// foo 变量是上例中的
for(var i in foo) {
if (foo.hasOwnProperty(i)) {
console.log(i);
}
}

JavaScript 不包括传统的类继承模型,而是使用 prototypal 原型模型。

尽管这常常被当作是 JavaScript 的缺点被提及,事实上基于原型的继承模型比传统的类继承还要强大。实现传统的类继承模型是非常easy,可是实现 JavaScript 中的原型继承则要困难的多。

因为 JavaScript 是唯一一个被广泛使用的基于原型继承的语言,所以理解两种继承模式的差异是须要一定时间的,今天我们就来了解一下原型和原型链。

原型

10年前。我刚学习JavaScript的时候,一般都是用例如以下方式来写代码:

<pre name="code" class="javascript">var decimalDigits = 2,
tax = 5; function add(x, y) {
return x + y;
} function subtract(x, y) {
return x - y;
} //alert(add(1, 3));

通过运行各个function来得到结果,学习了原型之后。我们能够使用例如以下方式来美化一下代码。

原型使用方式1

在使用原型之前。我们须要先将代码做一下小改动:

var Calculator = function (decimalDigits, tax) {
this.decimalDigits = decimalDigits;
this.tax = tax;
};

然后。通过给Calculator对象的prototype属性赋值对象字面量来设定Calculator对象的原型。

Calculator.prototype = {
add: function (x, y) {
return x + y;
}, subtract: function (x, y) {
return x - y;
}
};
//alert((new Calculator()).add(1, 3));

这样,我们就能够new Calculator对象以后,就能够调用add方法来计算结果了。

原型使用方式2

另外一种方式是,在赋值原型prototype的时候使用function马上运行的表达式来赋值,即例如以下格式:

Calculator.prototype = function () { } ();
它的优点在前面的帖子里已经知道了。就是能够封装私有的function,通过return的形式暴露出简单的使用名称,以达到public/private的效果。改动后的代码例如以下:
Calculator.prototype = function () {
add = function (x, y) {
return x + y;
}, subtract = function (x, y) {
return x - y;
}
return {
add: add,
subtract: subtract
}
} (); //alert((new Calculator()).add(11, 3));

相同的方式,我们能够new Calculator对象以后调用add方法来计算结果了。

分步声明

上述使用原型的时候。有一个限制就是一次性设置了原型对象。我们再来说一下怎样分来设置原型的每一个属性吧。

var BaseCalculator = function () {
//为每一个实例都声明一个小数位数
this.decimalDigits = 2;
}; //使用原型给BaseCalculator扩展2个对象方法
BaseCalculator.prototype.add = function (x, y) {
return x + y;
}; BaseCalculator.prototype.subtract = function (x, y) {
return x - y;
};

首先。声明了一个BaseCalculator对象。构造函数里会初始化一个小数位数的属性decimalDigits,然后通过原型属性设置2个function,各自是add(x,y)和subtract(x,y)。当然你也能够使用前面提到的2种方式的不论什么一种,我们的主要目的是看怎样将BaseCalculator对象设置到真正的Calculator的原型上。

var BaseCalculator = function() {
this.decimalDigits = 2;
}; BaseCalculator.prototype = {
add: function(x, y) {
return x + y;
},
subtract: function(x, y) {
return x - y;
}
};

创建完上述代码以后,我们来開始:

var Calculator = function () {
//为每一个实例都声明一个税收数字
this.tax = 5;
}; Calculator.prototype = new BaseCalculator();

我们能够看到Calculator的原型是指向到BaseCalculator的一个实例上,目的是让Calculator集成它的add(x,y)和subtract(x,y)这2个function,另一点要说的是,因为它的原型是BaseCalculator的一个实例,所以无论你创建多少个Calculator对象实例,他们的原型指向的都是同一个实例。

var calc = new Calculator();
alert(calc.add(1, 1));
//BaseCalculator 里声明的decimalDigits属性,在 Calculator里是能够訪问到的
alert(calc.decimalDigits);

上面的代码。执行以后。我们能够看到由于Calculator的原型是指向BaseCalculator的实例上的,所以能够訪问他的decimalDigits属性值,那假设我不想让Calculator訪问BaseCalculator的构造函数里声明的属性值,那怎么办呢?这么办:

var Calculator = function () {
this.tax= 5;
}; Calculator.prototype = BaseCalculator.prototype;

通过将BaseCalculator的原型赋给Calculator的原型,这样你在Calculator的实例上就訪问不到那个decimalDigits值了,假设你訪问例如以下代码,那将会提升出错。

var calc = new Calculator();
alert(calc.add(1, 1));
alert(calc.decimalDigits);

