在FPGA中何时用组合逻辑或时序逻辑
在设计FPGA时,大多数采用Verilog HDL或者VHDL语言进行设计(本文重点以verilog来做介绍)。设计的电路都是利用FPGA内部的LUT和触发器等效出来的电路。
数字逻辑电路分为组合逻辑电路和时序逻辑电路。时序逻辑电路是由组合逻辑电路和时序逻辑器件构成(触发器),即数字逻辑电路是由组合逻辑和时序逻辑器件构成。所以FPGA的最小单元往往是由LUT(等效为组合逻辑)和触发器构成。
在进行FPGA设计时,应该采用组合逻辑设计还是时序逻辑?这个问题是很多初学者不可避免的一个问题。
设计两个无符号的8bit数据相加的电路。
组合逻辑设计代码:
|
module adder_8bit ( input wire [7:0] dataa, input wire [7:0] datab, output wire [8:0] datas ); assign datas = dataa + datab; endmodule |
对应的电路为:

时序逻辑对应代码为:
|
module adder_8bit ( input wire clk, input wire rst_n, input wire [7:0] dataa, input wire [7:0] datab, output reg [8:0] datas ); always @ (posedge clk, negedge rst_n) begin if (rst_n == 1'b0) datas <= 9'd0; else datas <= dataa + datab; end endmodule |
对应的电路为:

可以思考一下,这个两种设计方法都没有任何错误。那么在设计时应该用哪一种呢?
在设计时,有没有什么规定必须要用组合逻辑或者时序逻辑?例如:在verilog中,在always中被赋值了就必须是reg类型,assign赋值了就必须是wire类型。很遗憾的是,目前没有任何的规定。
下面几点笔者平时自己做设计的经验,在这里分享一下:
一、 带有反馈的必须用时序逻辑
何为带有有反馈?即输出结果拉回到输入。
自加一计数器。
代码为:
|
// assign cnt = cnt + 1'b1; always @ (*) begin cnt = cnt + 1'b1; end |
对应的电路为

这种电路在工作时,就会出现无限反馈,不受任何控制,一般情况下,我们认为结果没有任何意义。
和上面的情况类似的还有取反。
|
assign flag = ~flag; |
类似情况还有很多就不在一一列举。
上述说的情况都是直接带有反馈,下面说明间接反馈。
代码为:
|
assign k = cnt * 2; always @ (*) begin cnt = k + 1'b1; end |
从代码上来看,没有什么明确反馈,下面看实际对应的电路

从实际的电路上来看,一旦运行起来,还是会出现无限反馈,不受任何控制。
还有一种情况是带有控制的反馈。
设计代码为:
|
always @ (flag) begin if (flag == 1'b1) cnt = cnt + 1'b1; else cnt = cnt; end |
这个电路可以等效为

在flag等于1期间,此电路依然会无限制的反馈,无法确定在此期间进行了多少次反馈。
从代码的角度理解是flag变化一次,加一次。可是对应于电路后,和预想的是不相同的。
说了这么多的这么多不对的情况,下面考虑正确的情况

设计代码为:
|
always @ (posedge clk, negedge rst_n) begin if (rst_n == 1'b0) cnt <= 4'd0; else cnt <= cnt + 1'b1; end |
在上述的电路中,clk每来一个上升沿,cnt的数值增加一。可以用作计时使用。
利用寄存器将反馈路径切换即可。此时的反馈是可控制,并且此时的结果就有了意义。
其他的反馈中,加入寄存器即可。而加入寄存器后,就变为时序逻辑。
二、 根据时序对齐关系进行选择
在很多的设计时,没有反馈,那么应该如何选择呢?
举例说明:输入一个八位的数据(idata),然后将此八位数据进行平方后,扩大2倍,作为输出。要求输出结果(result)时,将原数据同步输出(odata),即数据和结果在时序上是对齐的。
设计代码为:
|
assign odata = idata; assign result = 2 * (idata * idata); |
这种设计方法是可以的,因为都采用组合逻辑设计,odata和result都是和idata同步的,只有逻辑上的延迟,没有任何时钟的延迟。
另外一种设计代码为:
|
assign odata = idata; always @ (posedge clk, negedge rst_n) begin if (rst_n == 1'b0) odata <= 17'd0; else result <= 2 * (idata * idata); end |
这种设计方法为错误,odata的输出是和idata同步的,而result的输出将会比idata晚一拍,最终导致result要比odata晚一拍,此时结果为不同步,设计错误。
修改方案为:将result的寄存器去掉,修改为组合逻辑,那就是第一种设计方案。第二种为将odata也进行时序逻辑输出,那么此时odata也将会比idata延迟一拍,最终结果为result和odata同步输出。
三、 根据运行速度进行选择
在数字逻辑电路中,中间某一部分为组合逻辑,两侧的输入或者输出也会对延迟或者输入的数据速率有一定的要求

