扯淡

经过不少日夜的赶工,Chloe 的官网于上周正式上线。上篇博客中LZ说过要将官网以及后台源码都会开放出来,为了尽快兑现我说过的话,趁周末,我稍微整理了一下项目的源码,就今儿毫无保留的开放给大家,希望能对大家有帮助,献丑了。

项目不大,官网就是几个展示页面。后台借鉴了 NFine 的设计,直接套用了 NFine 的前端模版以及他的一些权限设计。由于个人开发习惯和所用技术与 NFine 的有些不同,比如,NFine 前端数据展示用 jqgrid,而我比较倾向于使用 knockoutjs,同时,后端我也根据自己的一些思想搭建了一个与 NFine 完全不同的架构,所以,基本重写了 NFine 的前端开发模式和后端架构。目前可以在4个数据库间无缝切换(SqlServer、MySql、Oracle和SQLite),主要得益于强大的 Chloe^_^。

后台:

在线体验地址
官网: http://www.52chloe.com/  
后台:http://www.52chloe.com:82/

项目介绍

前端主要技术
jQuery:举世闻名的前端类库
knockout.js:MVVM 框架,类似 AngularJS 和 vue.JS
bootstrap:家喻户晓的css
editormd:一个免费开源的 markdown 编辑器,主要用于文档编辑,很好用,推荐
layer:一款近年来备受青睐的web弹层组件。这个还是 NFine 本来就有的,不错的一个组件,我也直接用上了
jquery-plugin-validation:前端数据库验证插件,也是 NFine 本来就有的,很不错,我也保留了下来

后端是用asp.net mvc 5,Newtonsoft.Json,Validator,数据库访问毫无疑问是用 Chloe.ORM。

开发人员都喜欢给自己的框架安个名字,我也不例外,我这个将就叫做Ace吧(海贼王里的艾斯)。我们先看下整个项目架构:

很常规的分层,简单介绍下各层:
Ace:项目架构基础层,有点类似abp里面的abp.dll,里面包含了一些基础接口的定义,如应用服务接口,以及很多重用性高的代码。同时,我在这个文件夹下建了Ace.Web和Ace.Web.Mvc两个dll,分别是对asp.net和asp.net mvc的一些公共扩展和通用的方法。这一层里的东西,基本都是重用度极高的代码,而且是比较方便移植的。
Application:应(业)用(务)服(逻)务(辑)层。
Data:数据层。包含实体类和ORM操作有关的基础类。
Web:所谓的展示层。

整个框架并没有使用repository,原因有三:
* 没理解错的话repository是DDD领域驱动设计里的概念,我这个并不是DDD,我不会为了封装而封装。

* 不是DDD也可以用repository啊!没错,不是DDD也可以有repository。repository设计可以隐藏数据的来源细节,但如果用repository包装了一遍数据库访问组件(ORM),很可能因为一些所谓的设计“规范”会限制ORM框架的发挥,这不是我想要的结果。比如强大的EF,本身对连接查询以及各种功能支持是很好,但经过仓储包装后,可能变得不够灵活了,不知道您是否疑惑包装后该怎么多表连接查询,怎么调用存储过程,我想实现xxx怎么写好?我个人觉得,如果一个设计给开发带来了一定的困扰,就应该考虑设计是否应该存在或合理不合理了。引入一个框架,我们就应该要把它应有的功能发挥的淋漓尽致,不然不如不用。

* repository可以更加方便的切换数据库访问框架啊!这个确实有一定道理,想得很前瞻。然而,我不予考虑。因为得不偿失的行为。为什么这样说?如果项目真的需要换ORM,无非两个原因:1.所用的ORM数据库类型支持的少,而项目要换数据库类型,ORM却不支持新数据库了;2.所用ORM技术太老,就是想换个其他的ORM;3.所用ORM出现了性能瓶颈,拖程序后腿了。如果因为第一个原因而换数据库,那么更多的应该反省项目之初技术选型是否正确,因为Chloe已经友好支持支持了多数据库,所以这个原因在目前我们的项目里不会存在了。第二、三个原因分析:一个项目如果真的需要更换技术,肯定得对代码重构,试想一下,一个项目从开始到完成整个开发周期长还是重构的时间长?前面也说过,对ORM封装了一遍,多多少少会限制了ORM的发挥,开发的时候多多少少不顺,如果为了短时间(相对开发周期)重构的舒适而让整个开发过程饱受各种不爽、不顺折磨,我真的不乐意。再一个,项目一跑起来到项目被淘汰,很可能压根就不会更换ORM,所以,我觉得从方便切换ORM的角度考虑,使用仓储是得不偿失的行为。

