身為一位專業的IT人士所要學習的東西實在非常的多,然而對於時間相當有限的我們,最快速的學習方法就是向他人學習,而向他人學習的首要態度就是「縮小自己」。唯有將自己縮小到別人的眼睛裡,才能夠讓他們真心誠意的無私指導我們。正所謂教學相長,只要在如今網路社群的良好互動下,你、我、他皆能獲得滿滿的收穫。

俗話說的好:「人要活到老學到老」,只是我們不僅要學到老還要學的有效率。至於身為一位專業IT工作者的我們,什麼樣的學習方法才是最有效率呢?答案絕對不是要你去猛K死K許多官方的技術白皮書與原文技術文件,而是先懂得找對的人來學習入門,接著再來閱讀一些官方文件或參考書,如此相輔相成的學習方式才是最有效率的,因為它會讓你快速上手。
要你去翻閱官方的技術文件或參考書來學習,對於一位較資深的IT人員來說是非常容易的,可是若是要他放下身段去向別人請教與學習,這似乎就變得相當困難,因為總覺得面子掛不住。其實這是很正常的現象,因為如果您仔細去觀察自己,就會發現自己長得越大彷彿無形的束縛就越來越多,其中「面子」的問題就是阻礙你不斷成長的根本元兇。
在人與人的互動之間,無論是教導別人還是向別人學習,都必須先學會縮小自己,如此才能夠用最寬廣的心來指導別人,用最虛心的態度來向他人學習。在現今網路暢通的世界裡,社群網路已成為了人與人之間互動交流的重要虛擬平台,即便不是進行面對面的互動交談,在網站上所傳遞的文字訊息,字裡行間同樣必須展現縮小自己的互動態度,這樣才能夠在網路社群的互動之中有所收穫,進一步網路社群關係的經營才會成功。
最後我們將縮小自己的休養擴展到自己的生活起居,想想看面對長輩、小孩子、老婆以及周圍朋友之間的應對,是不是也應該如此呢?
顧大俠

http://ithelp.ithome.com.tw/question/10129213

邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律九:IT人社群互動之道-縮小自己的更多相关文章

  1. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律三十 IT人成功之道-總結

    時間過得相當快!很榮幸有這個機會能夠在iT邦幫忙鐵人賽的社群網站上,和所有IT人分享「邁向IT專家成功之路的三十則鐵律」,其主要目的只是單純希望每一位辛苦的IT工作者,盡可能可以從這一些經驗分享中,將 ...

  2. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律五:IT人穩定發展之道-去除惡習

    在我們努力邁向IT專家成功之路的過程當中,實際上會遭遇到許多障礙來影響我們前進,然而在這諸多障礙之中,最難克服的並非是旁人對我們所造成的影響,而是無形之間自己對自己所造的阻礙,如果沒有隨時隨地加以自反 ...

  3. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律四:IT人快速成長之道-複製

    相信您一定看到過現今有許多各行各業的成功人士,他們最初都是從複製別人的成功經驗開始的,就算是一位知名的歌手,有許多都是在未成名以前,先行模仿知名歌手的唱腔.舞蹈.服裝等等開始的,然後在慢慢經過自我努力 ...

  4. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律二十九 IT人富足之道-信仰

    天地自然的循環法則,讓每一個人都必須經歷生.老.病.死.喜.怒.哀.樂,然而至始至終無盡的煩惱總是遠多於快樂,因此筆者深信每一個人在一生當中,都必須要有適合自己的正確信仰,他可以在你無法以物質力量來解 ...

  5. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律二:IT專家專業之道–專精

    在IT技術的領域當中有許多的類別,若要細分那可真是難以一一列舉,但常見的大致有軟體研發工程師.韌體研發工程師.系統分析師.網路工程師.系統工程師.維護工程師.動畫設計師.製圖工程師.以及各類別的專業電 ...

  6. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律十四:IT人言談之道-守中

    人與人之間的互動交談最重要的莫過於真誠與頃聽.老子曾在所著的道德經之中,言道:「多言數窮,不如守中」,其意思簡單來說就是不要說多餘的話.人與人之間的相處,常為了一個面子問題,你來我往的爭論不休,其實真 ...

