这篇文章源于我看libevent的源码时想到的问题,对于libevent的buffer机制,如果接受端一直不取数据的话,会怎样?如果丢包,不现实,因为会导致数据丢失,如果不丢包,就会导致占用内存一直扩大。

由此我想到对于tcp/udp如果一直发,接收端不调用recv取数据会怎样,是会导致send失败,还是多余的数据丢弃?想再多还不如写个代码试一试,下面看代码。

tcp:client端一直发,sever端接受连接后不调用recv

客户端

 /*
* gcc -o tcpCli ./tcpCli.c
*/
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h> const int PORT = ; int main(int argc, char **argv)
{
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (fd == -)
{
perror("socket");
return errno;
} struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, , sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_port = htons(PORT); if (connect(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -)
{
perror("connect");
return errno;
} fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK); char buf[] = "hello world!";
while ()
{
int iRet = send(fd, buf, , );
if (iRet == -)
{
perror("send");
}
else
{
printf("Send data len [%d]\n", iRet);
printf("Send content [%s]\n", buf);
}
sleep();
}
close(fd); return ;
}

服务端

 /*
* gcc -o tcpSvr ./tcpSvr.c
*/
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h> const int PORT = ; int main(int argc, char **argv)
{
int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
if (fd == -)
{
perror("socket");
return errno;
} struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, , sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
addr.sin_port = htons(PORT); if (- == bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)))
{
perror("bind");
return errno;
} if (- == listen(fd, ))
{
perror("listen");
return errno;
} struct sockaddr_in cli_addr;
socklen_t len = sizeof(cli_addr);
int client = accept(fd, (struct sockaddr*)&cli_addr, &len);
if (client == -)
{
perror("accept");
return errno;
} printf("accept an client\n"); char buf[];
while()
{
memset(buf, , );
//int iRet = recv(client, buf, 10, 0);
int iRet = ;
printf("recv data len [%d]\n", iRet);
printf("recv content [%s]\n", buf);
sleep();
}
close(fd); return ;
}

结果:

很明显,会导致send发送失败,所以需要注意的是,用send发送数据如果tcp缓冲区空间不足时,只会发送部分数据,这时就需要程序员自己来记录发送位置,等到缓冲区可发送时再继续发送。

但是获取到的写缓冲区大小和发送的数据大小不一致,不知道是什么原因,这个待后面继续研究。

udp:client端一直发,一段时间后关闭,sever端等待客户端关闭,再开始接受

客户端

 /*
* gcc -o udpCli ./udpCli.c
*/
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h> const int PORT = ; int main(int argc, char **argv)
{
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
if (fd == -)
{
perror("socket");
return errno;
} struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, , sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_port = htons(PORT); // get send buffer size
int iWBufSize;
socklen_t optLen = sizeof(iWBufSize);
getsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &iWBufSize, &optLen);
printf("Write buffer size = %d\n", iWBufSize); int iRBufSize;
optLen = sizeof(iRBufSize);
getsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &iRBufSize, &optLen);
printf("Read buffer size = %d\n", iRBufSize); char buf[] = "hello world!";
int iCount = ;
while ()
{
sprintf(buf, "%d", iCount);
int iRet = sendto(fd, buf, , , (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
if (iRet == -)
{
perror("sendto");
break;
}
else
{
// printf("Send data len [%d]\n", iRet);
iCount++;
}
if (iCount % == )
{
printf("Send package count %d\n", iCount);
sleep();
}
}
printf("Send package count %d\n", iCount);
close(fd); return ;
}

服务端

 /*
* gcc -o udpSvr ./udpSvr.c
*/
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h> const int PORT = ; int main(int argc, char **argv)
{
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
if (fd == -)
{
perror("socket");
return errno;
} struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, , sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
addr.sin_port = htons(PORT); if (- == bind(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)))
{
perror("bind");
return errno;
} getchar(); char buf[];
int iCount = ;
while()
{
memset(buf, , );
int iRet = recv(fd, buf, , );
iCount++;
// printf("recv data len [%d]\n", iRet);
printf("Recv package count[%d]\t", iCount);
printf("recv content [%s]\n", buf);
}
close(fd); return ;
}

结果:

可以看到,客户端一共发送1300个包,而服务端仅仅能收到前面69个包,后面的全被丢弃了。

根据收到的包的个数和每个包的大小,计算出换冲区的大小:103500,不知道这个值算的对不对。

tcp/udp只发不接,会丢包还是send失败?的更多相关文章

  1. UDP主要丢包原因及具体问题分析

    UDP主要丢包原因及具体问题分析 一.主要丢包原因   1.接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来 ...

