目标

  • 了解程序由哪三种基本的结构组成
  • 了解循环的概念
  • 掌握times的结构与用法

三种基本结构

计算机程序由三种最基本的结构组成,它们分别是:

  • 顺序结构
  • 循环结构
  • 选择结构

千万不要被这些陌生的术语给吓住了,它们非常简单,它们其实是根据我们日常思考和处理问题的方法提炼得来的。

下面让我给你一一道来。

顺序结构

什么是顺序结构?

让我们通过日常生活中的例子,来说明什么是顺序结构。想一想,在早上起床闹钟响了之后,你会做些什么事情。

假设你是个早睡早起的好孩子,那么早上闹钟响了以后,你会依次做以下事情:

  1. 起床
  2. 关闭闹钟
  3. 穿衣
  4. 洗漱
  5. 整理
  6. 出门

以上就是一个很好的顺序结构的例子。不难看出,顺序结构就是指按照从前至后的顺序,依次做不同的事情。

在之前的所有关卡中,我们所写的代码都是顺序结构的,都是从第一条指令开始执行,一直到最后一条。

循环结构

那什么是循环结构呢?让我们仍然以上面的例子来进行说明。

假设前一天晚上你熬夜到了凌晨两三点,早上六点半时,闹钟准时响了,此时你想多睡几分钟,但又怕睡过头了。于是,

  1. 闹钟响了
  2. 起床
  3. 关闭闹钟
  4. 接着睡觉
  5. 闹钟响了
  6. 起床
  7. 接着睡觉

    ......

上面就是一个典型的循环结构。所谓循环结构,就是指重复地做一些事情。

选择结构

那选择结构又是什么样的呢?让我们继续以上面的例子来解释。

早上出门后,肚子都饿得咕咕叫了,你来到早餐店,你和老板发生了如下的对话:

  1. 问:今天你吃常德牛肉粉还是武汉热干面?
  2. 答:常德牛肉粉
  3. 问:吃圆的还是吃扁的?
  4. 答:圆的
  5. 问:吃红烧牛肉的还是吃麻辣牛肉的?
  6. 答:红烧牛肉的

你看,上面的3次问答,其实就是3次选择。在计算机的世界里,这就是3个选择结构的应用。

times指令格式

选择结构我们放在后面学习,今天让我们先来学习一个最基本的循环结构——times,它的格式如下:

n.times ->

....循环体

其中,n是循环重复的次数。循环体(所有参与循环的指令)中的指令会被重复执行n次。之后,计算机就会结束times循环,接着执行接下来的语句。

需要注意的是,

  • times->之前有一个空格,且是不能省略的
  • 循环体不能从某一行的最开始处书写民,在它前面必须有一个Tab.(上述以4个.代表tab键)

下面是一段典型的times循环。

times的应用

让我们通过下面这个关卡来更好地理解什么是times循环,以及它的作用。

下面是我自己建立的一个关卡

如果使用顺序结构,很明显,小猴子需要依次完成以下动作:

step 10    # 移动 10 步

turn left   # 左转

step 10    # 移动10步

turn left   # 左转

step 10    # 移动10步

turn left   # 左转

step 10    # 移动10步

turn left   # 左转

step 20    # 移动20步

上述解题方法使用的就是顺序结构的思维。

在学习times之前,我们只能将程序写成上述的形式,里面有很多重复的代码,不论是查看或是修改起来都非常的繁琐。

请注意,图中有个不断变换位置的桔黄色进度条,它表示被高亮的这一条语句当前正在被执行。这是一个相当实用的功能,通过观察这个进度条,你就能够实时地知道当前计算机正在执行哪一条指令了。

如果游戏运行速度过快,来不及观察,你可以在设置面板上调慢运行速度,这样就可以更加仔细观察进度条的移动。

对于这一个关卡,如果使用times循环,那上面的代码就会简洁多了,它可以写成如下的形式:

4.times ->

   step 10  # 移动10步

   turn left  # 左转

step 20   # 移动20步

代码的执行流程如下图所示:

请仔细观察上图中桔黄色的进度条是怎样一步一步地移动的。

上述代码有三点需要注意:

  • times->必须有一个空格
  • 循环体前面必须有一个tab键
  • step 20这一条指令前不能有tab键,否则,它就成了times循环结构的一部分了

让我们来看一下,如果在step 20前面有tab键,程序是怎么执行的。

你看,如果在step 20的前面有tab键的话,计算机就会认为它也是循环体的一部分了。

好了,本章的内容就到这里了,赶紧通过作业来检验一下你的学习效果吧。

作业

  • 故事模式21 - 30关
  • 进阶模式3-1 - 3-10关


    注意,一定保证要所有关卡都拿到三颗星。

小结

  • 计算机的三种基本程序结构是顺序结构循环结构选择结构
  • times循环的格式,times与->之间的空格不能省,循环体前的tab键不能忘记
  • 通过桔黄色的进度条,可以观察计算机指令的执行流程

问答

  • 怎么能玩到你创建的那一关


    点击"这里",你就能立即开始体验CodeMonkey了。
  • 怎么样才能体验更多的关卡?


