Flyweight Design Pattern 共享元设计模式
就是利用一个类来完毕多种任务。不用每次都创建一个新类。
个人认为这个设计模式在C++里面,好像能够就使用一个函数取代,利用重复调用这个函数完毕任务和重复利用这个类,好像几乎相同。
只是既然是一个设计模式,那么就使用类来完毕任务。而对于Java来说是不面向过程的。故此就必须使用这个设计模式了。
我这里设计一个仓库来保存这种类。须要的时候重复取出来使用。
很easy的设计模式:
#include <stdio.h> class ReusedObject
{
public:
ReusedObject() {}
void finishTask()
{
puts("Use reused object to do task.");
}
}; class Warehouse
{
ReusedObject *obj;
public:
Warehouse()
{
obj = new ReusedObject;
} ~Warehouse()
{
delete obj;
} ReusedObject *getObject()
{
return obj;
}
}; int main()
{
Warehouse wh;
ReusedObject *obj = wh.getObject();
obj->finishTask();
return 0;
}
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