iOS Sprite Kit教程之使用帮助文档以及调试程序
iOS Sprite Kit教程之使用帮助文档以及调试程序
IOS中使用帮助文档
在编写代码的时候,可能会遇到很多的方法。如果开发者对这些方法的功能,以及参数不是很了解,就可以使用帮助文档。那么帮助文本该如何打开以及如何查找相关的内容呢?以下将为你解决这些问题。
1.打开帮助文档
要使用帮助文本,必须要对其进行打开。选择Help|Documentation and API Reference命令,如图1.73所示,就可以打开了,打开后的帮助文档如图1.74所示。
图1.73 打开帮助文档

图1.74 帮助文档
2.查找
如果想要查找一个方法,可以在搜索栏中输入这个方法,如图1.75所示。回车后,便可以找到相应的内容。

图1.75 搜索内容
IOS程序调试
在编程中,调试是不可以缺少的。调试又被称为排错,是发现和减少程序错误的一个过程。在Xcode中进行调试的需要实现以下几个步骤:
1.添加断点
在进行程序调试之前,首先需要为程序添加断点。断点是调试器停止程序的运行并让开发者可以运来查看成的地方。将光标移到到要添加断点的地方,按住Command+\键或者选择菜单栏中的“Degbug|Breakpoints|Add Breakpoint at Current Line”命令进行断点的添加,之后会在添加断点代码的最左边看到一个蓝色箭头,这就是一个新断点,如图1.76所示。

图1.76 添加断点
2.运行程序
单击运行按钮后,程序就会运行,这时运行的程序会停留在断点所在的位置处,并且此代码行会出现绿色的箭头,表示现在程序运行到的位置,如图1.77所示。不仅如此,iOS模拟器也会显示,但是没有内容。

图1.77 运行程序
3.断点导航
在程序停留下来后,程序调试信息窗口就会出现,里面显示了一些调试信息。在程序调试信息窗口顶端,会出现断点导航,如图1.78所示。

图1.78 导航
- q Toggle global breakpoint state按钮:选择要查看的线程。
- q Continue program execution按钮:继续执行当前的代码,如果有下一个断点,就停止在下一个断点上。
- q Step Over按钮:执行下一个代码。如果当前行是方法调用,则不会进入方法内部。
- q Step Into按钮:进入方法内容。
- q Step Out按钮:跳过当前方法,即执行到当前方法的末尾。
这时,单击断点导航中的Continue program execution按钮,继续执行当前的代码。如果这时程序出现错误就不会跳到下一断点处;如果程序没有问题就会继续向下执行。现在只有一个断点,单击此按钮,程序会输出最后的结果。
4.删除或废弃断点
如果程序没有问题,那么就要将程序中设置的断点进行删除或者废弃。删除断点长用到的方法有三种:
- q 右击设置的断点,在弹出的快捷菜单中选择Delete Breakpoint命令。
- q 选中设置断点的行,在Xcode的菜单栏中选择Debug|Breakpoints|Remove Breakpoint at Current Line命令。
- q 选择断点,将其拖动到别的地方。这时,此断点就进行了删除。
要废弃断点,就是要单击断点。这时,断点就由深蓝色变为了浅蓝色。浅蓝色的断点就说明该断点已被废弃,如图1.79所示。

