Draw Call是CPU对GPU的一种命令,仅仅指向一个需要被渲染的图元列表,在OpenGL和DirectX中分别体现为glDrawElements和DrawIndexedPrimitive图像编程接口命令。

1、Draw Call实质

保证CPU和GPU可以并行工作的解决方法是:创建命令缓冲区(Command Buffer),CPU发布命令,GPU在完成上一次渲染任务之后会从中再取出命令并且执行,其中命令缓存区的命令有很多种,而DrawCall就是其中之一,其他命令有改变渲染方式、使用不同纹理等。由于GPU的多核性,因此GPU的执行速度很快,往往出现GPU执行完了命令缓冲区中的所有命令后等待CPU指示的情况。因此造成性能问题最主要的是CPU而非GPU。

(图1 黄色框内的命令即为Draw Call,红色框的命令耗时更长)
2、Draw Call过多的影响

CPU下达Draw Call命令之前需要先对GPU的显存发送一系列的内容(数据、状态),检查渲染状态。因此如果多次调用Draw Call会造成CPU多次花费时间在DrawCall的准备上,导致其过载。类比于多个(10000)小(1K)文件的复制粘贴与单个大(10M)文件复制粘贴的速度比较。

3、减少Draw Call的方法:

使用批处理(Batching),将相同渲染状态的网格合并了一块从系统内存传到显存(不同渲染状态无法使用批处理),减少调用次数,整体上可减少消耗时间。

(游戏开发注意两点:避免使用大量很小的网格; 尽量在不同的网格之间公用同一个材质)


浅析Draw Call的更多相关文章

  1. Android UI 绘制过程浅析(四)draw过程

    前言 draw是绘制View三个步骤中的最后一步.同measure.layout一样,通常不对draw本身进行重写,draw内部会调用onDraw方法,子类View需要重写onDraw(Canvas) ...

  2. Android UI 绘制过程浅析(五)自定义View

    前言 这已经是Android UI 绘制过程浅析系列文章的第五篇了,不出意外的话也是最后一篇.再次声明一下,这一系列文章,是我在拜读了csdn大牛郭霖的博客文章<带你一步步深入了解View> ...

  3. Android 手势识别类 ( 二 ) GestureDetector 源码浅析

    前言:Android 关于手势的操作提供两种形式:一种是针对用户手指在屏幕上划出的动作而进行移动的检测,这些手势的检测通过android提供的监听器来实现:另一种是用 户手指在屏幕上滑动而形成一定的不 ...

  4. Android开发之Theme、Style探索及源码浅析

    1 背景 前段时间群里有伙伴问到了关于Android开发中Theme与Style的问题,当然,这类东西在网上随便一搜一大把模板,所以关于怎么用的问题我想这里也就不做太多的说明了,我们这里把重点放在理解 ...

  5. 浅析DirectX11技术带给图形业界的改变(一) 浅析DirectX11技术带给图形业界的改变【转】

    浅析DirectX11技术带给图形业界的改变(一) 浅析DirectX11技术带给图形业界的改变 前言:2009年10月23日,微软高调发布了其最新一代操作系统——Windows7,这款操作系统相对于 ...

  6. SQL Server on Linux 理由浅析

    SQL Server on Linux 理由浅析 今天的爆炸性新闻<SQL Server on Linux>基本上在各大科技媒体上刷屏了 大家看到这个新闻都觉得非常震精,而美股,今天微软开 ...

  7. 【深入浅出jQuery】源码浅析--整体架构

    最近一直在研读 jQuery 源码,初看源码一头雾水毫无头绪,真正静下心来细看写的真是精妙,让你感叹代码之美. 其结构明晰,高内聚.低耦合,兼具优秀的性能与便利的扩展性,在浏览器的兼容性(功能缺陷.渐 ...

  8. 高性能IO模型浅析

    高性能IO模型浅析 服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种: (1)同步阻塞IO(Blocking IO):即传统的IO模型. (2)同步非阻塞IO(Non-blocking  ...

  9. netty5 HTTP协议栈浅析与实践

      一.说在前面的话 前段时间,工作上需要做一个针对视频质量的统计分析系统,各端(PC端.移动端和 WEB端)将视频质量数据放在一个 HTTP 请求中上报到服务器,服务器对数据进行解析.分拣后从不同的 ...

随机推荐

  1. FWT公式一览

    总表 真值表 对应运算 FWT IFWT A=B=0 A≠B A=B=1 左项 右项 左项 右项 0 0 1 & L+R R L-R R 0 1 0 ^ L+R L-R (L+R)/2 (L- ...

  2. 微信小程序发送红包功能。填坑记录

    微信官方文档 1.开通条件 (1)商户号已入驻90日 (2)商户号有连续30天正常交易 (3)只有企业资质的商户才有资格申请 2.注意事项 (1)目前小程序红包仅支持用户微信扫码打开小程序 (2)小程 ...

  3. 为什么学python

    一.什么是Python Python [1](英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/), 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum发明. ...

  4. 常见的3种Class级别的错误

    ClassNotFoundException 很明显,这个错误是找不到类异常,即在当前classpath路径下找不到这个类. ClassNotFoundException继承了Exception,是必 ...

  5. Docker 清理容器 log 日志

    原文 Docker 清理容器 log 日志 docker logs <容器ID> 是常用命令,来查看容器运行日志,但时间长了之后,就会发现越来越慢,log 太多了,这时就需要清理一下. 先 ...

  6. nginx的原理

    Nginx会按需同时运行多个进程:一个主进程(master)和几个工作进程(worker),配置了缓存时还会有缓存加载器进程 (cache loader)和缓存管理器进程(cache manager) ...

  7. 1.什么是微信小程序

    微信小程序,简称CX,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用.也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题. 应用将无处 ...

  8. CodeForces 隐藏标签

    设置css 记录. 以防忘记.

  9. idea创建ssm框架步骤

    打开idea 编辑器 File>new >project 选择Maven 右边勾选Create from archctype   然后下拉选择org.apache.maven.archet ...

  10. apue 第19章 伪终端

    伪终端是指对于一个应用程序而言,他看上去像一个终端,但事实上它并不是一个真正的终端. 进程打开伪终端设备,然后fork.子进程建立一个新的会话,打开一个相应的伪终端从设备.复制输入.输出和标准错误文件 ...