重写原型

在使用第三方JS类库的时候,往往有时候他们定义的原型方法是不能满足我们的须要。可是又离不开这个类库。所以这时候我们就须要重写他们的原型中的一个或者多个属性或function。我们能够通过继续声明的相同的add代码的形式来达到覆盖重写前面的add功能,代码例如以下:

//覆盖前面Calculator的add() function
Calculator.prototype.add = function (x, y) {
return x + y + this.tax;
}; var calc = new Calculator();
alert(calc.add(1, 1));

这样。我们计算得出的结果就比原来多出了一个tax的值。可是有一点须要注意:那就是重写的代码须要放在最后,这样才干覆盖前面的代码。

原型链

在将原型链之前,我们先上一段代码:

function Foo() {
this.value = 42;
}
Foo.prototype = {
method: function() {}
}; function Bar() {} // 设置Bar的prototype属性为Foo的实例对象
Bar.prototype = new Foo();
Bar.prototype.foo = 'Hello World'; // 修正Bar.prototype.constructor为Bar本身
Bar.prototype.constructor = Bar; var test = new Bar() // 创建Bar的一个新实例 // 原型链
test [Bar的实例]
Bar.prototype [Foo的实例]
{ foo: 'Hello World' }
Foo.prototype
{method: ...};
Object.prototype
{toString: ... /* etc. */};

上面的样例中。test 对象从 Bar.prototype 和 Foo.prototype 继承下来。因此,它能訪问 Foo 的原型方法 method。

同一时候,它也可以訪问那个定义在原型上的 Foo 实例属性 value。须要注意的是 new Bar() 不会创造出一个新的 Foo 实例,而是反复使用它原型上的那个实例;因此,全部的 Bar 实例都会共享同样的 value 属性。

属性查找

当查找一个对象的属性时。JavaScript 会向上遍历原型链。直到找到给定名称的属性为止,到查找到达原型链的顶部 - 也就是 Object.prototype - 可是仍然没有找到指定的属性,就会返回 undefined,我们来看一个样例:

function foo() {
this.add = function (x, y) {
return x + y;
}
} foo.prototype.add = function (x, y) {
return x + y + 10;
} Object.prototype.subtract = function (x, y) {
return x - y;
} var f = new foo();
alert(f.add(1, 2)); //结果是3。而不是13
alert(f.subtract(1, 2)); //结果是-1

通过代码执行。我们发现subtract是安装我们所说的向上查找来得到结果的,可是add方式有点小不同。这也是我想强调的,就是属性在查找的时候是先查找自身的属性,假设没有再查找原型。再没有,再往上走。一直插到Object的原型上。所以在某种层面上说。用 for in语句遍历属性的时候,效率也是个问题。

另一点我们须要注意的是,我们能够赋值不论什么类型的对象到原型上,可是不能赋值原子类型的值。比方例如以下代码是无效的:

function Foo() {}
Foo.prototype = 1; // 无效

hasOwnProperty函数

hasOwnProperty是Object.prototype的一个方法。它但是个好东西,他能推断一个对象是否包括自己定义属性而不是原型链上的属性,由于hasOwnProperty 是 JavaScript 中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数。

// 改动Object.prototype
Object.prototype.bar = 1;
var foo = {goo: undefined}; foo.bar; // 1
'bar' in foo; // true foo.hasOwnProperty('bar'); // false
foo.hasOwnProperty('goo'); // true

仅仅有 hasOwnProperty 能够给出正确和期望的结果,这在遍历对象的属性时会非常实用。 没有其他方法能够用来排除原型链上的属性,而不是定义在对象自身上的属性。

但有个恶心的地方是:JavaScript 不会保护 hasOwnProperty 被非法占用,因此假设一个对象碰巧存在这个属性,就须要使用外部的 hasOwnProperty 函数来获取正确的结果。

var foo = {
hasOwnProperty: function() {
return false;
},
bar: 'Here be dragons'
}; foo.hasOwnProperty('bar'); // 总是返回 false // 使用{}对象的 hasOwnProperty,并将其上下为设置为foo
{}.hasOwnProperty.call(foo, 'bar'); // true

当检查对象上某个属性是否存在时,hasOwnProperty 是唯一可用的方法。同一时候在使用 for in loop 遍历对象时。推荐总是使用 hasOwnProperty 方法。这将会避免原型对象扩展带来的干扰,我们来看一下样例:

// 改动 Object.prototype
Object.prototype.bar = 1; var foo = {moo: 2};
for(var i in foo) {
console.log(i); // 输出两个属性:bar 和 moo
}

我们没办法改变for in语句的行为,所以想过滤结果就仅仅能使用hasOwnProperty 方法。代码例如以下:

这个版本号的代码是唯一正确的写法。因为我们使用了 hasOwnProperty,所以这次仅仅输出 moo。

假设不使用 hasOwnProperty,则这段代码在原生对象原型(比方 Object.prototype)被扩展时可能会出错。

总结:推荐使用 hasOwnProperty。不要对代码执行的环境做不论什么如果,不要如果原生对象是否已经被扩展了。

JavaScript探秘:强大的原型和原型链的更多相关文章

  1. <深入理解JavaScript>学习笔记(5)_强大的原型和原型链

    前言 JavaScript 不包含传统的类继承模型,而是使用 prototypal 原型模型. (prototypal :原型.学好英语还是很重要的) 虽然这经常被当作是 JavaScript 的缺点 ...

