Java自学-接口与继承 接口
设计Java的接口
在设计LOL的时候,进攻类英雄有两种,一种是进行物理系攻击,一种是进行魔法系攻击
这时候,就可以使用接口来实现这个效果。
接口就像是一种约定,我们约定某些英雄是物理系英雄,那么他们就一定能够进行物理攻击。
步骤 1 : 物理攻击接口
创建一个接口 File->New->Interface
AD ,声明一个方法 physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法

package charactor;
public interface AD {
//物理伤害
public void physicAttack();
}
步骤 2 : 设计一类英雄,能够使用物理攻击
设计一类英雄,能够使用物理攻击,这类英雄在LOL中被叫做AD
类:ADHero
继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性
实现某个接口,就相当于承诺了某种约定
所以,实现了AD这个接口,就必须提供AD接口中声明的方法physicAttack()
实现在语法上使用关键字 implements
package charactor;
public class ADHero extends Hero implements AD{
@Override
public void physicAttack() {
System.out.println("进行物理攻击");
}
}
步骤 3 : 魔法攻击接口
创建一个接口 File->New->Interface
AP ,声明一个方法 magicAttack 魔法攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法
package charactor;
public interface AP {
public void magicAttack();
}
步骤 4 : 设计一类英雄,只能使用魔法攻击
设计一类英雄,只能使用魔法攻击,这类英雄在LOL中被叫做AP
类:APHero
继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性
同时,实现了AP这个接口,就必须提供AP接口中声明的方法magicAttack()
package charactor;
public class APHero extends Hero implements AP{
@Override
public void magicAttack() {
System.out.println("进行魔法攻击");
}
}
步骤 5 : 设计一类英雄,既能进行物理攻击,又能进行魔法攻击
一种英雄,能够同时进行物理攻击和魔法攻击
比如伊泽瑞尔,皮城女警凯特琳
package charactor;
//同时能进行物理和魔法伤害的英雄
public class ADAPHero extends Hero implements AD,AP{
@Override
public void magicAttack() {
System.out.println("进行魔法攻击");
}
@Override
public void physicAttack() {
System.out.println("进行物理攻击");
}
}
练习: 接口
(设计一个治疗者接口:Healer
该接口声明有方法: heal()
设计一个Support类,代表辅助英雄,继承Hero类,同时实现了Healer这个接口)
答案:
public interface Healer {
public void heal(); //加血
}
.
public class Support extends Hero implements Healer{
@Override
public void heal() {
System.out.println(name+" 加了一口血");
}
}
Java自学-接口与继承 接口的更多相关文章
- java中接口可以继承接口
今天阅读别人的代码才发现,接口是可以继承接口的 一个类只能extends一个父类,但可以implements多个接口. 一个接口则可以同时extends多个接口,却不能implements任何接口. ...
- Java自学-集合框架 List接口
ArrayList与List接口 步骤 1 : ArrayList和List ArrayList实现了接口List 常见的写法会把引用声明为接口List类型 注意:是java.util.List,而不 ...
- JAVA中为什么要使用接口,继承接口不是还要重写方法吗?为什么不直接写那些方法呢?:::接口的最主要的作用是达到统一访问
接口的最主要的作用是达到统一访问 那么什么叫统一访问呢 举个例子 你这样想,我做一个USB接口,有个读的抽象方法 那叫read()吧,然后mp3类实现,U盘类实现,移动硬盘类实现,这样我用的时候用US ...
- java自学第3期——继承、多态、接口、抽象类、final关键字、权限修饰符、内部类
一.继承: 关键字extends /* 定义一个父类:人类 定义父类格式:public class 父类名称{ } 定义子类格式:public class 子类名称 extends 父类名称{ } * ...
- 【Java面试题】60 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承具体类(concrete class)? 抽象类中是否可以有静态的main方法?
接口可以继承接口.抽象类可以实现(implements)接口,抽象类可以继承具体类.抽象类中可以有静态的main方法. 问: 抽象类是否可继承实体类 (concrete class) 答: 抽象类是 ...
- java 接口 继承 接口 抽象类 继承 实体类
韩梦飞沙 韩亚飞 313134555@qq.com yue31313 han_meng_fei_sha 接口 可以 继承 接口 抽象类 可以 实现 接口 抽象类 继承实体类 需要 实体类 有 ...
- java 面向对象编程--第十章 接口
1. 接口可以看做是抽象类的特例.抽象类中可以定义抽象方法,也可以定义具体方法.但接口只能定义抽象方法.所有接口可以看作行为的抽象.定义接口使用关键字interface,实现接口使用关键字imple ...
- Java编程的逻辑 (19) - 接口的本质
本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http:/ ...
- Java程序设计8——抽象类、接口与内部类
1 抽象类 当编写一个类时,常常会为该类定义一些方法,这些方法用以描述该类的行为方式,那么这些方法都有具体的方法体.但在某些情况下,某个父类并不需要实现,因为它只需要当做一个模板,而具体的实现,可以由 ...
随机推荐
- 性能测试基础---jmeter基础
·Jmeter的脚本构成: Jmeter的脚本是由很多不同的组件构成,在Jmeter中,组件可以分为以下几类: ·测试计划: 是默认存在的组件,所有的Jmeter的组件都是依赖于测试计划的. 在这个组 ...
- django使用pycharm目录打开不正确导致的问题
1.在目录D:\software\pycharmpython\djangoProject下新建helloworld的项目:django-admin startproject helloworld 2. ...
- Windbg Scratch Pad(便笺簿)窗口的使用
“便笺簿”窗口是一个剪贴板,您可以在其中键入和保存文本. 打开便笺簿 通过菜单View--->Scratch Pad 通过快捷键Alt+8 通过工具栏 使用便笺簿 用上面的方式打开的窗口如下: ...
- Socket网络编程——C++实现
本代码可直接使用 根据TCP/IP三次握手,实验时可使用两台电脑,或者打开两个终端模拟通信. 服务器端: #include <iostream> #include <windows. ...
- Python中字符串匹配函数startswith()函数
1.函数用途含义 Python startswith() 方法用于检查字符串是否是以指定子字符串开头,如果是则返回 True,否则返回 False.如果参数 beg 和 end 指定值,则在指定范围内 ...
- 全球 IPv4 地址正式耗尽
重要消息: 就在 2019/11/25 UTC+1 15:35 时,一封来自欧洲 RIPE NCC 的邮件中得到确认:全球的IPv4地址已经彻底耗尽. IPv4 大家应该很熟悉了,就是我们平常所知道的 ...
- Burp Suite 入门教程(BURP SUITE TUTORIAL )
参考链接1:https://www.pentestgeek.com/what-is-burpsuite 参考链接2:https://www.pentestgeek.com/web-applicatio ...
- 把ubuntu自带的高gcc版本降到低版本(如gcc 3.4)的方法
转载自: 博客1.博客2 .博客3 步骤 第一步: 下载所需gcc安装包(.deb格式) 手动:老版本gcc下载地址:http://old-releases.ubuntu.com/ubuntu/poo ...
- Lab3:虚拟内存管理
前言 虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术.它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要 ...
- Lab2:物理内存管理
前言 现在内存管理的方法都是非连续内存管理,也就是结合段机制和分页机制 段机制 段地址空间 进程的段地址空间由多个段组成,比如代码段.堆栈段和符号表段等等 段对应一个连续的内存"块" ...