Go语言设计模式实践:迭代器(Iterator)
关于本系列
决定开个新坑。
这个系列首先是关于Go语言实践的。在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档、图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只能靠看标准库源代码自己琢磨,所以我特别想在这方面有一些收集和总结。
然后这个系列也是关于设计模式的。虽然Go语言不是一门面向对象编程语言,但是很多面向对象设计模式所要解决的问题是在程序设计中客观存在的。不管用什么语言,总是要面对和解决这些问题的,只是解决的思路和途径会有所不同。所以我想就以经典的设计模式作为切入点来展开这个系列,毕竟大家对设计模式都很熟悉了,可以避免无中生有想出一些蹩脚的应用场景。
本系列的具体主题会比较灵活,计划主要包括这些方面的话题:
- Go语言惯用法。
- 设计模式的实现。特别是引入了闭包,协程,DuckType等语言特性后带来的变化。
- 设计模式思想的探讨。会有一些吐槽。
不使用迭代器的方案
首先要指出的是,绝大多数情况下Go程序是不需要用迭代器的。因为内置的slice和map两种容器都可以通过range进行遍历,并且这两种容器在性能方面做了足够的优化。只要没有特殊的需求,通常是直接用这两种容器解决问题。即使不得不写了一个自定义容器,我们几乎总是可以实现一个函数,把所有元素(的引用)拷贝到一个slice之后返回,这样调用者又可以直接用range进行遍历了。
当然某些特殊场合迭代器还是有用武之地。比如迭代器的Next()是个耗时操作,不能一口气拷贝所有元素;再比如某些条件下需要中断遍历。
经典实现
经典实现完全采用面向对象的思路。为了简化问题,下面的例子中容器就是简单的[]int,我们在main函数中使用迭代器进行遍历操作并打印取到的值,迭代器的接口设计参考java。
package main
import "fmt"
type Ints []int
func (i Ints) Iterator() *Iterator {
return &Iterator{
data: i,
index: 0,
}
}
type Iterator struct {
data Ints
index int
}
func (i *Iterator) HasNext() bool {
return i.index < len(i.data)
}
func (i *Iterator) Next() (v int) {
v = i.data[i.index]
i.index++
return v
}
func main() {
ints := Ints{1, 2, 3}
for it := ints.Iterator(); it.HasNext(); {
fmt.Println(it.Next())
}
}
闭包实现
Go语言支持first class functions、高阶函数、闭包、多返回值函数。用上这些特性可以换种方式实现迭代器。
初看之下闭包实现与经典实现完全不同,其实从本质上来看,二者区别不大。经典实现中把迭代器需要的数据存在struct中,HasNext() Next()两个函数定义为Iterator的方法从而和数据绑定了起来;闭包实现中迭代器是一个匿名函数,它所需要的数据i Ints和index以闭包up value的形式绑定了起来,匿名函数返回的两个值正好对应经典实现中的Next()和HasNext()。
package main
import "fmt"
type Ints []int
func (i Ints) Iterator() func() (int, bool) {
index := 0
return func() (val int, ok bool) {
if index >= len(i) {
return
}
val, ok = i[index], true
index++
return
}
}
func main() {
ints := Ints{1, 2, 3}
it := ints.Iterator()
for {
val, ok := it()
if !ok {
break
}
fmt.Println(val)
}
}
channel实现
这份实现是最go way的,使用了一个channel在新的goroutine中将容器内的元素依次输出。优点是channel是可以用range接收的,所以调用方代码很简洁;缺点是goroutine上下文切换会有开销,这份实现无疑是最低效的,另外调用方必须接收完所有数据,如果只接收一半就中断掉发送方将永远阻塞。
依稀记得在邮件列表里看到说标准库里有这个用法的例子,刚才去翻了下没找到原帖了:-)
顺便说一下,“在函数中创建一个channel返回,同时创建一个goroutine往channel中塞数据”这是一个重要的惯用法(Channel Factory pattern,见the way to go 18.8节),可以用来做序列发生器、fan-out、fan-in等。
package main
import "fmt"
type Ints []int
func (i Ints) Iterator() <-chan int {
c := make(chan int)
go func() {
for _, v := range i {
c <- v
}
close(c)
}()
return c
}
func main() {
ints := Ints{1, 2, 3}
for v := range ints.Iterator() {
fmt.Println(v)
}
}
Do实现
这份迭代器实现是最简洁的,代码也很直白,无须多言。如果想加上中断迭代的功能,可以将func(int)改为func(int)bool,Do中根据返回值决定是否退出迭代。
标准库中的container/ring中有Do()用法的例子。
package main
import "fmt"
type Ints []int
func (i Ints) Do(fn func(int)) {
for _, v := range i {
fn(v)
}
}
func main() {
ints := Ints{1, 2, 3}
ints.Do(func(v int) {
fmt.Println(v)
})
}
总结
- Go语言中没有class和继承,不具备完整表达面向对象的能力,不是一门通常意义上的面向对象语言。但是这不妨碍Go语言实现面向对象的思想,利用其语言特性,实现封装、组合、多态都没有问题。
- 设计模式的精髓在于思想而不在于类图。编程语言是在不断进步的,类图却一直用几十年前那一张,抛开类图重新审视问题,合理利用语言新特性可以得到更简洁的设计模式实现。
Go语言设计模式实践:迭代器(Iterator)的更多相关文章
- Go语言设计模式实践:组合(Composite)
关于本系列 这个系列首先是关于Go语言实践的.在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方文档.图书还是网络资料,关于Go语言惯用法(idiom)的介绍都比较少,基本只能靠看标准库源代 ...
