websocket方法总结

# 后端  3个
class ChatConsumer(WebsocketConsumer):
def websocket_connect(self, message):
"""客户端请求建立链接时 自动触发"""
self.accept() # 建立链接 并且自动帮你维护每一个客户端 def websocket_receive(self, message):
"""客户端发送数据过来 自动触发"""
# print(message) # message = {'type': 'websocket.receive', 'text': 'hello world!'}
text = message.get('text') # 真正的数据
# 给客户端发送消息
self.send(text_data='介绍女朋友') def websocket_disconnect(self, message):
"""客户端断开链接之后 自动触发"""
raise StopConsumer() # 前端 4个
var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8000/home/'); // 1 握手环节验证成功之后 自动触发 onopen
ws.onopen = function () {
console.log('握手成功')
} // 2 给服务端发送消息 send
function sendMsg() {
ws.send($('#txt').val())
} // 3 一旦服务端有消息 自动触发 onmessage
ws.onmessage = function (args) {
// console.log(args) // args是一个对象
// 获取发送的数据
console.log(args.data)
} // 4 断开链接之后 自动触发 onclose
ws.onclose = function () {
ws.close()
}

群聊功能

我们是通过自己维护一个列表存储链接对象的方式完成了简易版本的群聊

其实channels给你提供了一个用于做群聊的模块,该模块可以实现真正的分组聊天

该模块就是channel-layers

基于websocket聊天室(版本一)

routing.py

from channels.routing import ProtocolTypeRouter,URLRouter
from django.conf.urls import url
from app01 import consumers application = ProtocolTypeRouter({
'websocket':URLRouter([
# 书写websocket路由与视图函数对应关系
url(r'^home/',consumers.ChatConsumer)
])
})

consumers.py

from channels.exceptions import StopConsumer
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer consumer_object_list = []
class ChatConsumer(WebsocketConsumer):
def websocket_connect(self, message):
"""客户端请求建立链接时 自动触发"""
self.accept() # 建立链接 并且自动帮你维护每一个客户端
consumer_object_list.append(self) # 来一个用户添加到列表中 def websocket_receive(self, message):
"""客户端发送数据过来 自动触发"""
# print(message) # message = {'type': 'websocket.receive', 'text': 'hello world!'}
text = message.get('text') # 真正的数据
# 循环给每一个客户端发送消息,模拟同步
for obj in consumer_object_list:
obj.send(text_data=text) def websocket_disconnect(self, message):
"""客户端断开链接之后 自动触发"""
consumer_object_list.remove(self)
raise StopConsumer()

home.html

<body>
<h1>聊天室</h1>
<input type="text" id="txt">
<button onclick="sendMsg()">发送</button> # 绑定事件 <h1>聊天记录</h1>
<div class="record"></div> <script>
# 帮我们自动完成握手环节
var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8000/home/'); // 1 握手环节验证成功之后 自动触发 onopen
ws.onopen = function () {
console.log('握手成功')
} // 2 给服务端发送消息 send
function sendMsg() {
ws.send($('#txt').val())
} // 3 一旦服务端有消息 自动触发 onmessage
ws.onmessage = function (args) {
// console.log(args) // args是一个对象
// 获取发送的数据
// 1 创建p标签
var pEle = $('<p>');
pEle.text(args.data); # 获取后端传过来的数据,并放进p标签
$('.record').append(pEle) # 添加p标签
} // 4 断开链接之后 自动触发 onclose
ws.onclose = function () {
ws.close()
}
</script>
</body>

websocket聊天室的更多相关文章

  1. WebSocket聊天室demo

    根据Socket异步聊天室修改成WebSocket聊天室 WebSocket特别的地方是 握手和消息内容的编码.解码(添加了ServerHelper协助处理) ServerHelper: using ...

  2. Netty入门(一)之webSocket聊天室

    一:简介 Netty 是一个提供 asynchronous event-driven (异步事件驱动)的网络应用框架,是一个用以快速开发高性能.高可靠性协议的服务器和客户端. 换句话说,Netty 是 ...