  7. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律十一:IT人應對之道-靈活

    身為一位優秀的IT專家,不能夠只是在技術面的應對能力強,而必須是在人事的應對能力上也要能夠靈活與彈性,否則就算一天給你48小時,你也會把自己的身心弄垮,再強的專業.技術.能力也會瞬間化為泡影. 坦白說 ...

  8. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律六:求全求盈之道-佈施

    如果您只是在IT方面的專業技術與經驗相當高超,而不懂得在日常生活之中當一位俠義肝膽之人,來隨時隨地伸手幫助身旁需要幫助的人,那麼您只能算是一位有勇有謀但卻無智慧的匹夫罷了.既是匹夫那麼即便成功也會是短 ...

  9. 邁向IT專家成功之路的三十則鐵律 鐵律一:IT人生存之道-柔

    老子在道德經裡頭曾提到:「天下之至柔,馳聘天下之至堅」,又說:「堅強者死之徒,柔弱者生之徒」.其實人在面對世間的萬事萬物都是一樣的,只是當我們學習將這個至理套用在IT的工作職場時,將可以讓我們在這條崎 ...

随机推荐

  1. CSS效果小结

    效果属性 1.box-shadow(盒子阴影) 示例 加上 box-shadow 内阴影 复杂例子 阴影的形状跟原来的形状是一样的 结果: box-shadow 作用:1.营造层次感(立体感)2.充当 ...

  2. HDU 5473 There was a kingdom 凸包 DP

    题意: 给出平面上n个点的坐标,选k个点,使得这k个点围起来的面积最大. 分析: 参考了 叉姐的分析 和 不慌不忙菊苣的代码 思路我都懂,但是DP的部分还是不太会写. 我体会了一下其中含义,也许这样可 ...

  3. 浅谈抓取网页数据(奉上Demo)

    Demo源码 背景 曾经在公司做过一个比价系统,就是抓取其它网站上商品的价格并和自己公司的商品进行对应,然后展示出来,给pm提供一个定价的参考.后来,有同事的朋友在找工作的时候,猎头让其做一个抓取去哪 ...

  4. 编译参数-ObjC的说明

    一些第三方库里对系统库的类加了 category , 这时,就需要使用编译参数: -ObjC ,这样第三方库中对系统类作的扩展方法才能在工程中使用. 但是使用 -Objc 后,会产生两个问题: 1 . ...

  5. rocketmq源码分析4-事务消息实现原理

    为什么消息要具备事务能力 参见还是比较清晰的.简单的说 就是在你业务逻辑过程中,需要发送一条消息给订阅消息的人,但是期望是 此逻辑过程完全成功完成之后才能使订阅者收到消息.业务逻辑过程 假设是这样的: ...

  6. 用echarts.js制作中国地图,点击对应的省市链接到指定页面

    这里使用的是ECharts 2,因为用EChart 3制作的地图上的省市文字标识会有重叠,推测是引入的地图文件china.js,绘制文字的坐标方面的问题,所以,这里还是使用老版本. ECharts 2 ...

  7. java面试题之final、finalize和finally的区别

    finally:finally是一个关键字,与try和catch一起用于异常的处理,finally块一定会执行,无论在try快中是否有发生异常. finalize:finalize方法是在对象被回收之 ...

  8. bootstrap 事件shown.bs.modal用于监听并执行你自己的代码【写hostmanger关联部门遇到的问题及解决方法】

    背景:记录写hostmanger中用户下拉框关联部门遇到的问题及解决方法 问题:需求是展示页面展示用户所属的部门,点击修改按钮后,弹出对应的model,这个时候部门的select要默认选中用户所在的s ...

  9. zoj 3791 An Easy Game dp

    An Easy Game Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB One day, Edward and Flandre play a ga ...

  10. Linux System Programming 学习笔记(一) 介绍

    1. Linux系统编程的三大基石:系统调用.C语言库.C编译器 系统调用:内核向用户级程序提供服务的唯一接口.在i386中,用户级程序执行软件中断指令 INT n 之后切换至内核空间 用户程序通过寄 ...