- Head First 设计模式 —— 10. 迭代器 (Iterator) 模式
思考题 public void printMenu() { PancakeHouseMenu pancakeHouseMenu = new PancakeHouseMenu(); ArrayList ...
- 实践GoF的设计模式:迭代器模式
摘要:迭代器模式主要用在访问对象集合的场景,能够向客户端隐藏集合的实现细节. 本文分享自华为云社区<[Go实现]实践GoF的23种设计模式:迭代器模式>,作者:元闰子. 简介 有时会遇到这 ...
- javascript设计模式实践之迭代器--具有百叶窗切换图片效果的JQuery插件(一)
类似于幻灯片的切换效果,有时需要在网页中完成一些图片的自动切换效果,比如广告,宣传,产品介绍之类的,那么单纯的切就没意思了,需要在切换的时候通过一些效果使得切换生动些. 比较常用之一的就是窗帘切换了. ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...
- 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)
设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...
- 1、迭代器 Iterator模式 一个一个遍历 行为型设计模式
1.Iterator模式 迭代器(iterator)有时又称游标(cursor)是程序设计的软件设计模式,可在容器(container,例如链表或者阵列)上遍访的接口,设计人员无需关心容器的内容. I ...
- 设计模式 - 迭代模式(iterator pattern) Java 迭代器(Iterator) 详细解释
迭代模式(iterator pattern) Java 迭代器(Iterator) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考迭代器模式(ite ...
- 设计模式 - 组合模式(composite pattern) 迭代器(iterator) 具体解释
组合模式(composite pattern) 迭代器(iterator) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考组合模式(composit ...
随机推荐
- Java访问http用户验证
public class SAXParse { static final String kuser = "admin"; static final String kpass = & ...
- YAML中使用Jinja模板以{{ foo }}开头需要整行加双引号
YAML陷阱 YAML语法要求如果值以{{ foo }}开头的话我们需要将整行用双引号包起来.这是为了确认你不是想声明一个YAML字典.该知识点在 YAML 语法 页面有所讲述. 这样是不行的: - ...
- swiper (Table切换和动态加载时候出现的问题)
本文为让心灵-去旅行原创,转载请说明.. 我们在写一个简单的swiper图片轮播的时候很简单,是写死的也就那么几张图片轮播.如果这时候图片和一些东西是后台的,你从js里动态添加到DOM时,这时候你就会 ...
- linux中getmntent setmntent endmntent 用法例子
mntent 结构是在 <mntent.h> 中定义,如下: struct mntent { char *mnt ...
- HTML+CSS小技巧
网页标题前引入ico图标 <link rel="shortcut icon" href="img/icoTest.ico">
- Tutorial: Reverse debugging with GDB 7 (转载)
Tutorial: Reverse debugging with GDB 7 Tutorial: Reverse debugging with GDB 7 by Jay Conrod posted o ...
- linux中的vim 编辑一行内容,如何使光标快速移动到行首和行尾以及行中间某处啊?
光标定位G 移至行行首nG 移至第n行行首n+ 移n行行首n- 移n行行首n$ 移n行(1表示本行)行尾0 所行行首$ 所行行尾^ 所行首字母h,j,k,l 左移移移右移H 前屏幕首行行首M 屏幕显示 ...
- [你必须知道的.NET]第十九回:对象创建始末(下)
本文将介绍以下内容: 对象的创建过程 内存分配分析 内存布局研究 接上回[第十八回:对象创建始末(上)],继续对对象创建话题的讨论>>> 2.2 托管堆的内存分配机制 引用类型的实例 ...
- 【PAT】1009. 说反话 (20)
1009. 说反话 (20) 给定一句英语,要求你编写程序,将句中所有单词的顺序颠倒输出. 输入格式:测试输入包含一个测试用例,在一行内给出总长度不超过80的字符串.字符串由若干单词和若干空格组成,其 ...
- day1作业一:编写登陆接口
作业一:编写登陆接口 1.输入用户名和密码 2.认证成功后显示欢迎信息 3.输错三次后锁定 Readme: (1)提示用户输入用户名: (2)用户名验证,验证是否已经锁定: (3)是否锁定:已锁定告诉 ...