以上只是个人对仓储的一些理解,并不完全正确,如有不同看法,还望各位留言探讨。

层层之间需要解耦,引用了什么IOC框架吗?No!IOC很“高大上”,实质就是一个超级大工厂,特色功能就是依赖注入,说白了就是支持有参构造函数创建对象和属性赋值。然而,我个人不大喜欢用注入,因此,我觉得没必要引入IOC框架了。所以我自己建了个超级工厂,充当了IOC容器的角色。
大概实现如下:

public class AppServiceFactory : IAppServiceFactory
{
List<IAppService> _managedServices = new List<IAppService>(); static readonly Type[] InjectConstructorParamTypes = new Type[] { typeof(IAppServiceFactoryProvider) };
static readonly object[] EmptyObjects = new object[0];
static List<Type> _serviceTypes = new List<Type>(); public AppServiceFactory()
: this(null)
{
}
public AppServiceFactory(IAceSession session)
{
this.Session = session;
} public IAceSession Session { get; set; } public void AttachService(IAppService service)
{
this._managedServices.Add(service);
} public void DetachService(IAppService service)
{
this._managedServices.Remove(service);
}
public T CreateService<T>(bool managed = true) where T : IAppService
{
Type t = typeof(T); ConstructorInfo c = null;
bool injectAppServiceFactoryProvider = false; /* List 的查找效率和反射创建对象的性能稍微差点,如有必要,需要优化 */
_serviceTypes.Find(a =>
{
if (a.IsAbstract == true)
return false; if (t.IsAssignableFrom(a) == false)
return false; c = a.GetConstructor(Type.EmptyTypes);
injectAppServiceFactoryProvider = false; if (c == null)
{
c = a.GetConstructor(InjectConstructorParamTypes);
injectAppServiceFactoryProvider = true;
} if (c == null)
{
return false;
} return true;
}); if (c == null)
throw new Exception("Can not find the service implementation."); T service = default(T);
if (injectAppServiceFactoryProvider == false)
{
service = (T)c.Invoke(EmptyObjects);
IAppServiceFactoryProvider factoryProvider = service as IAppServiceFactoryProvider;
if (factoryProvider != null)
{
factoryProvider.ServiceFactory = this;
}
}
else
{
service = (T)c.Invoke(new Object[1] { this });
} IAceSessionAppService sessionService = service as IAceSessionAppService;
if (sessionService != null)
sessionService.AceSession = this.Session; if (managed == true)
this.AttachService(service); return service; throw new NotImplementedException();
} public void Dispose()
{
foreach (var service in this._managedServices)
{
if (service != null)
service.Dispose();
}
} public static T CreateAppService<T>() where T : IAppService
{
using (AppServiceFactory factory = new AppServiceFactory())
{
return factory.CreateService<T>();
}
}
public static void Register<T>()
{
Register(typeof(T));
}
public static void Register(Type t)
{
if (t == null || t.IsAbstract || typeof(IAppService).IsAssignableFrom(t) == false)
throw new ArgumentException(); lock (_serviceTypes)
{
_serviceTypes.Add(t);
}
}
public static void RegisterServices()
{
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly();
RegisterServicesFromAssembly(assembly);
}
public static void RegisterServicesFromAssembly(Assembly assembly)
{
var typesToRegister = assembly.GetTypes().Where(a =>
{
var b = a.IsAbstract == false && a.IsClass && typeof(IAppService).IsAssignableFrom(a) && a.GetConstructor(Type.EmptyTypes) != null;
return b;
}); foreach (var type in typesToRegister)
{
Register(type);
}
}
}

