为什么Java不适合游戏开发
Strawberry Cow Bear: why java sucks for game development
http://strawberrycowbear.blogspot.jp/2011/02/why-java-sucks-for-game-development.html
1. 不支持栈上对象,栈上只有指针
2. 自动垃圾回收。
In highly recursive code with no stack variables, not having control over the garbage collection can cause serious troubles, as described above.
没有栈上变量搞递归,又不能控制垃圾回收,会导致极其严重的问题。
对于即将普及的非堆模式的 fiber 来说,java 缺乏栈上变量这条可以说是死穴,话又说回来,一旦有了 fiber 和栈上变量,垃圾回收也就不再是自动而愚蠢的了。
3. 没有操作符重载
这个倒是无所谓。。。
Java 缺乏栈变量和不留余地的自动垃圾回收确实太毁灭了。
为什么Java不适合游戏开发的更多相关文章
- 实验三 Java猜数字游戏开发
课程:Java实验 班级:201352 姓名:程涵 学号:20135210 成绩: 指导教师:娄佳鹏 实验日期:15.06.03 实验密级: ...
- Cocos2d-x Lua游戏开发Mac环境搭建以及一点点感悟
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和A ...
- Cocos 2d-X Lua游戏开发Mac环境搭建以及一点点感悟
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和A ...
- 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】11.游戏开发基础(SurfaceView 游戏框架、View 和 SurfaceView 的区别)
1. SurfaceView 游戏框架实例 实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下: 步骤: 新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfac ...
- MVC模式在游戏开发的应用
原地址: http://www.cocoachina.com/gamedev/2012/1129/5212.html MVC是三个单词的缩写,分别为:模型(Model).视图(View)和控制Cont ...
- java游戏开发杂谈 - 游戏物体
现实生活中,有很多物体,每个物体的长相.行为都不同. 物体存在于不同的空间内,它只在这个空间内发生作用. 物体没用了,空间就把它剔除,不然既占地方,又需要花精力管理. 需要它的时候,就把它造出来,不需 ...
- java游戏开发杂谈 - 有限状态机
在不同的阶段,游戏所运行的逻辑.所显示的界面,都是不同的. 以五子棋举例,游戏开始.游戏中.胜负已分,对应的界面和逻辑都不同. 在游戏中,又分为:自己下棋.对方下棋.游戏暂停.悔棋等多个状态. 再比如 ...
- java游戏开发杂谈 - 线程
线程,让游戏拥有了动态变化的能力. java的图形界面,在启动的时候,就开始了一个线程. 这个线程负责处理:JFrame.JPanel等的绘制.事件处理. 它是由操作系统调用的,在程序启动时开启,程序 ...
- java游戏开发杂谈 - 实现游戏主菜单
经常玩游戏的同学,大家都知道,游戏都会有个主菜单,里面有多个菜单选项:开始游戏.游戏设置.关于游戏.退出游戏等等,这个菜单是怎么实现的呢. 有一定桌面软件开发基础的同学可能会想到,用JButton组件 ...
随机推荐
- js给数组去重写法
数组为 var list =['A','B','A']; 法一:常规做法,新建list,给list添加元素,添加前判断是否包含 var removeRepeatItem = function(list ...
- plain framework 1 网络流 缓存数据详解
网络流是什么?为什么网络流中需要存在缓存数据?为什么PF中要采用缓存网络数据的机制?带着这几个疑问,让我们好好详细的了解一下在网络数据交互中我们容易忽视以及薄弱的一块.该部分为PF现有的网络流模型,但 ...
- easy_UI 投票列表
首先我们考虑一下在项目投票种用到的属性(ID,投票标题,备选项目,参与人数) entity package cn.entity; public class GridNode { private Lon ...
- knockout学习笔记目录
关于knockout学习系列的文章已经写完,这里主要是做个总结,并且将目录罗列出来,方便查看.欢迎各位大神拍砖和讨论. 总结 kncokout是一个轻量级的UI类库,通过MVVM模式使前端的UI简单话 ...
- modelsim实用教程--前言
前言 Modelsim是一款专业的仿真软件,特别是在Quartus II 11.0之后的版本,都没有配套自身的仿真软件,所以Modelsim成了在FPGA设计流程中的进行功能仿真的首选仿真软件之一. ...
- 《UNIX环境高级编程》笔记——3.文件IO
一.引言 说明几个I/O函数:open.read.write.lseek和close,这些函数都是不带缓冲(不带缓冲,只调用内核的一个系统调用),这些函数不输入ISO C,是POSIX的一部分: 多进 ...
- Ajax跨域实现
Ajax Ajax,Asynchronus JavaScript and XML,字母意思:异步的 JavaScript 和 XML,是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术.用于异步地去获取XML作 ...
- JDBC判断数据库是否插入成功
package com.xujianyou; import java.sql.*; public class TestConnect { public static void main(String ...
- CSS实现文字省略
1.首先给用于放文本的标签元素设置一个宽度值,并设置溢出属性overflow为溢出隐藏. width: 245px;/*一定要设置固定宽度*/ overflow: hidden;/*不显示超过对象尺寸 ...
- 《Just for Fun》读后感
这本书有一个长长的中文名字:<只是为了好玩:Linux之父林纳斯自传>,所以博客标题我就用英文书名了. 读罢此书,不禁想起一位长者的名言:“一个人的成功当然要靠自我奋斗,但也要考虑历史的进 ...