最近老是换应用平台,将processing里的代码转移到eclipse中。

processing 关于转换成eclipse的介绍也可以使用,但是没有介绍具体怎么使用第三方库

Processing in Eclipse \ Processing.org

9.28日更新: 以上的方式在我后来重新又运行时,总结了下面的方式,核心库需要完整的导入,对应的平台有好三四个,而不是上面提到的一个core.jar,  导入第三方库时,需要找到对应的库,用同样的方式Build Path ... 即可。参考下面文件,但可以不用以下的方式生成。

  如果需要用到第三方库时,需要自己手动添加,坑来了。

插一脚:不一定按照这个方法走,还有个 proclipsing 插件,给出油管的地址:

064 - Supervisorio em Processing - A Classe PowerMeter e KNOB - Eclipse - YouTube

这个是文字描述过程:

Proclipsing: Using the Eclipse IDE for Processing Projects: 14 Steps

很抱歉,由于谷歌停止维护下载网站了,所以只能通过以下.zip的方式读取

ybakos/proclipsing: Eclipse plugin for Processing, migrated from https://code.google.com/p/proclipsing.

还是很抱歉,安装插件的过程还是出现了问题 ,

如果说是我的eclipse 64 位不匹配的问题,我还要重新下载32位的安装,甚是麻烦。

决定还是选择一开始的第一种方式,导入包吧。

步骤:

1、在processing 中找到core 文件下的路径, export.txt 里介绍平台信息,如果是 eclipse 是win64 的,就要将export.txt提到的一类平台文件存在一个文件夹中都导入,不然运行不成功

2、eclipse 中导入主要的文件,这个是重点,而不是 只有一个 core.jar 文件:

3、找到原先在processing里下载的libraries 路径,偏好设定 路径里 查找 .jar 包,我的是:

4、比如 peasycam ,在 library里 找到   .jar 文件,

5、eclipse在新建项目时,如何导入 用户自定义的 .jar 文件,这里不是重点,不赘述。

6、效果图:

PS:多个class不能extends PApplet ,只有主进程继承PApplet,其他类为构造私有PApplet

Multiple classes eclipse with processing - Processing / Beginners - Processing Foundation

参考资料:

OpenGL Execption on eclipse - Processing Forum

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