程序启动的时候,在启动事件(Application_Start)里会将所有应用服务的实现类给注册进去。这个工厂实现了 IDisposable 方法,因为有些应用服务用完是需要销毁的,所以,这个工厂创建出对象的同时,还承担销毁应用服务对象的职责。

对象到对象的映射框架呢?也No,DTO和实体间转换目前我是傻呼呼的一个一个属性赋值搞的,但以后有可能会引入。

当今流行的repository、IOC和OOM等技术都不用,大家会不会觉得LZ很奇葩或者out了?嘿嘿,我的理念是能减少依赖就尽量减少依赖。减少学习成本同时也可以更好的移植或掌控项目。

对于一个开发框架而言,最基本的就是规范和避免重复编码。虽然我的这个框架简单,但不乏实用技巧点。

框架的一些规范与技巧设计:

ajax请求:对于系统后台,ajax交互是很频繁的事。对于ajax请求的返回数据我制定了基本的状态码和格式

public enum ResultStatus
{
OK = 100,
Failed = 101,
NotLogin = 102,
Unauthorized = 103,
}
public class Result
{
ResultStatus _status = ResultStatus.OK;
public Result()
{
}
public Result(ResultStatus status)
{
this._status = status;
} public Result(ResultStatus status, string msg)
{
this.Status = status;
this.Msg = msg;
} public ResultStatus Status { get { return this._status; } set { this._status = value; } }
public object Data { get; set; }
public string Msg { get; set; }
}

序列化成json大概是这样子:{"Data":{},"Status":100,"Msg":null}

同时,为了避免频繁new这个Result类,我在web层的 BaseController 中增加了很多有关方法:

protected ContentResult JsonContent(object obj)
{
string json = JsonHelper.Serialize(obj);
return base.Content(json);
} protected ContentResult SuccessData(object data = null)
{
Result<object> result = Result.CreateResult<object>(ResultStatus.OK, data);
return this.JsonContent(result);
}
protected ContentResult SuccessMsg(string msg = null)
{
Result result = new Result(ResultStatus.OK, msg);
return this.JsonContent(result);
}
protected ContentResult AddSuccessData(object data, string msg = "添加成功")
{
Result<object> result = Result.CreateResult<object>(ResultStatus.OK, data);
result.Msg = msg;
return this.JsonContent(result);
}
protected ContentResult AddSuccessMsg(string msg = "添加成功")
{
return this.SuccessMsg(msg);
}
protected ContentResult UpdateSuccessMsg(string msg = "更新成功")
{
return this.SuccessMsg(msg);
}
protected ContentResult DeleteSuccessMsg(string msg = "删除成功")
{
return this.SuccessMsg(msg);
}
protected ContentResult FailedMsg(string msg = null)
{
Result retResult = new Result(ResultStatus.Failed, msg);
return this.JsonContent(retResult);
}

这样,我们在Action中可以直接这样用:

[HttpGet]
public ActionResult GetModels(Pagination pagination, string keyword)
{
PagedData<Sys_User> pagedData = this.CreateService<IUserAppService>().GetPageData(pagination, keyword);
return this.SuccessData(pagedData);
} [HttpPost]
public ActionResult Add(AddUserInput input)
{
this.CreateService<IUserAppService>().AddUser(input);
return this.AddSuccessMsg();
}
[HttpPost]
public ActionResult Update(UpdateUserInput input)
{
this.CreateService<IUserAppService>().UpdateUser(input);
return this.UpdateSuccessMsg();
} [HttpPost]
public ActionResult Delete(string id)
{
this.CreateService<IUserAppService>().DeleteAccount(id);
return this.DeleteSuccessMsg();
} [HttpPost]
public ActionResult RevisePassword(string userId, string newPassword)
{
if (userId.IsNullOrEmpty())
return this.FailedMsg("userId 不能为空"); this.CreateService<IUserAppService>().RevisePassword(userId, newPassword);
return this.SuccessMsg("重置密码成功");
}

