一、Block定义

Block可以理解为一个函数指针(即它是一个指针,指向某个函数)

returnType (^blockName) (parameter list) = ^ (parameter list) {代码块};
//returnType:block的返回类型,可定义为void;
//blockName:block的命名,可根据不同的变量/函数命名规范进行命名;
//parameter list:block形参类型定义,可传入多个值,也可没有参数;

举例说明:

//定义无参无返回值的Block
void (^printBlock)() = ^(){
  printf("no number");
};
printBlock(); void (^myBlock)(NSString *); //block 声明 - (void)viewDidLoad
{
  //block 在代码中的实现
  myBlock = ^(NSString *text){
    NSLog(@"my text = %@", text);
  };
  //调用block函数的实现
  int nCount = myCount(, );
  NSLog(@"count = %zi", nCount);
} //block函数原型定义
int (^myCount)(int a, int b) = ^(int a, int b)
{
  return a+b;
};

二、Block作为函数参数传递

returnType (^blockName) (parameter list)
//returnType:block的返回类型,可定义为void;
//blockName:block的命名,可根据不同的变量/函数命名规范进行命名;
//parameter list:block形参类型定义,可传入多个值,也可没有参数;

实际声明方式:

+ (void)updateImage:(void(^)(NSInteger status,NSDictionary *res))block;

//变更网络请求方式
-(void)ModifyRequestMode:(void(^)())block
{
  //取消所有任务,放到全局队列中优先级最高
  dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, ), ^{
    ZLBAFHTTPClient *httpClient = [ZLBAFHTTPClient shareClient];
    //取消队列中的所有网络请求任务
    [httpClient cancelAllTasks];
    //取消队列中所有任务
    [httpClient.workQueue cancelAllOperations];
    //重新匹配正确的CDN节点
    [[ZLBGlobal sharedGlobal] changeNetwork:^{
    block();
    }];
  });
} - (RACDisposable *)subscribeNext:(void (^)(id x))nextBlock completed:(void (^)(void))completedBlock {
  NSCParameterAssert(nextBlock != NULL);
  NSCParameterAssert(completedBlock != NULL);   RACSubscriber *o = [RACSubscriber subscriberWithNext:nextBlock error:NULL completed:completedBlock];
  return [self subscribe:o];
}

实现简单的相应是block函数:

@property(nonatomic, strong) RACSubject *subject;

self.subject = [RACSubject subject]; //初始化信号

//响应式block回调
-(void)finishModel:(void(^)(void))block{
//接收到信号后,返回block
[self.subject subscribeNext:^(id _Nullable x) {
return block();
}];
} //动画结束后,发送完成信号
[UIView animateWithDuration:animalDuration animations:^{
self.alphView.alpha = 0.0;
self.bkView.frame = CGRectMake(, kMainBoundsHeight, kMainBoundsWidth, );
[self.imageView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.height.offset();
}];
[self layoutIfNeeded];
} completion:^(BOOL finished) {
[self.imageView stopAnimating];
[self removeFromSuperview];
[self.subject sendNext:@]; //发送信号
}]; //代码实现
[_showView finishModel:^{
NSLog(@"close show");
}];

block 应用说明的更多相关文章

  1. Objective-C中block的底层原理

    先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的 ...

  2. iOS 键盘添加完成按钮,delegate和block回调

    这个是一个比较初级一点的文章,新人可以看看.当然实现这个需求的时候自己也有一点收获,记下来吧. 前两天产品要求在工程的所有数字键盘弹出时,上面带一个小帽子,上面安装一个“完成”按钮,这个完成按钮也没有 ...

  3. python中IndentationError: expected an indented block错误的解决方法

    IndentationError: expected an indented block 翻译为IndentationError:预期的缩进块 解决方法:有冒号的下一行要缩进,该缩进就缩进

  4. JDBC Tutorials: Commit or Rollback transaction in finally block

    http://skeletoncoder.blogspot.com/2006/10/jdbc-tutorials-commit-or-rollback.html JDBC Tutorials: Com ...

