ES6躬行记(12)——数组
ES6为数组添加了多个新方法,既对它的功能进行了强化,也消除了容易产生歧义的语法。
一、静态方法
1)of()
ES6为Array对象新增的第一个静态方法是of(),用于创建数组,它能接收任意个参数,返回值是由这些参数组成的新数组。创建数组比较传统的做法是用构造函数Array(),但当参数是一个正整数时,得到的却是一个带指定长度的空数组,而不是包含该参数的数组。Array.of()就不存在这种会产生歧义的行为,它不受参数的数据类型和数量的影响,返回的都是相同的结果,两种创建方式的对比如下所示。
Array.of(2); //[2]
Array(2); //[ , ]
2)from()
第二个新增的静态方法是from(),可将类数组对象和可迭代对象转换成数组,它接收3个参数,第一个是待转换的对象,第二和第三都是可选参数,前者是回调函数,后者是执行回调函数时所绑定的this对象。在下面的代码中,obj是一个类数组对象,分别用两种方式对其进行类型转换,可以看出,Array.from()与传统方式相比,可读性与简洁性更胜一筹。
var obj = {0: 1, 1: 2, 2: 3, length: 3};
[].slice.call(obj); //传统转换方式
Array.from(obj); //新的转换方式
利用回调函数可以完成更加复杂的映射转换(例如让每个元素翻倍,如下代码所示),它的第一个参数是当前元素,第二个参数是元素索引。
Array.from(obj, function(value, index) {
return value * 2;
});
二、原型方法
很多第三方类库(例如underscore.js、lodash.js等)都会提供数组相关的辅助函数,而ES6将其中的几个函数纳入到了标准中,大大降低了数组的使用难度,新增的原型方法如表6所示。
表6 新的原型方法
方法 | 功能描述 |
fill() | 将固定值填充到数组指定的范围内 |
copyWithin() | 将数组的元素复制到同一数组的其它位置 |
find() | 查找第一个满足条件的匹配元素 |
findIndex() | 查找第一个满足条件的匹配元素的索引 |
keys() | 遍历数组的索引(键) |
values() | 遍历数组的元素(值) |
entries() | 遍历数组的索引和元素(键/值对) |
1)fill()和copyWithin()
fill()和copyWithin()两个方法都能接收3个参数(如表7所示),表中的复制序列是指需要复制的元素序列,而位置就是数组的索引。
表7 三个参数说明
方法 | 第一个参数 | 第二个参数(可选) | 第三个参数(可选) |
fill() | value:需要填充的值 | start:开始填充的位置 | end:结束填充的位置 |
copyWithin() | target:开始执行复制的位置 | start:复制序列的起始位置 | end:复制序列的结束位置 |
在使用这两个方法时,有五个点需要注意,如下所列:
(1)不仅会修改原始数组,还会覆盖指定范围内的元素。
(2)复制或填充执行的都是浅拷贝。
(3)当方法中的索引参数为负数时,会先和数组的长度相加,再计算出最终的索引。
(4)保持数组的长度不变,在数组末尾停止复制或填充。
(5)end参数的默认值为数组长度,并且该位置上的元素会被忽略。
在了解过它们使用时的注意事项后,再来理解下面的代码就会相对简单很多。
var arr1 = [1, 2, 3, 4, 5];
arr1.fill(6, 0, 2); //[6, 6, 3, 4, 5]
arr1.fill(7, 2, -1); //[6, 6, 7, 7, 5]
var arr2 = [1, 2, 3, 4, 5];
arr2.copyWithin(2, 0, 2); //[1, 2, 1, 2, 5]
arr2.copyWithin(2, 0, -2); //[1, 2, 1, 2, 1]
2)find()和findIndex()
find()和findIndex()是对indexOf()的一种补充,indexOf()只能通过全等匹配(===)来搜索指定的值,而这两个新方法却可以自定义匹配条件。在下面的代码中,通过indexOf()方法只能检索出数字1的位置,改成字符串“1”后就无法匹配成功。
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.indexOf(1); //
arr.indexOf("1"); //-1
find()和findIndex()都能接收2个参数,第一个是回调函数,第二个是可选的参数,表示执行回调函数时所绑定的this对象,其中回调函数包含3个参数:当前元素、元素索引和原始数组。当匹配失败时,find()返回undefined,而findIndex()返回-1。下面用这两个新方法搜索字符串“1”,可分别获得匹配元素和其所在的索引。
arr.find(function(value, index, array) { //
return value == "1";
});
arr.findIndex(function(value, index, array) { //
return value == "1";
});
keys()、values()和entries()是三个迭代器方法,都返回一个可迭代的对象,为了能更直观的演示它们各自的功能,现在利用扩展运算符将返回值转换成数组,如下所示。
var arr = ["a", "b", "c"];
[...arr.keys()]; //[0, 1, 2]
[...arr.values()]; //["a", "b", "c"]
[...arr.entries()]; //[[0, "a"], [1, "b"], [2, "c"]]
ES6躬行记(12)——数组的更多相关文章
- ES6躬行记(1)——let和const
古语云:“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”.的确,不管看了多少本书,如果自己不实践,那么就很难领会其中的精髓.自己研读过许多ES6相关的书籍和资料,平时工作中也会用到,但在用到时经常需要上搜索引擎中查 ...