组合逻辑1越复杂延迟越大,而导致的结果就是clk的时钟速率只能降低,进而导致设计结果失败。
当组合逻辑1无法进行优化时,还想要达到自己想要的速度时,我们可以进行逻辑拆分,增加数据的输出潜伏期,增加数据的运行速度。

将组合逻辑1的功能拆分为组合逻辑A和组合逻辑B,此时,输入的数据得到结果虽然会多延迟一拍,但是数据的流速会变快。
那么这个和选用组合逻辑和时序逻辑有什么关系呢?
举例说明:目前要设计模块A,不涉及反馈,不涉及时序对齐等,可以采取组合逻辑设计也可以采用时序逻辑设计。
模块A的输出连接到模块B,经过一些变换(组合逻辑N)连接到某个寄存器K上。如果模块A采用组合逻辑,那么模块A的组合逻辑和模块B到达寄存器K之前的组合逻辑N会合并到一起。那么此时组合逻辑的延迟就会变得很大,导致整体设计的时钟速率上不去。
当运行速率比较快时,建议对于复杂的组合逻辑进行拆分,有利于时序分析的通过。
在上述的三个规则中,第一个和第二个用的是最多的,第三个在设计时,有时不一定能够注意到,当出现时序违例时,知道拆分能够解决问题就可以。
设计者:郝旭帅 QQ:746833924 QQ交流群: 173560979
在FPGA中何时用组合逻辑或时序逻辑的更多相关文章
- 我的 FPGA 学习历程(09)—— 时序逻辑入门
讲到这篇时,组合逻辑就告一段落了,下面是一些总结: 描述组合逻辑时,always 语句中的敏感信号列表中需要列出全部的可能影响输出的变量 描述组合逻辑时,always 语句中的赋值总是使用阻塞赋值符号 ...
- FPGA学习笔记(六)—— 时序逻辑电路设计
用always@(posedge clk)描述 时序逻辑电路的基础——计数器(在每个时钟的上升沿递增1) 例1.四位计数器(同步使能.异步复位) // Module Name: coun ...
- 【转】关于FPGA中建立时间和保持时间的探讨
时钟是整个电路最重要.最特殊的信号,系统内大部分器件的动作都是在时钟的跳变沿上进行, 这就要求时钟信号时延差要非常小, 否则就可能造成时序逻辑状态出错:因而明确FPGA设计中决定系统时钟的因素,尽 ...
- sv时序组合和时序逻辑
input a; input b; input c; reg d; wire e; reg f; // 时序逻辑,有寄存器 always@(posedge clk)begin 'b1)begin d ...
- FPGA中改善时序性能的方法_advanced FPGA design
本文内容摘自<advanced FPGA design>对应中文版是 <高级FPGA设计,结构,实现,和优化>第一章中的内容 FPGA中改善时序,我相信也是大家最关心的话题之一 ...
- FPGA时序逻辑中常见的几类延时与时间(五)
FPGA逻辑代码重要的是理解其中的时序逻辑,延时与各种时间的记忆也是一件头疼的事,这里把我最近看到的比较简单的几类总结起来,共同学习. 一.平均传输延时 平均传输延时 二.开启时间与关闭时间 开 ...
- FPGA中的delay与latency
delay和latency都有延迟的意义,在FPGA中二者又有具体的区别. latency出现在时序逻辑电路中,表示数据从输入到输出有效经过的时间,通常以时钟周期为单位. delay出现在组合逻辑电路 ...
- FPGA中的时序分析(四)
常用约束语句说明 关于Fmax 上述是实现Fmax的计算公式,clock skew delay的计算如下图, 就是两个时钟的差值.到头来,影响Fmax的值的大小就是组合逻辑,而Fmax是针对 ...
- 【转载】FPGA 中的latch 锁存器