  5. 嵌入式&iOS:回调函数(C)与block(OC)传 参/函数 对比

    C的回调函数: callBack.h 1).声明一个doSomeThingCount函数,参数为一个(无返回值,1个int参数的)函数. void DSTCount(void(*CallBack)(i ...

  6. 嵌入式&iOS:回调函数(C)与block(OC)回调对比

    学了OC的block,再写C的回调函数有点别扭,对比下区别,回忆记录下. C的回调函数: callBack.h 1).定义一个回调函数的参数数量.类型. typedef void (*CallBack ...

  7. Block解析(iOS)

    1. 操作系统中的栈和堆 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构: 栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值.局部变量的值等.由编译器自动创建与释放.其操作方 ...

  8. CSS学习笔记——包含块 containing block

    以下内容翻译自CSS 2.1官方文档.网址:https://www.w3.org/TR/CSS2/visudet.html#strut 有时,一个元素的盒子的位置和尺寸根据一个确定的矩形计算,这个确定 ...

  9. 用block做事件回调来简化代码,提高开发效率

       我们在自定义view的时候,通常要考虑view的封装复用,所以如何把view的事件回调给Controller就是个需要好好考虑的问题, 一般来说,可选的方式主要有target-action和de ...

  10. 关于多个block问题

    在某个添加文本的页面中,leftbarbutton是删除(直接将数组中的这个string删除),rightbarbutton是完成,分别对应两个block,完成的block是一开始写的,写到了view ...

随机推荐

  1. 光流 LK 金字塔

    文章转载自:https://blog.csdn.net/sgfmby1994/article/details/68489944 光流是图像亮度的运动信息描述,这种运动模式指的是由一个观察者(比如摄像头 ...

  2. 深入理解java虚拟机---->java内存区域与内存溢出异常

    2. java内存区域于内存溢出异常 2.1 概述: 对于C/C++而言,内存管理具有最高的权利,既拥有每一个对象的“所有权”,又担负着每一个对象生命开始到结束的维护责任. 对于java而言,则把内存 ...

  3. Android Studio3.0中dependencies依赖由compile变为implementation的区别

    前言 Android Studio版本更新至3.0了,更新后,连带着com.android.tools.build:gradle 工具也升级到了3.0.0,在3.0.0中使用了最新的Gralde 4. ...

  4. python学习笔记——Thread常用方法

    Thread对象中的一些方法: 以前说过多线程,用到threading模块中的Thread对象,其中的start和run方法比较熟悉了,start()是重载了Thread对象中的run方法,其实作用还 ...

  5. ubuntu--vim 技巧

    本文介绍了vi (vim)的基本使用方法,但对于普通用户来说基本上够了! vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编 辑器,它的强大不逊色于任何最新的文本编辑器,这里只是简单地介绍一下它的用法 ...

  6. C++学习笔记1-使用数组进行vector初始化

    另外,如果是定义的时候,可以直接指定复制.比如:int s[5]={1,2,3,4,5};vector<int> v(s,s+5);就可以啦.

  7. Spring中JdbcTemplate的基础用法

    Spring中JdbcTemplate的基础用法 1.在DAO中使用JdbcTemplate 一般都是在DAO类中使用JdbcTimplate,在XML配置文件中配置好后,可以在DAO中注入即可. 在 ...

  8. Numpy学习笔记<1>

    1 numpy的ndarray:一种多维数组 a:创建ndarry   注意:np.array会尝试为新建的数组一个合适的数据类型 保存在dtype中 b:嵌套序列转换为一个多维数组 c:输出数据类型 ...

  9. Spring Boot + Vue 前后端分离开发,前端网络请求封装与配置

    前端网络访问,主流方案就是 Ajax,Vue 也不例外,在 Vue2.0 之前,网络访问较多的采用 vue-resources,Vue2.0 之后,官方不再建议使用 vue-resources ,这个 ...

  10. Git小白到老鸟的进阶之路

    点"计算机视觉life"关注,置顶更快接收消息! 小白:师兄,师兄,上次你教我的操作,我傻乎乎的执行了一遍,可是那个Git究竟是什么那? 师兄:小白莫慌,Git就是一种版本控制,小 ...