- ES6躬行记 笔记
ES6躬行记(18)--迭代器 要实现以下接口## next() ,return,throw 可以用for-of保证迭代对象的正确性 例如 var str = "向
- ES6躬行记(13)——类型化数组
类型化数组(Typed Array)是一种处理二进制数据的特殊数组,它可像C语言那样直接操纵字节,不过得先用ArrayBuffer对象创建数组缓冲区(Array Buffer),再映射到指定格式的视图 ...
- ES6躬行记(21)——类的继承
ES6的继承依然是基于原型的继承,但语法更为简洁清晰.通过一个extends关键字,就能描述两个类之间的继承关系(如下代码所示),在此关键字之前的Man是子类(即派生类),而在其之后的People是父 ...
- ES6躬行记(19)——生成器
根据ES6制订的标准自定义迭代器实现起来比较复杂,因此ES6又引入了生成器的概念,生成器(Generator)是一个能直接创建并返回迭代器的特殊函数,可将其赋给可迭代对象的Symbol.iterato ...
- ES6躬行记(18)——迭代器
ES6将迭代器和生成器内置到语言中,不仅简化了数据处理和集合操作,还弥补了for.while等普通循环的不足,例如难以遍历无穷集合或自定义的树结构等. 迭代器(Iterator)是一种用于迭代的对象, ...
- ES6躬行记(3)——解构
解构(destructuring)是一种赋值语法,可从数组中提取元素或从对象中提取属性,将其值赋给对应的变量或另一个对象的属性.解构地目的是简化提取数据的过程,增强代码的可读性.有两种解构语法,分别是 ...
- ES6躬行记(4)——模板字面量
模板字面量(Template Literal)是一种能够嵌入表达式的格式化字符串,有别于普通字符串,它使用反引号(`)包裹字符序列,而不是双引号或单引号.模板字面量包含特定形式的占位符(${expre ...
- ES6躬行记(24)——代理和反射
代理和反射是ES6新增的两个特性,两者之间是协调合作的关系,它们的具体功能将在接下来的章节中分别讲解. 一.代理 ES6引入代理(Proxy)地目的是拦截对象的内置操作,注入自定义的逻辑,改变对象的默 ...
随机推荐
- APM飞控学习之路的资料
飞控学习之路的资料 https://blog.csdn.net/u010682510 博客资料 https://blog.csdn.net/qq_26573899/article/category/7 ...
- Tensor索引操作
#Tensor索引操作 ''''' Tensor支持与numpy.ndarray类似的索引操作,语法上也类似 如无特殊说明,索引出来的结果与原tensor共享内存,即修改一个,另一个会跟着修改 ''' ...
- msxfs.dll函数加载代码
msxfs.dll函数加载代码 #include "stdafx.h" #include "WSXFSLoader.h" NS_AWP_DEVICE_WOSA_ ...
- sqlserver安装检测不通过 (重新启动失败)
打开注册表,HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager 删除“PendingFileRenameOperat ...
- Java当中的线程
1.进程和线程 进程和线程之间是什么关系 多进程:在操作系统中能(同时)运行多个任务(程序) 多线程:在同一应用程序中有多个顺序流(同时)执行 线程的执行过程 2.定义线程的方法 方法1: 定义一个线 ...
- [LeetCode] Maximize Distance to Closest Person 离最近的人的最大距离
In a row of seats, 1 represents a person sitting in that seat, and 0 represents that the seat is emp ...
- Spring Security 整合freemaker 实现简单登录和角色控制
Spring Security 整合freemaker 实现简单登录和角色控制 写这篇文章是因为我做了一个电商网站项目,近期刚加上权限控制.整个过程很简单,在此给大家梳理一下,也算是自己对知识 ...
- python 中间件
中间件一.什么是中间件 中间件是一个用来处理Django的请求和响应的框架级别的钩子.它是一个轻量.低级别的插件系统,用于在全局范围内改变Django 的输入和输出.每个中间件组件都负责做一些特定的功 ...
- python 视图 (FBV、CBV ) 、Request 和Response对象 、路由系统
一.FBV和CBV1.基于函数的view,就叫FBV(Function Based View) 示例: def add_book(request): pub_obj=models.Publisher. ...
- Centos7-驱动小米WIFI做AP
参考文章: http://blog.csdn.net/sumang_87/article/details/38168877 http://blog.csdn.net/hktkfly6/article/ ...