原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

[索引页][源码下载]

乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

作者:webabcd





介绍

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。





示例

有SqlMessage和XmlMessage,用Factory Method来实例化它们。







MessageModel

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.FactoryMethod

{

    /**//// <summary>

    /// Message实体类

    /// </summary>

    public class MessageModel

    {

        /**//// <summary>

        /// 构造函数

        /// </summary>

        /// <param name="msg">Message内容</param>

        /// <param name="pt">Message发布时间</param>

        public MessageModel(string msg, DateTime pt)

        {

            this._message = msg;

            this._publishTime = pt;

        }



        private string _message;

        /**//// <summary>

        /// Message内容

        /// </summary>

        public string Message

        {

            get { return _message; }

            set { _message = value; }

        }



        private DateTime _publishTime;

        /**//// <summary>

        /// Message发布时间

        /// </summary>

        public DateTime PublishTime

        {

            get { return _publishTime; }

            set { _publishTime = value; }

        }

    }

}

AbstractMessage

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.FactoryMethod

{

    /**//// <summary>

    /// 操作Message抽象类(Product)

    /// </summary>

    public abstract class AbstractMessage

    {

        /**//// <summary>

        /// 获取Message

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public abstract List<MessageModel> Get();



        /**//// <summary>

        /// 插入Message

        /// </summary>

        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

        /// <returns></returns>

        public abstract bool Insert(MessageModel mm);

    }

}

SqlMessage

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.FactoryMethod

{

    /**//// <summary>

    /// Sql方式操作Message(ConcreteProduct)

    /// </summary>

    public class SqlMessage : AbstractMessage

    {

        /**//// <summary>

        /// 获取Message

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public override List<MessageModel> Get()

        {

            List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();

            l.Add(new MessageModel("SQL方式获取Message", DateTime.Now));



            return l;

        }



        /**//// <summary>

        /// 插入Message

        /// </summary>

        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

        /// <returns></returns>

        public override bool Insert(MessageModel mm)

        {

            // 代码略

            return true;

        }

    }

}

XmlMessage

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.FactoryMethod

{

    /**//// <summary>

    /// Xml方式操作Message(ConcreteProduct)

    /// </summary>

    public class XmlMessage : AbstractMessage

    {

        /**//// <summary>

        /// 获取Message

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public override List<MessageModel> Get()

        {

            List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();

            l.Add(new MessageModel("XML方式获取Message", DateTime.Now));



            return l;

        }



        /**//// <summary>

        /// 插入Message

        /// </summary>

        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

        /// <returns></returns>

        public override bool Insert(MessageModel mm)

        {

            // 代码略

            return true;

        }

    }

}

AbstractMessageFactory

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.FactoryMethod

{

    /**//// <summary>

    /// 抽象Message工厂(Creator)

    /// </summary>

    public abstract class AbstractMessageFactory

    {

        // An Operation



        /**//// <summary>

        /// 工厂方法

        /// </summary>

        /// <returns>AbstractMessage</returns>

        public abstract AbstractMessage CreateMessage();

    }

}

SqlMessageFactory

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.FactoryMethod

{

    /**//// <summary>

    /// SqlMessage工厂(ConcreteCreator)

    /// </summary>

    public class SqlMessageFactory : AbstractMessageFactory

    {

        /**//// <summary>

        /// 实现工厂方法,返回SqlMessage对象

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public override AbstractMessage CreateMessage()

        {

            return new SqlMessage();

        }

    }

}

XmlMessageFactory

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace Pattern.FactoryMethod

{

    /**//// <summary>

    /// XmlMessage工厂(ConcreteCreator)

    /// </summary>

    public class XmlMessageFactory : AbstractMessageFactory

    {

        /**//// <summary>

        /// 实现工厂方法,返回XmlMessage对象

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public override AbstractMessage CreateMessage()

        {

            return new XmlMessage();

        }

    }

}

client

using System;

using System.Data;

using System.Configuration;

using System.Collections;

using System.Web;

using System.Web.Security;

using System.Web.UI;

using System.Web.UI.WebControls;

using System.Web.UI.WebControls.WebParts;

using System.Web.UI.HtmlControls;



using Pattern.FactoryMethod;



public partial class FactoryMethod : System.Web.UI.Page

{

    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

    {

        AbstractMessageFactory amf = new SqlMessageFactory();

