nesC编程入门
1.接口
NesC程序主要由各式组件(component)构成,组件和组件之间通过特定的接口(interface)互相沟通。一个接口内声明了提供相关服务的方法(C语言函数)。例如数据读取接口(Read)内就包含了读取(read)、读取结束(readDone)函数。接口只是制定了组件之间交流的规范,也就是通过某一个接口,只能通过该接口提供的方法实现两个组件之间的交流。但是接口终归只是接口,只是一组函数的声明,并为包含对接口的实现。
interface Read<val_t> {
command error_t read();
event void readDone( error_t result, val_t val );
}
2.组件
NesC程序由组件构成。组件内主要是包含了对各类接口的使用(uses)和提供(provides)。例如组件A提供了Read接口,那A就需要负责实现Read接口内的read命令,也就是read命令的函数体,即“具体这个值是如何读取出来的”。因为命令(command)是由接口的提供者(provider)负责实现的。如果组件B使用了A提供的Read接口,那在读取数据结束以后,系统会返回给B一个“读取结束”的事件,而B则需要负责处理这个事件,即“数据读取完毕以后,我用这个数据干什么”,将值返回给计算机,或者是通过无线发送给其他传感器等等,所以事件(event)是由接口的使用者(user)来负责实现的。
组件分为两类。分别是模块(module)和配置(configuration)。模块内包含了程序的主干,也就是对各类命令和事件的实现,是NesC程序的可执行代码的主体。而配置则是负责将各个模块,通过特定的接口连接起来,其本身并不负责实现任何特定的命令或者事件。
以TinyOS附带的Blink(闪烁发光二极管)程序为例:
// BlinkC.nc
#include "Timer.h" module BlinkC @safe()
{
uses interface Timer<TMilli> as Timer0;
uses interface Timer<TMilli> as Timer1;
uses interface Timer<TMilli> as Timer2;
uses interface Leds;
uses interface Boot;
}
implementation
{
event void Boot.booted()
{
call Timer0.startPeriodic( );
call Timer1.startPeriodic( );
call Timer2.startPeriodic( );
} event void Timer0.fired()
{
dbg("BlinkC", "Timer 0 fired @ %s.\n", sim_time_string());
call Leds.led0Toggle();
} event void Timer1.fired()
{
dbg("BlinkC", "Timer 1 fired @ %s \n", sim_time_string());
call Leds.led1Toggle();
} event void Timer2.fired()
{
dbg("BlinkC", "Timer 2 fired @ %s.\n", sim_time_string());
call Leds.led2Toggle();
}
}
//BlinkAppC.nc
configuration BlinkAppC
{
}
implementation
{
components MainC, BlinkC, LedsC;
components new TimerMilliC() as Timer0;
components new TimerMilliC() as Timer1;
components new TimerMilliC() as Timer2; BlinkC -> MainC.Boot; BlinkC.Timer0 -> Timer0;
BlinkC.Timer1 -> Timer1;
BlinkC.Timer2 -> Timer2;
BlinkC.Leds -> LedsC;
}
Blink程序由两个组件构成。BlinkC.nc为模块,BlinkAppC.nc为配置。
2.1 调用命令和事件信号
一个简单commanda可以使用call a()来调用,一个简单的event可以使用signal a()来触发。
若带参数的命令a有n个接口,类型为T1,...Tn由接口参数表达式e1...en调用如下:call a[e1,...en]();相应的可以用signal a[e1,...en](...)来触发事件。
2.2 任务
任务是一个独立的控制实体,由返回类型为void且无参数的函数定义。一个任务可以预先声明。例如:task void myTask(); 任务通过前缀post来提交,例如:post myTask().
2.3 原子
原子通常是最小的运行单元,其主要目的是其运行时,没有其他运算同时发生。一般用于更新并发性的互斥变量。例如:atomic{flag = 1;};
2.4 绑定
1)赋值绑定:endpoint1 = endpoint2;设S1是endpoint1的规范元素,S2是endpoint2的规范元素,则必须满足一下条件之一:
S1是内部的,S2是外部的(反之亦然),而且S1和S2都是被提供或被使用。
S1和S2都是外部的,一个被提供,一个被使用。
2)联编绑定:endpoint2->endpoint2,S1和S2都为内部的。
3.编程注意事项
3.1 所有的中断处理程序都是异步的,因此它们不能调用同步的函数。在中断处理程序中,执行同步函数唯一的方式是通过发布任务。任务的发布时一个异步过程,但任务本身的运行却是同步的操作。
3.2 TinyOS应用程序编写应当尽量采用同步代码。
3.3 atomic语句块能保证变量的读取具有原子性。注意:这并不意味着atomic语句块不会被抢占。即使是atomic语句块,倘若两个代码块使用不同得变量,也可以相互抢占。从理论上讲,funC可以抢占funA不可冒犯的原子性,但funA不能抢占它自身,funC也一样,即包含共同变量的atomic代码块不能相互抢占执行。
3.4 如果某个函数没有包含在一个atomic代码块里,但它总是在atomic代码块里被调用,那么编译器就不会发出警告。
3.5 atomic代码块会浪费cpu资源,应该尽量简短,从而使中断的延迟减少。
3.6 组件间的指针传递
组件调用send命令或者产生sendDone事件,就会放弃消息缓冲区的所有权,例如:组件A使用组件B提供的send接口,如果A调用了send传递参数message_t x,那么x的所有权就传给了B。在B可能访问x期间A不能再访问x。当B产生以x作为参数的sengDone事件后,x的所有权又归还给了A。
如果一个传递参数的接口有error_t类型的返回值,那么所有权只有在返回值为SUCCESS得时候才传递。
nesC编程入门的更多相关文章
- PHP面向对象(OOP)编程入门教程
面向对象编程(OOP)是我们编程的一项基本技能,PHP5对OOP提供了良好的支持.如何使用OOP的思想来进行PHP的高级编程,对于提高 PHP编程能力和规划好Web开发构架都是非常有意义的.下面我们就 ...
