[原][OSG][osgBullet][osgworks][bullet]编译osgBullet尝试物理引擎
相关网址:
类似文章:http://blog.csdn.net/lh1162810317/article/details/17475297
osgBullet官网:http://osgbullet.vesuite.org/
下载:https://github.com/mccdo/osgbullet
osgWooks官网:http://osgworks.vesuite.org/
下载:https://github.com/mccdo/osgworks
bullet官网:http://bulletphysics.org/wordpress/
下载:https://github.com/bulletphysics/bullet3/releases
bullet文档:http://bulletphysics.org/wordpress/?page_id=9
准备工作:
1.下载编译osg:网上很多,不表,我使用的是osg 3.5.1
2.下载osgworks:这个百度能收到官网,墙内能打开,下载是连接到github,而且要经过google跳转,我也是醉了。
推荐使用免费的 蓝灯 FQ,到github下载。(Lantern的使用,和github使用自己体会)
3.下载bullet:我在最新官网下载的是最新的:bullet3-2.86.1(其实可以用以前的版本)
同样bullet官网墙内能上,连接到github上直接下载。
4.下载osgBullet:这个和osgworks下载方式一模一样
PS:楼主下载时间是:2017年4月初osgworks最近一次更新在10个月前,osgbullet最近一次更新在三年前,尼玛
开始编译:
1.编译bullet,这个很简单,楼主安装的是vs2014,在下载好的bullet文件夹中直接就有一个“build_and_run_cmake.sh”
双击直接生成工程文件,你说屌不屌。工程文件在“build_cmake”目录中打开直接就能编译过!
但是!默认是生成32位的啊,楼主一直使用64位的。
所以啊,要配置64位的工程。怎么配置请百度。
完事全部生成64位的lib哦
这里有要注意的地方,可能是楼主自己的问题,在修改64位工程配置的时候:
属性-》配置属性-》c/c++-》代码生成-》运行库。出现小问题,它默认竟然是MTD的fuck(浪费楼主好多时间)
改成MDd的,要不,之后的编译会有各种冲突,因为我之后的工程全是MDd的。
2.编译osgworks,这里我们需要cmake
这里有一个需要注意的是,cmake配置时cmake目录和工程文件生成目录要用同一个,要不“INSTALL”会有问题
然后记得改一下cmake中的:“CMAKE_INSTALL_PREFIX”这个路径就是install后的路径,这个路径在编译osgbullet时候会用到。
这里的cmake只需要配置自己编译好的OSG各个路径就可以了。
3.编译osgbullet,同osgworks一样的使用cmake
一样的配置osg各个路径
多了一个osgWorks_DIR这个就用2中的那个路径下的“lib目录”
多了需要配置1中编译出的各种bullet路径,这里就有问题了,由于osgbullet是使用三年前的bullet编译的
最新bullet改动比较大,所以这里就瞎配配,(当然,大神也可以自己修改cmake文件)然后再工程生成后:
在工程文件各个子项目的“属性”中。
配置bullet的“include”路径和“lib库”路径,当然,别忘记连接库。我使用的自己改出来的64位bullet。
完事编译,应该是成功的,不过,楼主是一个个子项目编译的,所以只有“INSTALL”没成功,可能和2中提到的问题一样。
好了example应该都能跑了,但是要跑的时候配置一下osg文件路径,找不到文件一跑就退出哦。
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