wait()/ notify()/ notifyAll()

任何Object对象都可以作为这三个方法的主调,但是不推荐线程对象调用这些方法。

1使用wait()、notify()和notifyAll()时需要首先对调用对象加锁【必须使用在同步代码块】
2调用wait()方法后,线程状态会从RUNNING变为WAITING,并将当线程加入到lock对象的等待队列中【会释放锁】 ,后面的代码就不执行了 。当被唤醒并被执行时,是接着上次执行到的wait()方法代码后面继续往下执行的。
3调用notify()或者notifyAll()方法后,等待在lock对象的等待队列的线程不会马上从wait()方法返回,必须要等到调用notify()或者notifyAll()方法的线程将lock锁释放,等待线程才有机会从等待队列返回。这里只是有机会,因为锁释放后,等待线程会出现竞争,只有竞争到该锁的线程才会从wait()方法返回,其他的线程只能继续等待

下面代码演示

public class WaitNotifyThread {
//条件是否满足的标志
private static boolean flag = true;
//对象的监视器锁
private static Object lock = new Object(); public static void main(String[] args){
Thread waitThread = new Thread(new WaitThread(),"WaitThread");
waitThread.start(); Thread notifyThread = new Thread(new NotifyThread(),"NotifyThread");
notifyThread.start();
} /**
* 等待线程
*/
private static class WaitThread implements Runnable{
public void run() {
//加锁,持有对象的监视器锁
synchronized (lock){
//只有成功获取对象的监视器才能进入这里
//当条件不满足的时候,继续wait,直到某个线程执行了通知
//并且释放了lock的监视器(简单来说就是锁)才能从wait
//方法返回
while (flag){
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " flag is true"
);
lock.wait(); //相当于睡眠 但是释放锁的
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//条件满足,继续工作
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " flag is false "
);
}
}
} /**
* 通知线程
*/
private static class NotifyThread implements Runnable{
public void run() {
synchronized (lock){
//获取lock锁,然后执行通知,通知的时候不会释放lock锁
//只有当前线程退出了lock后,waitThread才有可能从wait返回
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " holds lock "
);
lock.notifyAll(); //唤醒wait 但是只有释放代码块以后 wait变成就绪
flag = false;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//再次加锁
synchronized (lock){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " holds lock again "
);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}

  运行结果会有两种

或者

这个例子只是想说明 调用notify 或者notifyAll 并不会释放锁 要等到同步代码执行完成以后 才会释放  释放以后,两个线程的执行是不确定的

所以会有2个结果

Java多线程系列4 线程交互(wait和notify方法)的更多相关文章

  1. Java多线程系列--“JUC线程池”06之 Callable和Future

    概要 本章介绍线程池中的Callable和Future.Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.co ...

  2. Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)

    概要 在上一章"Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析Th ...

  3. Java多线程系列--“JUC线程池”03之 线程池原理(二)

    概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代 ...

  4. Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三)

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基 ...

  5. Java多线程系列--“JUC线程池”05之 线程池原理(四)

    概要 本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略 ...

  6. Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构

    概要 前面分别介绍了"Java多线程基础"."JUC原子类"和"JUC锁".本章介绍JUC的最后一部分的内容——线程池.内容包括:线程池架构 ...

  7. java多线程系列(六)---线程池原理及其使用

    线程池 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知 ...

  8. Java多线程系列 JUC线程池04 线程池原理解析(三)

    转载 http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html  https://blog.csdn.net/qq_22929803/article/det ...

  9. Java多线程系列 JUC线程池02 线程池原理解析(一)

    转载  http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html ; http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/35099 ...

随机推荐

  1. python永久添加环境变量

    import sys sys.path 系统环境是一个list,可以将自己需要的库添加进入,例如mysql库,hive库等等.有三种方式添加,均验证通过:     1 临时添加,在一个shell窗口中 ...

  2. 高阶函数map_reduce_sorted_filter

    能够把函数当成参数传递的参数就是高阶函数 map map: 功能: 拿iterable的每一个元素放入func中, func的返回值放入迭代器内进行返回 参数: iterable, func 返回: ...

  3. React+ES6+Webpack深入浅出

    React已成为前端当下最热门的前端框架之一 , 其虚拟DOM和组件化开发让前端开发更富灵活性,而Webpack凭借它异步加载和可分离打包等优秀的特性,更为React的开发提供了便利.其优秀的特性不再 ...

  4. [SQL]sql server中如何直接查询存储过程EXEC返回的结果集?

    Declare @T Table (iDay VARCHAR(),iNum DECIMAL(,),yuxiang DECIMAL(,)) Insert @T --EXEC [dbo].[BSP0101 ...

  5. HTML/CSS基础知识(二)

    Q:HTML5是什么?为什么要用HTML5?有什么新特性?移除了哪些元素? HTML5是HTML的最新版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定.目标是替换1999年制定的HTML4.0 ...

  6. jvm常见的面试题

    1. 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么. 2. 堆里面的分区:Eden,survival from to,老年代,各自的特点. 3. 对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位. 4. GC ...

  7. android 开发 View _12_ 用Canvas 绘制一张图片(博客中演示用Canvas画验证码图片)

    package net.yt.yuncare.widgets; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; impo ...

  8. ABAP-加密解密

    report zco_test. data:o_encryptor type ref to cl_hard_wired_encryptor, o_cx_encrypt_error type ref t ...

  9. TensorFlow学习之四

    Tensorflow一些常用基本概念与函数(1) 摘要:本文主要对tf的一些常用概念与方法进行描述. 1.tensorflow的基本运作 为了快速的熟悉TensorFlow编程,下面从一段简单的代码开 ...

  10. MYSQL性能优化(1)

    优化步骤 1.show status 查询服务器状态运行信息 根据增删改查统计信息可以知道数据库是查询为主还是更新为主,各类型业务大致比例(更新操作 执行与回滚都会计数) 对于事务,可以通过Com_c ...