- Windows编程入门程序详解
引用:http://blog.csdn.net/jarvischu/article/details/8115390 1. 程序 /******************************* ...
- 【PHP面向对象(OOP)编程入门教程】1.什么是面向对象?
面向对象编程(Object Oriented Programming, OOP, 面向对象程序设计)是一种计算机编程架构,OOP的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成 ...
- Linux 利器- Python 脚本编程入门(一)
导读 众所周知,系统管理员需要精通一门脚本语言,而且招聘机构列出的职位需求上也会这么写.大多数人会认为 Bash (或者其他的 shell 语言)用起来很方便,但一些强大的语言(比如 Python)会 ...
- 转载自~浮云比翼:Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)
Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥) 介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可 ...
- OpenAl编程入门:播放一段音频
OpenAl编程入门 关于OpenAl我就不多介绍了,这两篇说明对于初步了解已经足够了:http://baike.baidu.com/view/1355367.htmhttp://en.wikiped ...
- [电子书] 《Android编程入门很简单》
<Android编程入门很简单>是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书.本书避免出现云山雾罩.晦涩难懂的讲解,代之以轻松活泼.由浅入 ...
- MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)
在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作.比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应. 一.什 ...
- 完成《Java编程入门》初稿
Java编程入门 现在的运维工程师不但要懂得集合网络.系统管理而且要和开发人员一起调试系统,社会上也需要"复合性"的运维人员,所以需要做运维的也要懂一些开发,知道软件系统接口的调试 ...
随机推荐
- sql 两列数据交换
MSSQL的处理方法 update table1 set field_1 = field_2, field_2 = field_1 可是MySQL就不能这样写,不然一列会覆盖另一列记录 MyS ...
- 【转】Base64算法详解
原文链接:https://blog.csdn.net/robertcpp/article/details/51628647 完整的BASE64定义可见RFC 1421和RFC 2045.编码后的数据比 ...
- Hibernate学习--hibernate延迟加载原理-动态代理(阿里电面)
在正式说hibernate延迟加载时,先说说一个比较奇怪的现象吧:hibernate中,在many-to-one时,如果我们设置了延迟加载,会发现我们在eclipse的调试框中查看one对应对象时,它 ...
- 【bzoj4425】[Nwerc2015]Assigning Workstations分配工作站 贪心+堆
题目描述 佩内洛普是新建立的超级计算机的管理员中的一员. 她的工作是分配工作站给到这里来运行他们的计算研究任务的研究人员. 佩内洛普非常懒惰,不喜欢为到达的研究者们解锁机器. 她可以从在她的办公桌远程 ...
- C++解析(13):临时对象与const对象
0.目录 1.临时对象 2.const对象 3.类成员 4.小结 1.临时对象 一个有趣的问题--下面的程序输出什么?为什么? #include <stdio.h> class Test ...
- CF44H Phone Number
题意翻译 给你一个电话号码,根据这个号码生成一个新的号码.生成的规则就是 新号码的第一个数任意选(0-9), 然后之后的每一个新号码都按照以下规则生成: 第i个新号码=(第i-1个新号码+第i个老号码 ...
- Simpsons’ Hidden Talents HDU - 2594(拓展kmp)
Sample Input clinton homer riemann marjorie Sample Output 0 rie 3 看输出才题意...拓展kmp特征很明显嘛....注意开始就匹配到尾的 ...
- CF932E Team Work——第二类斯特林数
题解 n太大,而k比较小,可以O(k^2)做 想方设法争取把有关n的循环变成O(1)的式子 考虑用公式: 来替换i^k 原始的组合数C(n,i)一项,考虑能否和后面的系数分离开来,直接变成2^n处理. ...
- (转)C#中“EQUALS”与“==”的速度比较
结论: true判断时,用"value" == string是最快的:false判断时,用"value".Equals(string)是最快的. 也就是说:一个 ...
- C++模板类注意事项
最近使用C++模板,虽然工作几年了,但是模板用的很少,确切的说自己实现的机会很小. 昨天写了一个代码maxheap.h 中实现了类模板的声明,我将实现写在maxheap.cpp中, 当在main.cp ...