Android Bitmap那些事之如何优化内存


BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds =true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
String imageType = options.outMimeType;


public static int calculateInSampleSize(
BitmapFactory.Options options,int reqWidth,int reqHeight){
// Raw height and width of image
finalint height = options.outHeight;
finalint width = options.outWidth;
int inSampleSize =1; if(height > reqHeight || width > reqWidth){ finalint halfHeight = height /2;
finalint halfWidth = width /2; // Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and keeps both
// height and width larger than the requested height and width.
while((halfHeight / inSampleSize)> reqHeight
&&(halfWidth / inSampleSize)> reqWidth){
inSampleSize *=2;
}
} return inSampleSize;
}

在decode的时候先设置options.inJustDecodeBounds =true,获取到图片参数后再设置为false,这就是decode时的技巧,下面就把完整代码贴出来,可以作为工具方法来使用:

public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res,int resId,
int reqWidth,int reqHeight){ // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
finalBitmapFactory.Options options =newBitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds =true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // Calculate inSampleSize
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // Decode bitmap with inSampleSize set
options.inJustDecodeBounds =false;
returnBitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}

上面的方法来自于google官网,没必要进行修改,这就是程序员的拿来主义吧,关键在于要知道为什么这么写。下面是我自己写的一个方法可以直接拿来当工具用。

/**
* 对图片进行压缩,主要是为了解决控件显示过大图片占用内存造成OOM问题,一般压缩后的图片大小应该和用来展示它的控件大小相近.
*
* @param context 上下文
* @param resId 图片资源Id
* @param reqWidth 期望压缩的宽度
* @param reqHeight 期望压缩的高度
* @return 压缩后的图片
*/
public static Bitmap compressBitmapFromResourse(Context context, int resId, int reqWidth, int reqHeight) {
final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
/*
* 第一次解析时,inJustDecodeBounds设置为true,
* 禁止为bitmap分配内存,虽然bitmap返回值为空,但可以获取图片大小
*/
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId, options); final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
}
options.inSampleSize = inSampleSize;
// 使用计算得到的inSampleSize值再次解析图片
options.inJustDecodeBounds = false;
return BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId, options);
}

Android Bitmap那些事之如何优化内存的更多相关文章
- Android性能优化之巧用软引用与弱引用优化内存使用
前言: 从事Android开发的同学都知道移动设备的内存使用是非常敏感的话题,今天我们来看下如何使用软引用与弱引用来优化内存使用.下面来理解几个概念. 1.StrongReference(强引用) 强 ...
- Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项
前言:本来我是做电视应用的,但是因为公司要出手机,人员紧张,所以就抽调我去支援一下,谁叫俺是雷锋呢!我做的一个功能就是处理手机中的应用ICON,处理无非就是美化一下,重新与底板进行合成和裁剪,用到了很 ...
- Android性能优化-内存优化
原文链接 Manage Your App’s Memory 前言 在任何软件开发环境中,RAM都是比较珍贵的资源.在移动操作系统上更是这样,因为它们的物理内存通常受限.尽管在ART和Dalvik虚拟机 ...
- Android 性能优化 ---- 内存优化
1.Android内存管理机制 1.1 Java内存分配模型 先上一张JVM将内存划分区域的图 程序计数器:存储当前线程执行目标方法执行到第几行. 栈内存:Java栈中存放的是一个个栈帧,每个栈帧对应 ...
- 谷歌发布 Android 8.1 首个开发者预览版,优化内存效率
今晨,谷歌推出了 Android 8.1 首个开发者预览版,此次升级涵盖了针对多个功能的提升优化,其中包含对 Android Go (设备运行内存小于等于 1 GB)和加速设备上对机器学习的全新神经网 ...
- 【腾讯bugly干货分享】Android自绘动画实现与优化实战——以Tencent OS录音机波形动
前言 本文为腾讯bugly的原创内容,非经过本文作者同意禁止转载,原文地址为:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1180 ...
- Android——BitMap(位图)相关知识总结贴
Android中文API(136) —— Bitmap http://www.apkbus.com/android-54644-1-1.html Android 4.0 r1 API—Bitmap(S ...
- Android开发笔记——常见BUG类型之内存泄露与线程安全
本文内容来源于最近一次内部分享的总结,没来得及详细整理,见谅. 本次分享主要对内存泄露和线程安全这两个问题进行一些说明,内部代码扫描发现的BUG大致分为四类:1)空指针:2)除0:3)内存.资源泄露: ...
- (转)Android开发:性能最佳实践-管理应用内存
翻自:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 在任何软件开发环境中,RAM都是宝贵的资源,但在移动操作系统中更加珍贵.尽管 ...
随机推荐
- C++学习笔记之输入、输出和文件
一.流的概念 数据从内存的一个地址移动到另一个地址称为数据流动——流操作 流操作是通过缓冲区(buffer)机制实现的. 缓冲区:内存的一块区域——用作文件与内存交换数据. 数据从文件中读出:文件 → ...
- hdu 5264 pog loves szh I 水题
pog loves szh I Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?p ...
- Codeforces Round #313 (Div. 1) A. Gerald's Hexagon 数学题
A. Gerald's Hexagon Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/559/p ...
- TCP具体解释(2):三次握手与四次挥手
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接,就好像你给别人打电话.必须等线路接通了.对方拿 ...
- 腾讯微博java(android)sdk新增微博api详细介绍
本文主要介绍腾讯微博android sdk中新增微博有关的8个接口,以及使用的示例代码 注意:以下所有的api示例代码都需要先新建QqTSdkService类对象qqTSdkService并初始化,见 ...
- FluorineFx对于现有站点的配置
step 1:新建一个FluorineFX网站,作为参考 step 2:在现有网站添加FluorineFX网站的相关dll引用,并拷贝console.aspx和gateway.aspx至网站根目录(最 ...
- 使用Underscore.js的template将Backbone.js的js代码和html代码分离
这段时间在学习Require.js和Backbone.js的过程中,发现有些项目里的HTML代码都是写在View的js代码里面的,渲染的时候需要对Collection进行循环,再将HTML代码拼接上去 ...
- careercup-高等难度 18.5
18.5 有个内含单词的超大文本文件,给定任意两个单词,找出在这个文件中这两个单词的最短距离(也即相隔几个单词).有办法在O(1)时间里完成搜索操作吗?解法的空间复杂度如何? 解法1:我们假设单词wo ...
- 用iDSDT制作声显卡DSDT
已有 2299 次阅读2011-10-24 21:00 |个人分类:Mac| DSDT 快速增加积分秘笈! windows下!--------------------------------第一步.下 ...
- 进程间通信和同步:pipe、FIFO、消息队列、信号量、共享内存、信号
一.半双工管道(pipe) 关于管道详细介绍可参考http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3560130.html. 1.管道实现父子进程间通信实例: /* p ...