用JS写了一个简单的EventEmitter:

class EventEmitter {
/**
* 事件名/回调列表 字典
* @type {Map<string, Array<function>>}
* @private
*/
_callbackListMap = new Map() /**
* 监听事件
* @param eventName: string
* @param cb: function
*/
on(eventName, cb) {
let cbList = this._callbackListMap.get(eventName)
if (cbList == null) {
this._callbackListMap.set(eventName, [])
cbList = this._callbackListMap.get(eventName)
}
if (Array.isArray(cbList)) {
cbList.push(cb)
}
} /**
* 取消监听事件
* @param eventName: string
* @param cb: function | null
*/
off(eventName, cb = null) {
// 取消监听事件上的所有回调
if (cb == null) {
this._callbackListMap.delete(eventName)
// 取消监听事件上的单个回调
} else {
let cbList = this._callbackListMap.get(eventName)
if (Array.isArray(cbList)) {
let i = cbList.findIndex(fn => fn === cb)
if (i > -1) {
cbList.splice(i, 1)
}
}
}
} /**
* 触发某个事件
* @param eventName: string
* @param rest: Array<any>
* @protected
*/
emit(eventName, ...rest) {
let callbackList = this._callbackListMap.get(eventName)
if (Array.isArray(callbackList)) {
callbackList.forEach(fn => fn(...rest))
}
}
}

一个简单的EventEmitter的更多相关文章

  1. 哪种缓存效果高?开源一个简单的缓存组件j2cache

    背景 现在的web系统已经越来越多的应用缓存技术,而且缓存技术确实是能实足的增强系统性能的.我在项目中也开始接触一些缓存的需求. 开始简单的就用jvm(java托管内存)来做缓存,这样对于单个应用服务 ...

  2. 在Openfire上弄一个简单的推送系统

    推送系统 说是推送系统有点大,其实就是一个消息广播功能吧.作用其实也就是由服务端接收到消息然后推送到订阅的客户端. 思路 对于推送最关键的是服务端向客户端发送数据,客户端向服务端订阅自己想要的消息.这 ...

  3. ASP.NET Aries 入门开发教程2:配置出一个简单的列表页面

    前言: 朋友们都期待我稳定地工作,但创业公司若要躺下,也非意念可控. 若人生注定了风雨飘摇,那就雨中前行了. 最机开始看聊新的工作机会,欢迎推荐,创业公司也可! 同时,趁着自由时间,抓紧把这系列教程给 ...

  4. 计算机程序的思维逻辑 (60) - 随机读写文件及其应用 - 实现一个简单的KV数据库

    57节介绍了字节流, 58节介绍了字符流,它们都是以流的方式读写文件,流的方式有几个限制: 要么读,要么写,不能同时读和写 不能随机读写,只能从头读到尾,且不能重复读,虽然通过缓冲可以实现部分重读,但 ...

  5. 如何开发一个简单的HTML5 Canvas 小游戏

    原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wiz ...

  6. CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能

    CSharpGL(24)用ComputeShader实现一个简单的图像边缘检测功能 效果图 这是红宝书里的例子,在这个例子中,下述功能全部登场,因此这个例子可作为使用Compute Shader的典型 ...

  7. CSharpGL(23)用ComputeShader实现一个简单的ParticleSimulator

    CSharpGL(23)用ComputeShader实现一个简单的ParticleSimulator 我还没有用过Compute Shader,所以现在把红宝书里的例子拿来了,加入CSharpGL中. ...

  8. 应用OpenMP的一个简单的设计模式

    小喵的唠叨话:最近很久没写博客了,一是因为之前写的LSoftmax后馈一直没有成功,所以在等作者的源码.二是最近没什么想写的东西.前两天,在预处理图片的时候,发现处理200w张图片,跑了一晚上也才处理 ...

  9. 用php实现一个简单的链式操作

    最近在读<php核心技术与最佳实践>这本书,书中第一章提到用__call()方法可以实现一个简单的字符串链式操作,比如,下面这个过滤字符串然后再求长度的操作,一般要这么写: strlen( ...

随机推荐

  1. hbase-0.98.1-cdh5.1.0伪分布式安装

    分三步: 1. 添加环境变量 2.编辑hbase-env.sh文件 3.编辑hbase-site.xml 文件 前提条件是安装好hadoop,下面展开说明 1. 添加环境变量 export HBASE ...

  2. datatables的使用

    在开发web项目中,界面就是一个以丰富友好的样式来展现数据的窗口,同样的数据不用的展现形式给人不同的体验,数据列表是数据是一种常见展现形式,对于数据列表的一个最基本的要求就是能够实现分页以及检索功能. ...

  3. Linux操作系统的内存使用方法详细解析

    我是一名程序员,那么我在这里以一个程序员的角度来讲解Linux内存的使用. 一提到内存管理,我们头脑中闪出的两个概念,就是虚拟内存,与物理内存.这两个概念主要来自于linux内核的支持. Linux在 ...

  4. IOS 通讯录 右侧的字母栏

    http://blog.csdn.net/nicholas6lee/article/details/7633708 Android实现通讯录排序的方式,可借鉴.

  5. HN669打包工具--打包工具使用文档

    打包工具主要包含下载更新资源文件以及打包两个部分 一.下载更新资源文件 1.终端进入工具根目录,即HN669SDK_iOS目录,并运行./api.sh脚本 2.输入游戏id (note:此游戏id为我 ...

  6. sqlachemy知识点

    mysql语句 1.GROUP BY基本语法格式: GROUP BY关键字可以将查询结果按照某个字段或多个字段进行分组.字段中值相等的为一组.基本的语法格式如下: GROUP BY 属性名 [HAVI ...

  7. 【leetcode 106. 从中序与后序遍历序列构造二叉树】解题报告

    前往 中序,后序遍历构造二叉树, 中序,前序遍历构造二叉树 TreeNode* build(vector<int>& inorder, int l1, int r1, vector ...

  8. Java中的Junit单元测试

    测试方法必须使用@Test进行修饰 测试方法必须使用public void 进行修饰,不能带任何的参数 新建一个源代码目录来存放我们的测试代码 测试类的包名应该和被测试类的包名一致 测试单元中的每个方 ...

  9. Codeforces - 102222A - Maximum Element In A Stack - 模拟

    https://codeforc.es/gym/102222/problem/F 注意到其实用unsigned long long不会溢出. #include<bits/stdc++.h> ...

  10. 洛谷P2484 [SDOI2011]打地鼠

    P2484 [SDOI2011]打地鼠 题目描述 打地鼠是这样的一个游戏:地面上有一些地鼠洞,地鼠们会不时从洞里探出头来很短时间后又缩回洞中.玩家的目标是在地鼠伸出头时,用锤子砸其头部,砸到的地鼠越多 ...