通过vs强大的智能提示,直接 this. 就可以出来,省了不少事。

尽量"少的使用using":

在.net的规范中,对于任何实现了 IDisposable 接口的类,用完我们都应将其销毁掉。在项目开发中,如果充斥着太多的 using 写法,我是非常烦的,我想大家也是同样的感受,比如 DbContext。但如何避免使用 using,但又保证对象最终又被销毁呢?如果大家用了一些IOC框架,估计不需要太多的关心对象的销毁问题,因为IOC容器帮大家做了这些事。我不用IOC,那该咋办呢?其实不难,就拿 DbContext 举例。在我这个架构中,应用服务层是直接操作 DbContext 的,我建了个应用服务基类(AppServiceBase),DbContext 的创建和销毁交给 AppServiceBase 就行了。因此,这又引申了一个规范,每个应用服务必须实现 IDisposable 接口(一个类内部如果有 IDisposable 的对象,我觉得该类也应该实现 IDisposable 接口)!

public abstract class AppServiceBase : IAppServiceFactoryProvider, IDisposable
{
IDbContext _dbContext; protected AppServiceBase()
: this(null)
{
}
protected AppServiceBase(IAppServiceFactory serviceFactory)
{
this.ServiceFactory = serviceFactory;
} public IAppServiceFactory ServiceFactory { get; set; }
public IDbContext DbContext
{
get
{
if (this._dbContext == null)
this._dbContext = DbContextFactory.CreateContext();
return this._dbContext;
}
set
{
this._dbContext = value;
}
}
public void Dispose()
{
if (this._dbContext != null)
{
this._dbContext.Dispose();
}
this.Dispose(true);
} protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
}
}

然后子类应用服务就可以直接 this.DbContext 这样毫无顾忌的使用 DbContext 了,再也不用关心 DbContext 是如何创建和被销毁了。技巧虽小,却给我开发便利了许多。

所有应用服务是由前面提到的超级工厂创建的,所以,我的超级工厂也需要实现 IDisposable 接口,目的就是为了掌管其创建出的应用服务对象。那么问题来了,LZ你使用的超级工厂对象的时候还不是得要销毁你的超级工厂,不用 using 怎么做?哈哈,这个问题用同样的基类方式就可以解决。

不知道大家是否留意MVC的 Controller 这个类也实现了 IDisposable 接口,它提供了一个 Dispose(bool disposing) 方法的重载!对于这个重载方法,我们好好利用它就行,嘿嘿~

我们建的 Controller 都会继承于我们自定义的 BaseController 中,BaseController 则重写了 Dispose(bool disposing) 方法,用于销毁一些我们自定义的 IDisposable 对象:

public abstract class BaseController : Controller
{
static readonly Type TypeOfCurrent = typeof(BaseController);
static readonly Type TypeOfDisposableAttribute = typeof(DisposableAttribute);
protected override void Dispose(bool disposing)
{
base.Dispose(disposing);
this.DisposeMembers();
}
[Disposable]
AppServiceFactory _appServicesFactory;
IAppServiceFactory AppServicesFactory
{
get
{
if (this._appServicesFactory == null)
this._appServicesFactory = new AppServiceFactory(this.CurrentSession);
return this._appServicesFactory;
}
}
protected T CreateService<T>(bool managed = true) where T : IAppService
{
return this.AppServicesFactory.CreateService<T>(managed);
} /// <summary>
/// 扫描对象内所有带有 DisposableAttribute 标记并实现了 IDisposable 接口的属性和字段,执行其 Dispose() 方法
/// </summary>
void DisposeMembers()
{
Type type = this.GetType(); List<PropertyInfo> properties = new List<PropertyInfo>();
List<FieldInfo> fields = new List<FieldInfo>(); Type searchType = type; while (true)
{
properties.AddRange(searchType.GetProperties(BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.DeclaredOnly).Where(a =>
{
if (typeof(IDisposable).IsAssignableFrom(a.PropertyType))
{
return a.CustomAttributes.Any(c => c.AttributeType == TypeOfDisposableAttribute);
} return false;
})); fields.AddRange(searchType.GetFields(BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public | BindingFlags.DeclaredOnly).Where(a =>
{
if (typeof(IDisposable).IsAssignableFrom(a.FieldType))
{
return a.CustomAttributes.Any(c => c.AttributeType == TypeOfDisposableAttribute);
} return false;
})); if (searchType == TypeOfCurrent)
break;
else
searchType = searchType.BaseType;
} foreach (var pro in properties)
{
IDisposable val = pro.GetValue(this) as IDisposable;
if (val != null)
val.Dispose();
} foreach (var field in fields)
{
IDisposable val = field.GetValue(this) as IDisposable;
if (val != null)
val.Dispose();
}
}
}