    点击"这里",即刻开始了解更多CodeMonkey有趣课程。

CodeMonkey少儿编程第3章 times循环的更多相关文章

  1. CodeMonkey少儿编程第2章 turnTo对象

    目标 了解对象的概念 了解方法与对象的关系 掌握turnTo指令的用法 在开始本章的学习之前,我们先来复习一下上一章的知识点. 在第1章中,我们学会了在这个游戏中最简单的两个指令. step x 其中 ...

  2. CodeMonkey少儿编程第7章 函数

    目标 了解函数是什么 掌握如何定义一个函数 函数是什么 本章我们学习一个新的概念----函数. 你可以简单的将函数看作为一个黑匣子,给它输入参数后,它将会按照一定的规则,执行相应的指令或输出数据. 让 ...

  3. CodeMonke少儿编程第1章 step与turn

    第1章 step与turn 目标 了解游戏舞台的各组成部分 掌握step和turn指令的用法 说起计算机,对于不了解它的人来说,也许会感到有些神秘,其实不然,它不过是能够接收指令并且按照指令执行的一种 ...

  4. CoeMonkey少儿编程第4章 变量

    点击这里,现在就开启CodeMonkey的趣味编程之旅. 目标 了解什么是变量 了解变量的命名规则 掌握如何使用变量 变量 什么是变量?顾名思义,变量就是可以变化的量. 和变量相对的是常量,即不可变化 ...

  5. 少儿编程|Scratch编程教程系列合集,总有一款适合你

    如果觉得资源不错,友情转发,贵在分享!!! 少儿编程Scratch: 少儿编程Scratch第一讲:Scratch完美的初体验少儿编程Scratch第二讲:奇妙的接球小游戏少儿编程Scratch第三讲 ...

  6. C Primer Plus_第6章_循环_编程练习

    1.题略 #include int main(void) { int i; char ch[26]; for (i = 97; i <= (97+25); i++) { ch[i-97] = i ...

  7. 使用Scratch进行少儿编程

    在上一篇<初识少儿编程>曾提到过Scratch的脚本标签内包含10大模块,本文将围绕这10大模块展开,分为两部分:积木和编程概念,结合<动手玩转Scratch2.0编程―STEAM创 ...

  8. [书籍翻译] 《JavaScript并发编程》 第二章 JavaScript运行模型

    本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第二章 JavaScript运行模型,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解J ...

  9. 少儿编程Scratch第三讲:宇宙大战.枪战游戏

    小朋友这周的表现还算不错.周末多数时间都由我陪(bi)着(zhe)做课本上的数学题,后来还学了英语.任重道远啊,语数外都还得加强,还远不到自己就能取得好成绩的阶段. 上周说好这周要做一个发射炮弹的游戏 ...

随机推荐

  1. 用php简单区别泛解析

    <?php header('content-type:text/html; charset=utf-8'); $host = '58.com'; $hosts = gethostbyname(' ...

  2. aaencode:用颜文字来加密吧

    今天逛大佬博客发现了一个有意思的东西 ゚ω゚ノ= /`m´)ノ ~┻━┻ //*´∇`*/ ['_']; o=(゚ー゚) =_=3; c=(゚Θ゚) =(゚ー゚)-(゚ー゚); (゚Д゚) =(゚Θ゚ ...

  3. 深入理解MySQL系列之索引

    索引 查找一条数据的过程 先看下InnoDB的逻辑存储结构: 表空间:可以看做是InnoDB存储引擎逻辑结构的最高层,所有的数据都存放在表空间中.默认有个共享表空间ibdata1.如果启用innodb ...

  4. 使用js方法将table表格中指定列指定行中相同内容的单元格进行合并操作。

    前言 使用js方法对html中的table表格进行单元格的行列合并操作. 网上执行此操作的实例方法有很多,但根据实际业务的区别,大多不适用. 所以在网上各位大神写的方法的基础上进行了部分修改以适合自己 ...

  5. 篇章一:SVN服务搭建【基于Windows server 2008R2 + Windows7】

    1.软件下载 1.1 软件介绍 Subversion是优秀的版本控制工具,其具体的的优点和详细介绍,这里就不再多说. 首先来下载和搭建SVN服务器. 现在Subversion已经迁移到apache网站 ...

  6. spring boot编程思想(核心篇) pdf 下载 it教程

    资料简介:本书是<Spring Boot 编程思想>的核心篇,开篇总览Spring Boot核心特性,接着讨论自动装配(Auto-Configuration)与SpringApplicat ...

  7. Spring-IOC注解编程

    这里的注解是最初级的一些注解,掌握了之后再学习其它的注解 注解扫描 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> & ...

  8. ConstraintLayout 学习笔记

    如何阅读 xml 属性 与 Relativelayout 不同,ConstrainLayout 的属性需要同时说明需要怎么操作自己与目标控件,例如:layout_constraintLeft_toLe ...

  9. [LeetCode]求两个链表的焦点--Intersection of Two Linked Lists

    标题题目地址 1.解题意 求解两个链表的焦点,这个交点并不是焦点的值相等,而是需要交点之后的数据是完全相等的. 落实到java层面,就是交点处的对象是同一个对象即可. ps:我最开始没有读懂题目,然后 ...

  10. Keras使用多个GPU并行

    model = Model(inputs=[v_i, v_j], outputs=output_list) model = multi_gpu_model(model,4) model.compile ...