iOS-常用的两个弹簧动画pop
POPSpringAnimation *popAna = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerPosition];
popAna.springBounciness = ;
popAna.springSpeed = ;
popAna.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(self.width/, self.height/ - )];
POPSpringAnimation *sprintAnimation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewScaleXY];
sprintAnimation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(1.0, 1.0)];
sprintAnimation.velocity = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(1.6, 1.6)];
sprintAnimation.springBounciness = .f;
iOS-常用的两个弹簧动画pop的更多相关文章
- 用POP动画引擎实现弹簧动画(POPSpringAnimation)
效果图: #import "ViewController.h" #import <POP.h> @interface ViewController () @proper ...
- pop弹簧动画实现
POP是一个在iOS与OS X上通用的极具扩展性的动画引擎.它在基本的静态动画的基础上增加的弹簧动画与衰减动画,使之能创造出更真实更具物理性的交互动画.POP的API可以快速的与现有的ObjC代码集成 ...
- iOS 常用三方类库整理
iOS 常用三方类库整理 1:基于响应式编程思想的oc 地址:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa 2:hud提示框 地址:https://gi ...
- IOS常用第三方开源类库&组件
1.AFNetworking AFNetworking 采用 NSURLConnection + NSOperation, 主要方便与服务端 API 进行数据交换, 操作简单, 功能强大, 现在许多人 ...
- iOS 常用开源代码整理
本文章不定期整理. 1.AFNetworking AFNetworking 采用 NSURLConnection + NSOperation, 主要方便与服务端 API 进行数据交换, 操作简单, 功 ...
- iOS常用基础框架
一,简述 1.1,IOS操作系统的层次架构 iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer( ...
- CADisplayLink+弹簧动画实现果冻效果
项目中在Tabbar中间的按钮要从底部弹出视图并有果冻效果,在CocoaChina中找了一篇博客用 UIBezierPath 实现果冻效果,github,自己就按着上面的demo修改了一下( 之前也是 ...
- iOS常用的忽略警告
在iOS开发过程中,偶尔会碰到一些编译器警告,如果能够确定该警告不会影响到程序的正常运行,则可以手动告诉编译器忽略掉这个警告 iOS常用的忽略警告类型: 1.方法弃用警告 #pragma clang ...
- iOS常用的设计模式
iOS常用的设计模式有:单例模式.委托模式.观察者模式和MVC模式.下面分别简单介绍. 一:单例模式 我们常用的UIApplication.NSUserdefaults.NSNotificationC ...
随机推荐
- Object.assign()解释整理
链接:https://blog.csdn.net/wang252949/article/details/79106160 语法 Object.assign(target, ...sources) 参数 ...
- 二维树状数组poj1195
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1195 题意:一开始输入0和一个s,0代表开始,s代表这是一个s*s的图,接下来会输入1或2,1代表进行单点修改,后面会接3个 ...
- Java 基础之--注解Annotation详解
自定义注解入门: public @interface Annotation01 { //set default value ""; String value() default & ...
- spring多线程
Spring4.x高级话题(二):多线程 一. 点睛 Spring通过任务执行器(TaskExecutor)来实现多线程和并发编程.使用ThreadPoolTaskExecutor可实现一个基于线程池 ...
- java_21 Set接口、HashSet类、LinkedSet类
1Set 包含不可重复元素的集合,是一个无序集合. 子类:hashSet .LinkedSet 2.含有父类Collection的方法 add(): 如果 set 中尚未存在指定的元素,则添加此元素( ...
- 搭建Fabric网络(三)artifacts是怎么生成的:cryptogen和configtxgen
在first-network里,./byfn.sh generate可以生成artifacts文件. generate参数其实是使用了cryptogen和configtxgen这两个工具,这两个工具分 ...
- ulogd(一)
参考资料: https://blog.csdn.net/eydwyz/article/details/52456335 https://blog.csdn.net/chinalinuxzend/art ...
- 1.4eigen中的块运算
1.4 块运算 块是矩阵或数组的一个矩形部分.块表达式既可以做左值也可以作右值.和矩阵表达式一样,块分解具有零运行时间成本,对你的程序进行优化. 1.使用块运算 最常用的块运算是.block()成员函 ...
- CSS3知识!
一.引入样式 1.行内样式表 <h1 style="color: red;font-size: 18px;">10-30</h1> 2.内部样式表(在hea ...
- 利用UML语言建模--以图书馆管理系统为例
一.基本信息 标题:利用UML语言建模--以图书馆管理系统为例 时间:2016 出版源:内蒙古科技与经济 领域分类:UML:RFID:图书馆:模型: 二.研究背景 问题定义:建立图书馆管理系统 难点: ...