【USACO 2.4.1】两只塔姆沃斯牛
【题目描述】
两只牛逃跑到了森林里。农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和John)。
追击在10x10的平面网格内进行。一个格子可以是:
一个障碍物, 两头牛(它们总在一起), 或者 农民John. 两头牛和农民John可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。
一个格子可以是:
. 空地
* 障碍物
C 两头牛
F 农民John
这里有一个地图的例子:
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......
牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转90度。 同时,它们不会离开地图。
农民John深知牛的移动方法,他也这么移动。
每次(每分钟)农民John和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。
读入十行表示农夫John,两头牛和所有障碍的位置的地图。每行都只包含10个字符,表示的含义和上面所说的相同,你可以确定地图中只有一个'F'和一个'C'.'F'和'C'一开始不会处于同一个格子中。
计算农夫John需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和农夫John一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果John和牛永远不会相遇,输出0。
PROGRAM NAME: ttwo
INPUT FORMAT
第1-10行:
每行10个字符,表示如上文描述的地图。
OUTPUT FORMAT
输出一个数字,表示John需要多少时间才能抓住牛们。如果John无法抓住牛,则输出0。
【分析】
直接模拟,注意判重。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <cstring>
const int maxn=+;
using namespace std;
struct node
{
int x,y;
int d;//方向上下左右
}f,c;
int map[maxn][maxn];
int vis[][][][][][];
int dx[]={-,,,},dy[]={,,-,}; void move(node &t,int d) {t.x+=dx[d];t.y+=dy[d];}
int work();
void check(node &t);//如果改变过方向就返回1
int main()
{
int i,j;
//文件操作
freopen("ttwo.in","r",stdin);
freopen("ttwo.out","w",stdout);
memset(map,,sizeof(map));//顺便给边缘加上了墙
for (i=;i<=;i++)
{
char temp;
for (j=;j<=;j++)
{
scanf("%c",&temp);
map[i][j]=temp=='*'?:;//只要不是障碍都可以走
if (temp=='F') {f.x=i;f.y=j;f.d=;}//约翰起点
if (temp=='C') {c.x=i;c.y=j;c.d=;}//奶牛起点
}
getchar();//注意读取换行符
}
printf("%d",work());
return ;
}
int work()
{
int t=;
memset(vis,,sizeof(vis));
while ()
{
vis[f.x][f.y][f.d][c.x][c.y][c.d]=;
++t;//时间计数
move(f,f.d);move(c,c.d);//移动
check(f);check(c);
if (f.x==c.x && f.y==c.y) return t;
if (vis[f.x][f.y][f.d][c.x][c.y][c.d]==) return ;//重复了
}
}
void check(node &t)//是否改变了方向
{
if (map[t.x][t.y]==)
{
move(t,(t.d^));//是障碍,往回退
if (t.d==) t.d=;
else if (t.d==) t.d=;
else if (t.d==) t.d=;
else if (t.d==) t.d=;
}
}
【USACO 2.4.1】两只塔姆沃斯牛的更多相关文章
- 洛谷P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two
P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two 109通过 184提交 题目提供者该用户不存在 标签USACO 难度普及+/提高 提交 讨论 题解 最新讨论 求数据 题目背景 题目描 ...
- 洛谷 P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two
P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two 题目背景 题目描述 两只牛逃跑到了森林里.农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛.你的任务是模拟他们的行为(牛和John). 追击在1 ...
- luogu P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two
luogu P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two 题目描述 两只牛逃跑到了森林里.农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛.你的任务是模拟他们的行为(牛和John). 追击在 ...
- 洛谷 P1518 两只塔姆沃斯牛
P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two 简单的模拟题,代码量不大. 他们走的路线取决于障碍物,可以把边界也看成障碍物,遇到就转,枚举次,因为100 * 100 * 4,只有4个可 ...
- P1518 [USACO2.4]两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two
// Problem: P1518 [USACO2.4]两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two // Contest: Luogu // URL: https://www.luogu.com ...
- 洛谷——P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1518 题目背景 题目描述 两只牛逃跑到了森林里.农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛.你的任务是模拟他们的行为( ...
- P1518 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two(简单的搜索题)
题目描述 两只牛逃跑到了森林里.农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛.你的任务是模拟他们的行为(牛和John). 追击在10x10的平面网格内进行.一个格子可以是: 一个障碍物, 两头牛(它们总 ...
- powershell中的两只爬虫
--------------------序-------------------- (PowerShell中的)两只爬虫,两只爬虫,跑地快,爬网页不赖~~~ 一只基于com版的ie,一只基于.net中 ...
- 青蛙的约会 扩展欧几里得 方程ax+by=c的整数解 一个跑道长为周长为L米,两只青蛙初始位置为x,y;(x!=y,同时逆时针运动,每一次运动分别为m,n米;问第几次运动后相遇,即在同一位置。
/** 题目:青蛙的约会 链接:https://vjudge.net/contest/154246#problem/R 题意:一个跑道长为周长为L米,两只青蛙初始位置为x,y:(x!=y,同时逆时针运 ...
随机推荐
- Unity KGFMapSystem插件制作小地图
KGFMapSystem版本:2.3 在我们开发游戏或者虚拟现实中,一般都会用到小地图,如果要我们去写小地图,可以用到unity 3d中就有一个插件,是专门开发小地图用的,这个插件就是KGFMapSy ...
- Ubuntu 14.04 Remmina远程桌面连接Windows计算机
可以在/usr/share/applications/目录下启动Remmina远程桌面客户端或者直接在Dash中搜索Remmina即可 启动后如下图,可以新建,复制,编辑,删除远程桌面客户端 选择新建 ...
- 图论(费用流):BZOJ 4514 [Sdoi2016]数字配对
4514: [Sdoi2016]数字配对 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 820 Solved: 345[Submit][Status ...
- Single Number III——LeetCode
Given an array of numbers nums, in which exactly two elements appear only once and all the other ele ...
- 手机app
手机app是什么? 由于iPhone.三星等智能手机的逐步流行和广泛普及,手机app这个词语开始频繁的出现在广大手机网民的视线中.也许你们还不知道什么是手机app,但你一定下载过手机app,你的手机里 ...
- C - Catch That Cow
题目大意 农民约翰需要抓住他的牛,他和他的牛在一条直线上(估计是一维生物),约翰在NN; ; ; i<; i++) { ) q- ...
- 用过coreData或者sqlite吗?读写是分线程的吗?
文/natewang(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/cb8dc61b12fa著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 如果不是要求特别高, ...
- Spring和Struct整合的三个方法
1.使用Spring 的 ActionSupport .2.使用Spring 的 DelegatingRequestProcessor 类.3.全权委托. 无论用那种方法来整合第一步就是要为strut ...
- Tomcat Server Locations
- lucene4.5近实时搜索
近实时搜索就是他能打开一个IndexWriter快速搜索索引变更的内容,而不必关闭writer,或者向writer提交,这个功能是在2.9版本以后引入的,在以前没有这个功能时,必须调用writer的c ...