题意:有n个石子堆,每一个都可以轮流做如下操作:选一个石堆,移除至少1个石子,然后可以把这堆石子随便拿几次,随便放到任意的其他石子数不为0的石子堆,也可以不拿。不能操作败。

思路:我们先来证明,如果某个石子数有偶数堆,则先手必败,因为无论先手怎么做,后手都能模仿先手,最后把石子取光。显然全是偶数堆是必败态。如果有奇数堆怎么办?我们就把最大的奇数堆取光,然后把其他奇数堆变成偶数堆。但是一定能保证可以吗?答案是可以。假设奇数堆的石子数为 x1,x2,x3...xn,那么我们分别给每一堆加上x2-x1,x3-x2...xn-xn-1,我们把这些我们加上的石子数加起来,发现我们一共用了xn-x1个石子,显然小于等于(xn) -1个石子。

参考:POJ 1740 A New Stone Game 题解《挑战程序设计竞赛》

代码:

#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
typedef long long ll;
const int maxn = + ;
const int seed = ;
const ll MOD = 1e9 + ;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
using namespace std;
bool vis[maxn];
int main(){
int n;
while(~scanf("%d", &n) && n){
memset(vis, false, sizeof(vis));
for(int i = ; i < n; i++){
int u;
scanf("%d", &u);
vis[u] = !vis[u];
}
int flag = ;
for(int i = ; i <= ; i++)
if(vis[i]) flag = ;
if(flag) printf("1\n");
else printf("0\n");
}
return ;
}

POJ 1740 A New Stone Game(博弈)题解的更多相关文章

  1. poj 1740 A New Stone Game(博弈)

    A New Stone Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5338   Accepted: 2926 ...

  2. POJ 1740 A New Stone Game(普通博弈)

    A New Stone Game 题意: 对于n堆石子,每堆若干个,两人轮流操作,每次操作分两步,第一步从某堆中去掉至少一个,第二步(可省略)把该堆剩余石子的一部分分给其它的某些堆.最后谁无子可取即输 ...

  3. POJ 1740 A New Stone Game(多堆博弈找规律)

    传送门 //有n堆,AB轮流从n堆的一堆中移任意个,可以扔掉,也可以移给其他堆中的一堆 //最先移完的胜 //如果n堆中两两堆数目相等,那肯定是B胜 //但只要有非两两相同的,如xyz,A先, //A ...

  4. POJ 1740 A New Stone Game 又是博弈论配对找规律orz 博弈论 规律

    http://poj.org/problem?id=1740 这个博弈一眼看上去很厉害很高大上让人情不自禁觉得自己不会写,结果又是找规律…… 博弈一般后手胜都比较麻烦,但是主要就是找和先手的对应关系, ...

  5. POJ 1740 A New Stone Game

    A New Stone Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5453   Accepted: 2989 ...

  6. 博弈论(男人八题):POJ 1740 A New Stone Game

    A New Stone Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5694   Accepted: 3119 ...

  7. [原博客] POJ 1740 A New Stone Game

    题目链接题意:有n堆石子,两人轮流操作,每次每个人可以从一堆中拿走若干个扔掉(必须),并且可以从中拿走一些分到别的有石子的堆里(可选),当一个人不能拿时这个人输.给定状态,问是否先手必胜. 我们参考普 ...

  8. poj 1704 Georgia and Bob(阶梯博弈)

    Georgia and Bob Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9363   Accepted: 3055 D ...

  9. Something about 博弈(POJ 3922 A simple stone game)

    先是题目,本来是第三次训练的题,在这特别提出来讲. 先是题目: E - A simple stone game Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB   ...

随机推荐

  1. 详解回调函数——以JS为例解读异步、回调和EventLoop

      回调,是非常基本的概念,尤其在现今NodeJS诞生与蓬勃发展中变得更加被人们重视.很多朋友学NodeJS,学很久一直摸不着门道,觉得最后在用Express写Web程序,有这样的感觉只能说明没有学懂 ...

  2. 【Python-虫师】自动化测试模型--参数化

    一.自动化测试代码最开始是线性的,后续发展为模块化代码,所以涉及到了函数和方法的引用. 1. 函数和方法的最主要区别: Python的方法中定义函数的时候,函数中必须写self.而单独定义函数的时候则 ...

  3. python 基础 集合

    集合 集合是一个无序的,不重复的数据组合,它的主要作用如下: 去重,把一个列表变成集合,就自动去重了 关系测试,测试两组数据之前的交集.差集.并集等关系 交集 并集 差集 子集  对称差集 list ...

  4. memcached-session-manager 教程实现session共享

    1简单介绍     1.1决定用什么序列化策略.     1.2配置tomcat         1.2.1加入 memcached-session-manager jar 包到tomcat中.    ...

  5. UIStoryboard跳转界面

    /**1.创建Storyboard,加载Storyboard的名字,这里是自己创建的Storyboard的名字*/ UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard s ...

  6. [py]python的继承体系-源码目录结构

    python3安装目录 pip install virtualenv pip install virtualenvwrapper pip install virtualenvwrapper-win m ...

  7. Cobbler 自动化部署系统

    yum安装 yum install -y epel-release yum install -y httpd dhcp tftp cobbler cobbler-web pykickstart xin ...

  8. python中关于不执行if __name__ == '__main__':测试模块的解决

    1.新建测试脚本文件: 2.编辑测试脚本 import unittest import requests import json import HTMLTestRunner ur1 = 'http:/ ...

  9. [LeetCode] 697. Degree of an Array_Easy tag: Hash Table

    Given a non-empty array of non-negative integers nums, the degree of this array is defined as the ma ...

  10. [LeetCode] questions conclustion_Path in Tree

    Path in Tree: [LeetCode] 112. Path Sum_Easy tag: DFS       input: root, target,   return True if exi ...