        AbstractMessage am = amf.CreateMessage();



        Response.Write(am.Insert(new MessageModel("插入", DateTime.Now)));

        Response.Write("<br />");

        Response.Write(am.Get()[].PublishTime.ToString());

        Response.Write("<br />");





        amf = new XmlMessageFactory();

        am = amf.CreateMessage();



        Response.Write(am.Insert(new MessageModel("插入", DateTime.Now)));

        Response.Write("<br />");

        Response.Write(am.Get()[].PublishTime.ToString());

    }

}

运行结果

True

SQL方式获取Message 2007-5-4 22:34:39

True

XML方式获取Message 2007-5-4 22:34:39





参考

http://www.dofactory.com/Patterns/PatternFactory.aspx





OK

[源码下载]

乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式-03工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背 ...

  2. 【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern

    在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...

  3. 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...

  4. 设计模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    一.工厂方法模式的诞生 在读这篇文章之前,我先推荐大家读<设计模式之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)>这篇文档.工厂方法模式是针对简单工厂模式中违反开闭原则的不 ...

  5. 【UE4 设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern 及自定义创建资源

    概述 描述 又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式,或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式 工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类 ...

  6. 设计模式之 - 工厂方法模式 (Factory Method design pattern)

    1. 模式意图:  定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 2. 别名(Virtual Constructor) 3. 结构 4. 工厂方法模式C ...

  7. C#设计模式——工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    一.概述在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口.如何应对这种变化?如何提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象 ...

  8. 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

    工厂方法模式概述 工厂方法模式是为了弥补简单工厂模式的不足并且继承它的优点而延生出的一种设计模式,属于GoF中的一种.它能更好的符合开闭原则的要求. 定义:定义了一个用于创建对象的接口,但是让子类决定 ...

  9. 23种设计模式之工厂方法(Factory Method Pattern)

    工厂方法 前面我们学习了简单工厂,发现一个问题就是简单工厂集合了矛盾,为了解决这个问题我们针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例.在同一等级结构中,支持增加任意产品这种设 ...

随机推荐

  1. XSS分析及预防(转)

    阅读目录 XSS的种类和特点 XSS预防 总结 XSS(Cross Site Scripting),又称跨站脚本,XSS的重点不在于跨站点,而是在于脚本的执行.在WEB前端应用日益发展的今天,XSS漏 ...

  2. jquery实现鼠标拖动

    <html>   <head>   <script type='text/javascript' src='js/jquery-1.5.1.js'></scr ...

  3. linux find命令强大之处

    find命令 find pathname -options [-print -exec -ok ...]   -print: find命令将匹配的文件输出到标准输出.   -exec: find命令对 ...

  4. HDU 3613 Best Reward 正反两次扩展KMP

    题目来源:HDU 3613 Best Reward 题意:每一个字母相应一个权值 将给你的字符串分成两部分 假设一部分是回文 这部分的值就是每一个字母的权值之和 求一种分法使得2部分的和最大 思路:考 ...

  5. HDU 4814 Golden Radio Base 模拟

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4814 题目大意: 把一个正整数表示为φ进制, φ = (1+√5)/2 . 且已知: 1. φ + 1 ...

  6. Java I/O— 梳理各种“流”

    背景 Java核心库java.io它提供了一个综合IO接口.包含:文件读写.标准装备输出等..Java在IO它是流为基础进行输入输出的.全部数据被串行化写入输出流,或者从输入流读入. -- 百度百科 ...

  7. 公布windows的&quot;Universal Apps&quot; Unity3D游戏

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.h ...

  8. HDU3537-Daizhenyang&#39;s Coin(博弈SG-打表)

    <span style="color: green; font-family: Arial; font-size: 12px; background-color: rgb(255, 2 ...

  9. cowboy rest

    REST Flowcharts 这章节将通过一些列不同的流程图来介绍REST处理状态机. 一个请求主要有四条路线,一个是方法OPTIONS. 一个是方法GET和HEAD.一个是PUT.POST和PAT ...

  10. Atitit. .net c# web 跟clientwinform 的ui控件结构比較

    Atitit. .net c# web 跟clientwinform 的ui控件结构比較 .net   4.5 webform Winform 命名空间 System.Web.UI.WebContro ...