html5学习之旅第一篇
什么是 HTML5?
HTML5 是下一代 HTML 标准。
HTML , HTML 4.01的上一个版本诞生于 1999 年。自从那以后,Web 世界已经经历了巨变。
HTML5 仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持。
HTML5 中的一些有趣的新特性:
- 用于绘画的 canvas(美 [ˈkænvəs]) 元素
- 用于媒介回放的 video 和 audio 元素
- 对本地离线存储的更好的支持
- 新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
- 新的表单控件,比如 calendar、date、time、email、url、search
最小的HTML5文档
HTML5 的改进
- 新元素
- 新属性
- 完全支持 CSS3
- Video 和 Audio
- 2D/3D 制图
- 本地存储
- 本地 SQL 数据
- Web 应用
HTML5 多媒体
使用 HTML5 你可以简单的在网页中播放 视频(video)与音频 (audio) 。
HTML5 应用
使用 HTML5 你可以简单地开发应用
- 本地数据存储
- 访问本地文件
- 本地 SQL 数据
- 缓存引用
- Javascript 工作者
- XHTMLHttpRequest 2
HTML5 图形
使用 HTML5 你可以简单的绘制图形:
- 使用 <canvas> 元素。
- 使用内联 SVG。
- 使用 CSS3 2D 转换、CSS3 3D 转换。
- 新选择器
- 新属性
- 动画
- 2D/3D 转换
- 圆角
- 阴影效果
- 可下载的字体
HTML5 使用 CSS3
了解更多CSS3知识请查看本站的 CSS3 教程。
语义元素
HTML5 添加了很多语义元素如下所示:
|
标签 |
描述 |
|
<article> |
定义页面独立的内容区域。 |
|
<aside> |
定义页面的侧边栏内容。 |
|
<bdi> |
允许您设置一段文本,使其脱离其父元素的文本方向设置。 |
|
<command> |
定义命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮 |
|
<details> |
用于描述文档或文档某个部分的细节 |
|
<dialog> |
定义对话框,比如提示框 |
|
<summary> |
标签包含 details 元素的标题 |
|
<figure> |
规定独立的流内容(图像、图表、照片、代码等等)。 |
|
<figcaption> |
定义 <figure> 元素的标题 |
|
<footer> |
定义 section 或 document 的页脚。 |
|
<header> |
定义了文档的头部区域 |
|
<mark> |
定义带有记号的文本。 |
|
<meter> |
定义度量衡。仅用于已知最大和最小值的度量。 |
|
<nav> |
定义导航链接的部分。 |
|
<progress> |
定义任何类型的任务的进度。 |
|
<ruby> |
定义 ruby 注释(中文注音或字符)。 |
|
<rt> |
定义字符(中文注音或字符)的解释或发音。 |
|
<rp> |
在 ruby 注释中使用,定义不支持 ruby 元素的浏览器所显示的内容。 |
|
<section> |
定义文档中的节(section、区段)。 |
|
<time> |
定义日期或时间。 |
|
<wbr> |
规定在文本中的何处适合添加换行符。 |
HTML5 浏览器支持
html5学习之旅第一篇的更多相关文章
- Eclipse插件开发 学习笔记 PDF 第一篇到第四篇 免分下载 开发基础 核心技术 高级进阶 综合实例
<<Eclipse插件开发 学习笔记>>,本书由浅入深.有重点.有针对性地介绍了Eclipse插件开发技术,全书分为4篇共24章.第一篇介绍Eclipse平台界面开发的基础知识 ...
- 学习java随笔第一篇:搭建java平台(java se)
电脑系统:windows8 在这里介绍一下java平台的3个版本: Java SE--Java Standard Edition,Java的标准版,主要用于桌面级的应用和数据库开发. Java EE- ...
- SpringBoot之旅第一篇-初探
一.SpringBoot是什么? 微服务,应该是近年来最火的概念,越来越多的公司开始使用微服务架构,面试中被问到的微服务的概率很高,不管对技术的追求,还是为了进更好的公司,微服务都是我们开发人员的必须 ...