  3. 使用.NET Core和Vue搭建WebSocket聊天室

    博客地址是:https://qinyuanpei.github.io.  WebSocket是HTML5标准中的一部分,从Socket这个字眼我们就可以知道,这是一种网络通信协议.WebSocket是 ...

  4. 用Java构建一个简单的WebSocket聊天室

    前言 首先对于一个简单的聊天室,大家应该都有一定的概念了,这里我们省略用户模块的讲解,而是单纯的先说说聊天室的几个功能:自我对话.好友交流.群聊.离线消息等. 今天我们要做的demo就能帮我们做到这一 ...

  5. php +html5 websocket 聊天室

    针对内容比较长出错,修改后的解码函数 和 加码函数 原文请看上一篇 http://yixun.yxsss.com/yw3104.html function uncode($str,$key){ $ma ...

  6. koa2+webSocket 聊天室

    做了一个简单的的聊天室,用来看看 koa和 websocket的使用还是挺好的,已经放到gitHub. https://github.com/zhaowanhua/koa2WebSocket

  7. 实现一个简单的WebSocket聊天室

    WebSocket 简介 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主 ...

  8. tornado websocket聊天室

    1.app.py #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import uuid import json import tornado.ioloop ...

  9. 基于springboot的websocket聊天室

    WebSocket入门 1.概述 1.1 Http #http简介 HTTP是一个应用层协议,无状态的,端口号为80.主要的版本有1.0/1.1/2.0. #http1.0/1.1/2.0 1.HTT ...

随机推荐

  1. 前端要了解的seo

    一.搜索引擎工作原理 当我们在输入框中输入关键词,点击搜索或查询时,然后得到结果.深究其背后的故事,搜索引擎做了很多事情. 在搜索引擎网站,比如百度,在其后台有一个非常庞大的数据库,里面存储了海量的关 ...

  2. C++ 【静态成员】static修饰的成员

    首先,我们先通过字面意思来理解... 成员:成员变量.成员函数. static  修饰成员变量,还有修饰成员函数. static  声明为静态的,称为静态成员.不管这个类创建了多少个对象,静态成员只有 ...

  3. webstorm 开新项目 setting 设置@目录别名 add @ (languages & Framewors - Javascript - Webpack 4. setting eslint enable

    webstorm 开新项目 setting 设置@目录别名 add @ (languages & Framewors - Javascript - Webpack 4. setting esl ...

  4. LeetCode42题,单调栈、构造法、two pointers,这道Hard题的解法这么多?

    本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是LeetCode专题的第23篇文章. 今天来看一道很有意思的题,它的难度是Hard,并且有许多种解法. 首先我们来看题面,说是我们有若 ...

  5. angular自启动过程

    angularJS的源代码整体上来说是一个自执行函数,在angularJS加载完成后,就会自动执行了. 即,在window上暴露一个唯一的全局对象angular, 如果window.angular已经 ...

  6. nmap加载nse脚本在内网渗透中的使用-下

    smb-ls.nse 列举共享目录内的文件,配合smb-enum-share使用nmap -p 445 <ip> --script smb-ls --script-args 'share= ...

  7. 如何获取主键返回值(MySQL、Oracle)

    添加用户.返回主键 --场景:在执行新增用户sql后,service层返回新增用户的主键值(与mybatis一起使用) insert into user(username, sex, birthday ...

  8. Celery框架的基本使用方法

    一. Celery简介 Celery是一个简单.灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统,专注于实时处理的异步任务队列,同时也支持任务调度. Celery的架构由三部分组成,消息中间件(message ...

  9. Python 聊天界面编写

    import os from tkinter import * import time os.chdir('E:\\actdata') def main(): def sendMsg():#发送消息 ...

  10. [CS充实之路] CS50 WEEK 1

    前言 大学电子专业,幸好自学了JAVA,遂有幸工作了三年,但这期间一直在焦虑,一个是基础不扎实的担心,另一个是未来方向的不确定.去年开始终于下定决心,一方面走一遍CS之路,巩固知识体系,另一方面部署自 ...