前言

	NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) __TVOS_PROHIBITED @interface UISwitch : UIControl <NSCoding>
@available(iOS 2.0, *) public class UISwitch : UIControl, NSCoding

1、Switch 的创建

  • Objective-C

    	// 实例化 switch 对象,switch 的大小是由系统固定的
    UISwitch *switch1 = [[UISwitch alloc] init]; // 将 sw 添加到 view
    [self.view addSubview:switch1];
  • Swift

    	// 实例化 switch 对象,switch 的大小是由系统固定的
    let switch1:UISwitch = UISwitch() // 将 sw 添加到 view
    self.view.addSubview(switch1)

2、Switch 的设置

  • Objective-C

    	// 设置位置
    switch1.center = self.view.center; // 设置 tag 值
    switch1.tag = 100; // 设置外边框颜色
    switch1.tintColor = [UIColor redColor]; // 设置滑块的颜色
    switch1.thumbTintColor = [UIColor blueColor]; // 设置 on 时的颜色
    /*
    默认为绿色
    */
    switch1.onTintColor = [UIColor orangeColor]; // 设置当前的开关状态
    switch1.on = YES; // 获取当前的开关状态
    BOOL isOn = switch1.isOn; // 添加点击触发事件
    [switch1 addTarget:self action:@selector(switchClick:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
  • Swift

    	// 设置位置
    switch1.center = self.view.center // 设置 tag 值
    switch1.tag = 100 // 设置外边框颜色
    switch1.tintColor = UIColor.redColor() // 设置滑块的颜色
    switch1.thumbTintColor = UIColor.blueColor() // 设置 on 时的颜色
    /*
    默认为绿色
    */
    switch1.onTintColor = UIColor.orangeColor() // 设置当前的开关状态
    switch1.on = true // 获取当前的开关状态
    let isOn:Bool = switch1.on // 添加点击触发事件
    switch1.addTarget(self, action: #selector(UiSwitch.switchClick(_:)), forControlEvents: .ValueChanged)

3、Storyboard 中设置

  • 在 Storyboard 场景中设置

    • Switch 设置

      State 开关状态
        			  |

      On Tint | 开关开时的颜色

      Thumb Tint | 开关滑块的颜色

      |

      On Image | 开关开时的图片

      Off Image | 开关关时的图片

    • Control 设置

      Alignment 文字对齐方式
        			    |

      Content |

      -- Selected | 选中

      -- Enable | 可用

      -- Highlighted | 高亮

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