(4)C++ 复合类型-指针
篇幅长从 https://www.cnblogs.com/buchizaodian/p/11511256.html 提取出来
七、指针和自由存储空间
1.寻址运算符 *
#include<iostream>
using namespace std;
void main() {
int a = ;
int b = ;
cout << &a<<endl;
cout << &b << endl;
cout << sizeof(a) << endl;
}
打印
012FFA34
012FFA28
为什么地址+4个字节后不是连续的?
根据系统,有可能是不连续的。
为什么b的地址要比a的地址小?
栈的声明地址从高到低。
根据系统也是有可能不同...
2.指针
定义指针只要在类型和变量中间即可,中间的空格会被忽略
int*p = &a;
int* p = &a;
int *p = &a;
int * p = &a;
--
#include<iostream>
using namespace std;
void main() {
int a = ;
int *p = &a;
cout << &a << endl;//a的地址
cout << p << endl;//指针p中存放的值,这个值是个地址
cout << *p << endl;//p地址指向的值
cout << &p << endl;//p本身也有个地址,不过目前没有人引用它
}

空指针
int* p = NULL;//空指针指向的地址为0
cout << p << endl;//
0-255的地址为内存地址,不允许访问
野指针
指向一个已删除的对象或未申请访问受限内存区域的指针
int* p = (int *)0x88554;
3.指针的危险性
C++创建指针时计算机将分配用来存储地址内存,但不会分配指针所指数据的内存。
4.地址和数字的区别
地址和整数是两个不同的类型(虽然看上去一样)
int *p = 0x00ED1821;//错误
int *p = (int *)0x00ED1821;//正确方式,转成地址
这里的 0x00ED1821 是一个十六进制数值,而不是一个地址。
5.使用new分配内存
(1)编译时分配内存
int a = ;
int* p = &a;
像这种方式,是编译时分配的内存
(2)运行时分配内存
指针的最大作用是程序运行阶段分配未命名的内存存储数据
int* p = new int;
*p = ;
这种方式下只能通过指针来访问内存,new int 会根据类型所占用的空间找到一个长度合适的内存块,并返回地址
普通方式分配的内存在栈中,new分配的在堆中
(3)静态分配和动态分配
http://blog.sina.com.cn/s/blog_c290a2290101kpvr.html
C++中的对象可以:
(11)静态分配,即编译器在处理程序源代码时分配;
(22)动态分配,在程序执行时调用运行时刻函数分配;
静态与动态内存分配的两个区别:
(11) 静态对象是有名字的变量,直接对其进行操作;动态对象是没有名字的变量,通过指针间接地对其操作。
(22) 静态对象的分配与释放是由编译器自动处理,动态对象的分配与释放必须由程序员显式的管理,通过new和delete两个表达式完成。
主要区别:静态分配效率较高,缺少灵活性,要求在程序执行之前就知道所需内存的类型和数量。故:存储未知数目的元素需要动态内存分配的灵活性。
6.delete释放内存
当数据不再使用时,用delete释放 new分配的内存。
delete会释放调p指向的内存,p本身不会被删除掉
delete p;
如果忘记释放,被分配的内存块再也无法使用,会发生内存泄漏。
C++标准指出:不要尝试释放已经释放过的内存块,这可能带来一个不确定的情况发生。
7.使用new创建动态数组
int* p = new int[];
new会返回的第一个元素的地址
那么访问第一个元素可以使用两种方式
p[] = ;//赋值
cout << *p << endl;//方式1
cout << p[] << endl;//方式2
释放数组占用内存,时需要加上 []
delete [] p;
指针移动
p[] = ;
p = p + ;
cout << *p << endl;//结果会指向数组的第二个元素
p+1 vs里运行结果报错???
8.使用 new delete 应遵守的规则
如果使用new为一个实体分配内存,则应使用delete来释放
如果使用new[]为数组分配内存,则应使用delete来释放
不要使用delete来释放不是new分配的内存
不要使用delete释放同一个内存两次
对空指针应用delete是安全的
9.指针和字符串
char f[] = "roes";
const char* p = "wren";
这里的“wren”是一个字符串的地址
字符串是常量要用const修饰
10.使用new创建动态结构
成员不能用.的方式来调用,因为这种结构没有名称,可使用专门的运算符 -> ,或者 (*stu).age
#include<iostream>
using namespace std;
void main() {
struct Student
{
int age;
string name;
}; Student* stu = new Student;
stu->age = ;
stu->name = "Tom";
cout << stu->age << endl;
cout << (*stu).name << endl;
}
11.管理内存的方式
(1)自动存储
函数内部定义的常规变量使用自动存储
当该函数被调用时自动产生,结束时自动消亡
自动变量通常存储再栈中(后进先出)
(2)静态存储
整个程序执行期间一直存在的存储方式
可以在函数外定义或者使用关键字static
(3)动态存储
使用new的变量属于动态存储,比上两种存储方式更加灵活
new和delete共同管理了一个内存池。
这种方式存储在堆中
(4)线程存储
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