#include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>     // For rand() and srand()
 #include <time.h>       // for time() function
 #include <ctype.h>

 int i,j,k;
 void f1()
 {
     ; j<=-i; j++)
         printf(" ");
 }
 void f2()
 {
     ; k<=*i+; k++)
         printf();
 }

 int main(void)
 {
     ;
     ;
     ;
     ;
     char select = '\0';

     printf("Please enter the range you want(1~1000): ");
     scanf("%d", &limit);
      || limit > ){
         printf("The number range which you can set are 1 ~ 1000, please set gain: ");
         scanf("%d", &limit);
     }   

     do{
         srand(time(NULL));
         chosen =  + rand() % limit;

         printf("This is a guessing game.");
         printf("\nYou have chosen a number between 1 and %d.", limit);

         count = ;
          ; --count)
         {
             printf( ? "y" : "ies");
             printf("Enter a guess: ");
             scanf("%d", &guess);
             if (guess == chosen)
             {
                 printf("\nCongranturations. You guess it!\nAs a award, I sent you a love:\n");
                 printf(,,,);
                 ; i<=; i++)
                 {
                     f1();
                     f2();
                     f1();
                     f1();
                     f2();
                     f1();
                     printf("\n");
                 }
                 ; i<=; i++)
                 {
                     ; j<=i-; j++)
                         printf(" ");
                     ; k<=-*i; k++)
                         printf();
                     printf("\n");
                 }
                 ;
             }
              || guess > )
                 printf("The range is 1 ~ 1000");
             else
                 printf("Sorry, %d is wrong, My number is %s than that.\n",
                         guess, chosen > guess ? "greater" : "less");
         }
         printf("\nYou have had three tries and failed. The number was %d.\n", chosen);
         printf("\nDo you want to play again(y or n)? ");
         getchar();
         scanf("%c", &select);
     }while(toupper(select) == 'Y');

     ;
 }
                       

ke的更多相关文章

  1. SPFA算法 O(kE)

    主要思想是:     初始时将起点加入队列.每次从队列中取出一个元素,并对所有与它相邻的点进行修改,若某个相邻的点修改成功,则将其入队.直到队列为空时算法结束.     这个算法,简单的说就是队列优化 ...

  2. 图论-最短路径--3、SPFA算法O(kE)

    SPFA算法O(kE) 主要思想是:     初始时将起点加入队列.每次从队列中取出一个元素,并对所有与它相邻的点进行修改,若某个相邻的点修改成功,则将其入队.直到队列为空时算法结束.     这个算 ...

  3. SPFA算法O(kE)

    SPFA算法O(kE) Dijkstra和Floyed是不断的试点.Dijkstra试最优点,Floyed试所有点. Bellman-Ford和SPFA是不断的试边.Bellman-Ford是盲目的试 ...

  4. SSH(Struts2 + Hibernate + Spring)嵌入 KindEditor(KE)

      1.    kindeditor 灌水 (下载地址,demo)          经过两天的折磨,又源代码,又官网学习,又网络搜索的,终于成功的嵌入KindEditor了. KindEditor确 ...

  5. poj2187 旋转卡(qia)壳(ke)

    题意:求凸包的直径 关于对踵点对.旋转卡壳算法的介绍可以参考这里: http://www.cnblogs.com/Booble/archive/2011/04/03/2004865.html http ...

  6. 零基础学通C语言,福利来啦!!!!zfhl.ke.qq.com

  7. Wo Wei Shen Me Hui Zai cnblogs Xie Bo Ke

    我为什么会在cnblogs上写博客.. CSDN上我上传过代码被很多网友下载过.CSDN我申请过博客.也写过几篇博客. 开源中国 我上传过代码.代码也被网友下载过.OSChina我申请过博客.也写过几 ...

  8. SPFA ----模板 O(kE) (k一般不超过2)

    原理:若一个点入队的次数超过顶点数V,则存在负环: #include "bits/stdc++.h" using namespace std; ; struct Edge { in ...

  9. android KE or NE分析

    使用arm-eabi-addr2line工具跟踪Android调用堆栈 在通常的C/C++代码中,可以通过响应对内存操作不当引起的Segmentation Fault错误即信号SIGSEGV(11)做 ...

随机推荐

  1. 4.Redis常用命令:List

    在Redis中,List类型是按照插入顺序排序的字符串链表.和数据结构中的普通链表一样,我们可以在其头部(left)和尾部(right)添加新的元素.在插入时,如果该键并不存在,Redis将为该键创建 ...

  2. 伸展树(Splay树)的简要操作

    伸展树(splay树),是二叉排序树的一种.[两个月之前写过,今天突然想写个博客...] 伸展树和一般的二叉排序树不同的是,在每次执行完插入.查询.删除等操作后,都会自动平衡这棵树.(说是自动,也就是 ...

  3. donet体系结构

    一.C#与.NET的关系 1.粗略地説,.net是一种在Windows平台上的编程架构----一种API.2.C#编译器专门用于.net,这表示用C#编写的所有代码总是使用.NET Framework ...

  4. 如何在Windows系统下安装Linux虚拟机

    先安装虚拟机这个软件,然后在虚拟机里装linux. 1,准备,下载VM虚拟机,链接: http://pan.baidu.com/s/1z79oU 密码: vbap.和linux镜像文件,可以下载ubu ...

  5. vscode奇淫记(上)

    每次换editor都是一种煎熬,从最早的eclipse,sublime,webstorm到现在在用的atom,换编辑器的驱动是寻找更酷炫和轻量的平衡点,其实我真的蛮喜欢atom的,酷炫!那我这次打算入 ...

  6. 网络语音视频技术浅议(附多个demo源码下载)

    我们在开发实践中常常会涉及到网络语音视频技术.诸如即时通讯.视频会议.远程医疗.远程教育.网络监控等等,这些网络多媒体应用系统都离不开网络语音视频技术.本人才疏学浅,对于网络语音视频技术也仅仅是略知皮 ...

  7. AngularJS学习笔记2

    3.AngularJS 表达式 AngularJS 表达式写在双大括号内:{{ expression }}.AngularJS 表达式把数据绑定到 HTML,这与 ng-bind 指令有异曲同工之妙. ...

  8. js字符串的操作

    js中字符串的使用非常普遍,以下是一些常用的方法和属性,字符串以str='abcdabc'举例. 1.length属性 获取字符串的长度,str.length返回7 2.replace()方法 str ...

  9. HubbleDotNet 最新绿色版,服务端免安装,基于eaglet 最后V1.2.8.9版本开发,bug修正,支持一键生成同步表

    HubbleDotNet 是一个基于.net framework 的开源免费的全文搜索数据库组件.开源协议是 Apache 2.0.HubbleDotNet提供了基于SQL的全文检索接口,使用者只需会 ...

  10. 关于Java中继承多接口同名方法的问题

    在Java中如果一个类同时继承接口A与B,并且这两个接口中具有同名方法,会怎么样? 动手做实验: interface A{ void fun(); } interface B{ void fun(); ...