  2. 深入理解JavaScript系列(5):强大的原型和原型链

    前言 JavaScript 不包含传统的类继承模型,而是使用 prototypal 原型模型. 虽然这经常被当作是 JavaScript 的缺点被提及,其实基于原型的继承模型比传统的类继承还要强大.实 ...

  3. 【JavaScript】深入理解JavaScript之强大的原型和原型链

    由于JavaScript是唯一一个被广泛使用的基于原型继承的语言,所以理解两种继承模式的差异是需要一定时间的,今天我们就来了解一下原型和原型链. AD: hasOwnProperty函数: hasOw ...

  4. 浅谈javascript的原型及原型链

    浅谈javascript的原型及原型链 这里,我们列出原型的几个概念,如下: prototype属性 [[prototype]] __proto__ prototype属性 只要创建了一个函数,就会为 ...

  5. 理解 JavaScript 对象原型、原型链如何工作、如何向 prototype 属性添加新的方法。

    JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板.从原型继承方法和属性.原型对象也可能拥有原型, ...

  6. JavaScript学习总结(五)原型和原型链详解

    转自:http://segmentfault.com/a/1190000000662547 私有变量和函数 在函数内部定义的变量和函数,如果不对外提供接口,外部是无法访问到的,也就是该函数的私有的变量 ...

  7. 【javascript基础】4、原型与原型链

    前言 荒废了好几天,在宿舍闷了几天了,一直想着回家放松,什么也没搞,论文就让老师催吧.不过,闲的没事干的感觉真是不好,还是看看书,写写博客吧,今天和大家说说函数的原型. 原型是什么 第一次看到这个的时 ...

  8. Javascript 原型和原型链

    先来了解一下Javascript中的原型:”原型也是一个对象,原型可以用来实现继承...“ 对于 原型,构造函数,以及实例之间的关系:“每个(构造)函数都有一个原型属性,原型对象都包含一个指向构造函数 ...

  9. javascript 原型 和 原型链

    最近几天,好些新同事来问原型,原型链啥的.本身作为菜鸟的我好像也没有好好整理过这个,这里写写自己的理解. 原型 大家都知道,JavaScript 不包含传统的类继承模型,而是使用 prototype ...

随机推荐

  1. Jquery 实现列表的显示和隐藏

    本人github源码下载地址:https://github.com/liuyanpeng521/ListChange.git

  2. VS开发C语言系列(零)-VS2013写C语言错误汇总

    错误代码 error C3861:调用函数前未引用 error C4996:调用不安全的函数 error C2668:重载函数不明确 error C3861:"文件名" 找不到标识 ...

  3. Algebrizer

    Microsoft SQL Server 2012 Internals 把 SQL 语句的处理分为四个阶段,分别是 解析.绑定.优化.执行,如图所示:     解析(Parse)主要是语法分析,比较简 ...

  4. JVM 内存区域划分

    一.运行时数据区包括哪几部分? 根据<Java虚拟机规范>的规定,运行时数据区通常包括这几个部分:程序计数器(Program Counter Register).Java栈(VM Stac ...

  5. P1538 迎春舞会之数字舞蹈

    题目背景 HNSDFZ的同学们为了庆祝春节,准备排练一场舞会. 题目描述 在越来越讲究合作的时代,人们注意的更多的不是个人物的舞姿,而是集体的排列. 为了配合每年的倒计时,同学们决定排出——“数字舞蹈 ...

  6. 微信小程序 "request:fail 发生了 SSL 错误无法建立与该服务器的安全连接。"

    android机子可以真机预览,ios机子报这个错误 检测域名 苹果ATS检测 https://cloud.tencent.com/product/ssl#userDefined10 以上都通过 ht ...

  7. 集合Set、List、Map的遍历方法

    package com.shellway.javase; import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.ut ...

  8. 详解HashMap数据结构实现

    HashMap的设计是由数组加链表的符合数据结构,在这里用自己的语言以及结合源码去总结一下,如果有不对的地方希望评论指正,先拱手谢谢. HashMap是日常中非常常用的一种数据结构,我们要想深入了解学 ...

  9. HDU_1158_Employment Planning_dp

    Employment Planning Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  10. HDU_1068_Girls and Boys_二分图匹配

    Girls and Boys Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) ...