  2. TCP/UDP详解

    转载:http://www.cnblogs.com/visily/archive/2013/03/15/2961190.html, 作者:望梅止渴 相关: HTTP协议详解  深入理解HTTP协议 T ...

  3. 针对UDP丢包问题,进行系统层面和程序层面调优

    转自:https://blog.csdn.net/xingzheouc/article/details/49946191 1. UDP概念 用户数据报协议(英语:User Datagram Proto ...

  4. 【转】使用TCP协议连续传输大量数据时,是否会丢包,应如何避免?

    使用TCP协议连续传输大量数据时,是否会丢包,应如何避免? 比如发送文件.记得有人提过可能会发生什么堆栈溢出.怎样避免呢?是不是可以收到数据后发送确认包,收到确认包后再继续发送.或是发送方发送了一些数 ...

  5. 收集TCP端口的访问延迟和丢包率

    需求: 找一款工具可以对TCP 80端口 收集 访问延迟和丢包率 找到的工具: 1.Hping :  http://www.hping.org/ 2.paping : https://docs.azu ...

  6. 1、如何抓取Modbus TCP/UDP 数据包实战

    CEIWEI最近发布了Modbus RTU Over TCP/UDP 过滤监控的新工具,下面以Modbus RTU TCP为示例,讲解如何抓取Modbus通信数据包,因为CEIWEI ModbusMo ...

  7. MTU-TCP/IP协议栈-linux kernel-TCP丢包重传-UDP高性能-AI- ip数据报 tcp数据报

    1.IP协议首部 TCP报文段的首部  UDP分组结构   ip数据报 tcp数据报 UDP校验 w 报文长度该字段指定UDP报头和数据总共占用的长度.可能的最小长度是8字节,因为UDP报头已经占用了 ...

  8. tcp粘包,udp丢包

    TCP是面向流的, 流, 要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者 ...

  9. day34 基于TCP和UDP的套接字方法 粘包问题 丢包问题

    TCP 基于流的协议 又叫可靠性传输协议 通过三次握手 四次挥手 来保证数据传输完毕 缺点效率低 正因为是基于流的协议 所以会出现粘包问题粘包问题:原因一:是应为数据是先发送给操作系统,在操作系统中有 ...

随机推荐

  1. mysql8.0 Authentication plugin 'caching_sha2_password' cannot be loaded

    安装mysql8.0后使用navicat创建连接, 然后报如题所示警告.可参考如下解决方案: https://stackoverflow.com/questions/49194719/authenti ...

  2. 重启ssh服务出现Redirecting to /bin/systemctl restart sshd.service

    转自:https://blog.csdn.net/caijunfen/article/details/70599138 CentOs 重启ssh服务的命令如下: # service sshd rest ...

  3. Android开发环境——连接驱动ADB相关内容汇总

     Android开发环境将分为SDK相关内容.Eclipse ADT相关内容.模拟器AVD相关内容.调试器DDMS相关内容.日志LogCat相关内容.连接驱动ADB相关内容.内存泄露检测工具MAT相关 ...

  4. kafka负载均衡相关资料收集(三)

    apache kafka系列之Producer处理逻辑 下文是转载的,原文链接地址:点这儿 [转] Kafka ProducerKafka Producer处理逻辑kafka生产者处理逻辑apache ...

  5. SpringBoot项目eclipse运行正常maven install打包启动后报错ClassNotFoundException

    parent的pom.xml <groupId>cn.licoy</groupId> <artifactId>parent</artifactId> & ...

  6. dubbo 学习(5) dubbo多协议和多注册中心

    转载 http://blog.csdn.net/songjinbin/article/details/49498431 一.配置dubbo多协议模式 1.默认协议 Dubbo缺省协议采用单一长连接和N ...

  7. AdapterView的使用与getView函数详解

    作者:徐冉.文章首发在他的个人博客. ) AdapterView&Adapter家族 adapterview就是和数据有关的控件,如listview,gridview,spinnerview等 ...

  8. MongoDB 2.6配置副本集,支持端口号修改和用户登录认证

    mongoDB系列之(二):mongoDB 副本集 Mongodb2.6副本集验证部署和认证 副本集有以下特点: 1. 最小构成是:primary,secondary,arbiter,一般部署是:pr ...

  9. MongoDB 学习笔记(1)

    数据库 一个mongodb中可以建立多个数据库. MongoDB的默认数据库为"db",该数据库存储在data目录中. MongoDB的单个实例可以容纳多个独立的数据库,每一个都有 ...

  10. .net自定义控件Control、WebControl、CompositeControl

    一.呈现方法 1.Control主要有以下4个方法用于呈现 //该方法为入口方法 public virtual void RenderControl (HtmlTextWriter writer) { ...