- Mybatis之旅第一篇-初识Mybatis
一.JDBC的问题 为什么我们要使用Mybatis,是因为JDBC存在以下问题 1. 数据库连接创建.释放频繁造成系统资源浪费,从而影响系统性能.如果使用数据库连接池可解决此问题. 2. Sql语句在 ...
- 如何制作一款HTML5 RPG游戏引擎——第一篇,地图类的实现
一,话说天下大事 前不久看到lufy的博客上,有一位朋友想要一个RPG游戏引擎,出于兴趣准备动手做一做.由于我研究lufylegend有一段时间了,对它有一定的依赖性,因此就准备将这个引擎基于lufy ...
- Vue学习之路第一篇(学习准备)
1.开发工具的选择 这个和个人的开发习惯有关,并不做强求,厉害的话用记事本也可以.但是我还是建议用人气比较高的编辑工具,毕竟功能比较全面,开发起来效率比较高. 我之前写前端一直用的是sublimete ...
- vue学习指南:第一篇 - vue的介绍
三大主流框架: 1. Vue.js 是目前最火的一个前端框架,react是最流行的前端框架 (react除了开发网站,还可以开发手机app,Vue语法也是可以用于手机App开发的,需要借助于wexx) ...
- Boost库学习之旅入门篇
学习及使用Boost库已经有一段时间了,Boost为我的日常开发中带来了极大的方便,也使得我越来越依赖于boost库了.但boost功能太多,每次使用还是得翻看以前的 资料,所以为了以后可以更方便的使 ...
- Python学习之旅--第一周--初识Python
一:Python是一种什么样的语言? 1.语言的分类: a.编译型语言和解释性语言: 通常所说的计算机语言分为编译型和解释型语言.编译型语言典型的如C,C++,通常在程序执行之前必须经由编译器编译成机 ...
随机推荐
- 献给迷惘的Java架构工程师
1. 工程化专题 (团队大于3个人之后,你需要去考虑团队合作,科学管理) 2. 源码分析专题 (好的程序员,一行代码一个设计就能看出来,源码分析带你品味代码,感受架构) 3.高性能及分布式专题 ( ...
- <魔域>按键精灵脚本
用了三天时间才写完,实现了通过图片识别读取坐标数值,自动寻路等简单功能. 主要的难点在于游戏中的坐标系,和电脑屏幕的坐标系存在三维旋转关系,难以换算. //全局变量:第一个数左上右下坐标 Global ...
- DOCKER 开发学习记录
DOCKER常用命令及参数 DOCKER镜像管理命令: 检索:docker search image_name 下载:docker pull image_namge 查看本地镜像:docker ima ...
- 1492: [NOI2007]货币兑换Cash
Description 小Y最近在一家金券交易所工作.该金券交易所只发行交易两种金券:A纪念券(以下简称A券)和 B纪念券(以下 简称B券).每个持有金券的顾客都有一个自己的帐户.金券的数目可以是一个 ...
- Vijos P1784 数字统计【模拟】
数字统计 背景 来自 NOIP2010 普及组 第一题 描述 请统计某个给定范围[L, R]的所有整数中,数字2出现的次数. 比如在给定范围[2, 22],数字2在数2中出现了1次,在数12中出现了1 ...
- dijk
.....................用矩阵存..................... 1 int mp[N][N]; bool p[N]; int dist[N]; void dijk(int ...
- 初识maven及其安装步骤!!
maven(01)--安装及其介绍 1:下载maven windows下载 2:将下载文件夹解压,然后放在一个安装目录(可任意选择),例如就放在D盘的根目录 然后在设置环境变量,新建一个环境变量, ...
- HDU 1562 Oil Deposits
题目: The GeoSurvComp geologic survey company is responsible for detecting underground oil deposits. G ...
- ItemCF_基于物品的协同过滤_MapReduceJava代码实现思路
ItemCF_基于物品的协同过滤 1. 概念 2. 原理 如何给用户推荐? 给用户推荐他没有买过的物品--103 3. java代码实现思路 数据集: 第一步:构建物品的同现矩阵 第 ...
- dedecms织梦自定义表单发送到邮箱-用163邮箱发送邮件
https://www.baidu.com/s?ie=utf-8&f=8&rsv_bp=1&tn=monline_3_dg&wd=dedecms 邮箱&oq=d ...