注意看,上面的 BaseController 有一个 CreateService 方法,用于创建应用服务对象。然后呢,子类的操作方法中,我们就可以毫无顾忌的调用 this.CreateService 方法创建相关的应用服务了:

[HttpPost]
public ActionResult Add(AddUserInput input)
{
this.CreateService<IUserAppService>().AddUser(input);
return this.AddSuccessMsg();
}

如果您从github下载了源码就会发现,源码中using关键字少之又少~

管理每个View对应的js文件:
对于后台开发,基本上每个页面都需要js支持,但我们又不想js代码和html放在一个窗口里开发,所以大家都习惯建一个js文件,然后在页面中引用就行了。在 webform 时代,我们都习惯将页面和其对应的js文件放在同一个文件夹中,方便!!但在mvc默认设置中,views文件夹下是不允许放js文件的,这可咋办呢??虽然有设置可以让views文件夹里的js文件可以被访问,但,我不想打破mvc的默认规则!因此,我用了个投机取巧的办法,就是利用mvc的部分视图功能。我把js代码写在部分视图中,然后页面中直接以@Html.Partial("Index-js")的方式引用,如下:

这样一个页面就能和它对应的js文件成双对的在同一个文件夹中了,实现了js代码和 html 代码可以分开!但有一点要注意,最终的页面输出到浏览器的时候 html 和 js 代码是混在一起的!那么问题来了,你这样干会影响页面加载速度,并且没能充分利用浏览器对静态资源的缓存啊~在一些技术群里,我跟他们说出我的这个设想和做法时,有不少人提出了这样的质疑~其实,对于一个后台页面而言,这点影响不足为惧,并没有想象中那么大。这其实是个智仁问题,我也不多解释了,利弊自己权衡就好。没有绝对好的设计,只要实用和适合自己就够了!~

结语

每个人都梦想有个属于自己的开发框架,我也一样。目前的Ace框架虽然简单,在大牛面前不值一提,但还是希望能对一些人有帮助。

官网使用的是 SQLite 数据库,GitHub 项目中已经有了相应的db文件,只要你本地装了asp.net环境,下载即可运行。考虑到很多同学对 SQLite 不熟悉,以及大家装的是 SqlServer、MySql 或 Oracle,我也给大家准备好了所有的相关dll以及相应的数据库脚本,只要建个数据库,然后运行脚本就可以创建相关的表了。框架已经支持4种数据库之间随意切换,所以,大家在web.config里设置下数据库类型和数据库连接字符串就可以运行了(web.config都有修改说明)。试问,世上这么热心的程序员,除了博主还有谁?如果这都换不来您的一个推荐,博主我真的无语问苍天,是时候考虑关闭博客了555~

技术教程或心得我倒不是很擅长写,我只想把日常开发的一些干货分享给大家,您的推荐是我分享的最大动力。同时,如果您对 Chloe 这个项目感兴趣,敬请在 Github 关注或收藏(star)一下,以便能及时收到更新通知。也欢迎广大C#同胞入群交流,畅谈.NET复兴大计。最后,感谢大家阅读至此!同时也非常感谢 NFine 作者给咱们提供了一个那么好的一个开发框架!

Chloe 官网及后台源码地址:https://github.com/shuxinqin/Ace

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