以下这篇文章讲述了锁存器的一些概念和注意事项.原文标题及链接: FPGA 中的latch 锁存器 - 快乐至永远上的博客 - 与非博客 - 与网 http://www.eefocus.com/liuy ...
- FPGA中的时序分析(一)
谈及此部分,多多少少有一定的难度,笔者写下这篇文章,差不多是在学习FPGA一年之后的成果,尽管当时也是看过类似的文章,但是都没有引起笔者注意,笔者现在再对此知识进行梳理,也发现了有很多不少的收获.笔者 ...
随机推荐
- 记录--uniapp map 制作一个简单的地图导航
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 先上效果 简易map 在图一的地图中可以看到 a点 连接 到 b点, 基本信息 以及 基本的控件(放大.缩小.回到某个指定的点),接下来我 ...
- Python利用pandas拆分大型的csv文件
当将大型CSV文件拆分成较小的文件时,您可以使用Python的Pandas库来处理 导入必要的库 import pandas as pd 定义拆分函数 当定义拆分函数时,我们将在以下步骤中处理CSV文 ...
- C++ 简单实现shared_ptr
共享指针 管理指针的存储,提供有限的垃圾回收工具,并可能与其他对象共享该管理. shared_ptr类型的对象都能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦它们获得所有权,当最后一个所有者释放该所有权时, ...
- #01背包#洛谷 2340 [USACO03FALL]Cow Exhibition G
题目 有\(n\)个物品,对于第\(i\)个物品, 有两种属性,第一种属性为\(x_i\),第二种属性为\(y_i\) 问选择若干个物品使得\(\sum{x_j}\geq 0\)且\(\sum{y_j ...
- OpenHarmony创新赛 | 赛事宣讲会日期重磅官宣!为你带来超详尽的赛事攻略
最近接到很多小伙伴私信提问,比如如何报名开放原子开源大赛OpenAtom OpenHarmony(简称:"OpenHarmony")创新赛?有哪些赛题可以报名参赛?现在,赛事宣 ...
- 【直播回顾】OpenHarmony 3.1 Release版本南北向关键能力解读
OpenHarmony 3.1 Release版本发布后,广大开发者们纷纷开始上手体验新版本的功能.但随之而来的一系列问题,摆在了大家的面前:OpenHarmony 3.1这一版本,都有哪些重要的能力 ...
- 稀疏镜像在OpenHarmony上的应用
一.稀疏镜像升级背景 常用系统镜像格式为原始镜像,即RAW格式.镜像体积比较大,在烧录固件或者升级固件时比较耗时,而且在移动设备升级过程时比较耗费流量.为此,将原始镜像用稀疏描述,可以大大地缩减镜像体 ...
- Go 项目依赖注入wire工具最佳实践介绍与使用
目录 一.引入 二.控制反转与依赖注入 三.为什么需要依赖注入工具 3.1 示例 3.2 依赖注入写法与非依赖注入写法 四.wire 工具介绍与安装 4.1 wire 基本介绍 4.2 安装 五.Wi ...
- C#利用自动化接口编写OPC客户端,OPC Client,源码直接放网盘
引用:https://www.cnblogs.com/flh1/p/12409266.html 链接: https://pan.baidu.com/s/1Vs08c7qjShEc9GQ8dvCkdg ...
- 【FAQ】HarmonyOS SDK 闭源开放能力 —IAP Kit
1.问题描述 根据https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/iap-data-model-0000001736 ...