图1.79 废弃断点
本文选自:iOS游戏框架Sprite Kit基础教程——Swift版大学霸内部资料,转载请注明出处,尊重技术尊重IT人!
iOS Sprite Kit教程之使用帮助文档以及调试程序的更多相关文章
- iOS Sprite Kit教程之滚动场景
iOS Sprite Kit教程之滚动场景 滚动场景 在很多的游戏中,场景都不是静止的,而是滚动的,如在植物大战僵尸的游戏中,它的场景如图2.26所示. 图2.26 植物大战僵尸 在图2.26中,用 ...
- iOS Sprite Kit教程之场景的切换
iOS Sprite Kit教程之场景的切换 Sprite Kit中切换场景 每一个场景都不是单独存在的.玩家可以从一个场景中切换到另外一个场景中.本小节,我们来讲解场景切换.在每一个游戏中都会使用到 ...
- iOS Sprite Kit教程之场景的设置
iOS Sprite Kit教程之场景的设置 Sprite Kit中设置场景 在图2.8所示的效果中,可以看到新增的场景是没有任何内容的,本节将讲解对场景的三个设置,即颜色的设置.显示模式的设置以及测 ...
- iOS Sprite Kit教程之真机测试以及场景的添加与展示
iOS Sprite Kit教程之真机测试以及场景的添加与展示 IOS实现真机测试 在进行真机测试之前,首先需要确保设备已经连在了Mac(或者Mac虚拟机)上,在第1.9.1小节开始,设备就一直连接在 ...
- iOS Sprite Kit教程之申请和下载证书
iOS Sprite Kit教程之申请和下载证书 模拟器虽然可以实现真机上的一些功能,但是它是有局限的.例如,在模拟器上没有重力感应.相机机等.如果想要进行此方面的游戏的开发,进行程序测试时,模拟器显 ...
- iOS Sprite Kit教程之编写程序以及Xcode的介绍
iOS Sprite Kit教程之编写程序以及Xcode的介绍 Xcode界面介绍 一个Xcode项目由很多的文件组成,例如代码文件.资源文件等.Xcode会帮助开发者对这些文件进行管理.所以,Xco ...
- iOS Sprite Kit教程之编敲代码以及Xcode的介绍
iOS Sprite Kit教程之编敲代码以及Xcode的介绍 Xcode界面介绍 一个Xcode项目由非常多的文件组成,比如代码文件.资源文件等.Xcode会帮助开发人员对这些文件进行管理.所以,X ...
- ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 1
注:本文译自Sprite Kit Tutorial for Beginners 目录 Sprite Kit的优点和缺点 Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D- ...
- iOS Sprite Kit教程之xcode安装以及苹果帐号绑定
iOS Sprite Kit教程之xcode安装以及苹果帐号绑定 其它的网站上下载安装Xcode 有时候,应用商店下载较慢,所以用户也可以选择从其他网站下载Xcode安装文件.下面讲解这种Xcode的 ...
随机推荐
- C# 定时执行方法: System.Timers.Timer用法示例
System.Timers.Timer t = new System.Timers.Timer(5000); //设置时间间隔为5秒 private void Form1_Load(ob ...
- MUI项目基础框架
码云SVN仓库地址:https://gitee.com/lim2018/vx/tree/master MUI项目基础框架,底部导航栏切换 目录结构 index为入口页主体,sub1-4为要切换的子页面 ...
- 一个罕见的MSSQL注入漏洞案例
一个罕见的MSSQL注入漏洞案例 这里作者准备分享一个在去年Google赏金计划中发现的相当罕见漏洞,也是作者在整个渗透测试生涯中唯一一次遇到的. 目标网站使用了微软 SQL Server 数据库并且 ...
- Spring4笔记7--AspectJ 对 AOP 的实现
AspectJ 对 AOP 的实现: 对于 AOP 这种编程思想,很多框架都进行了实现.Spring 就是其中之一,可以完成面向切面编程.然而,AspectJ 也实现了 AOP 的功能,且其实现方式更 ...
- Java高性能并发编程——线程池
在通常情况下,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的 ...
- js选择checkbox值,组织成key-value形式,传值到后台
最近项目中遇到这样一个问题,接口定义需要传一个Map<String,String[]> params的参数,需要在jsp页面组织数据到后台操作,所以记下来以后难免还会用到. 以下是java ...
- Autofac Named命名和Key Service服务
参考:http://www.cnblogs.com/wolegequ/archive/2012/06/03/2532605.html
- jpql和sql的区别
项目使用jpa规范 其中既可使用面对对象查询(jpql语句) 又可使用原生sql查询; 1.(经后期验证,jpql都可以) 其中有一个区别是: jpql查询字段为空: " cr.owner ...
- No.20 selenium学习之路之文件读写
1.open 使用open打开文件后一定要记得调用文件对象的close()方法.比如可以用try/finally语句来确保最后能关闭文件. file_object = open('thefile.tx ...
- js中的事件委托或是事件代理
JavaScript(jQuery)中的事件委托 https://www.cnblogs.com/zhoushengxiu/p/5703095.html js中的事件委托或是事件代理详解 https: ...