多线程:InterlockedIncrement
1.InterlockedIncrement保护多线程中操作的整数。
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
volatile long g_nLoginCount; //登录次数
unsigned int __stdcall Fun(void *pPM); //线程函数
const DWORD THREAD_NUM = ;//启动线程数
DWORD WINAPI ThreadFun(void *pPM)
{
Sleep();//some work should to do
//g_nLoginCount++;
InterlockedIncrement((LPLONG)&g_nLoginCount);
Sleep();
return ;
}
int main()
{
printf(" 原子操作 Interlocked系列函数的使用\n");
printf(" -- by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) --\n\n"); //重复20次以便观察多线程访问同一资源时导致的冲突
int num= ;
while (num--)
{
g_nLoginCount = ;
int i;
HANDLE handle[THREAD_NUM];
for (i = ; i < THREAD_NUM; i++)
handle[i] = CreateThread(NULL, , ThreadFun, NULL, , NULL);
WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE);
printf("有%d个用户登录后记录结果是%d\n", THREAD_NUM, g_nLoginCount);
}
return ;
}

相关函数:
1.增减操作
LONG__cdeclInterlockedIncrement(LONG volatile* Addend);
LONG__cdeclInterlockedDecrement(LONG volatile* Addend);
返回变量执行增减操作之后的值。
LONG__cdec InterlockedExchangeAdd(LONG volatile* Addend, LONG Value);
返回运算后的值,注意!加个负数就是减。
2.赋值操作
LONG__cdeclInterlockedExchange(LONG volatile* Target, LONG Value);
Value就是新值,函数会返回原先的值。
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