public class MyGesture extends SimpleOnGestureListener {
private GestureDetector gd; // onGestureListener需要F和onTouchListener配合使用,实际上是onTouchListenerF监听到用户的
// 触摸,他把他所有监听到的用户触摸通知"手势识别"类对象,手势识别类对象处理后触发对应的函数,例如onFling, onLongPress等等。
public void test(MotionEvent ev) {
gd.onTouchEvent(ev);
} // GestureDetector默认是打开LongPress通知的,但是有个问题,长按后,手不离开屏幕且滑动,这个时候发现没有滑动事件。
// 这个问题的解决办法是设置手势识别对象,禁止产生长按事件
// gd.setIsLongpressEnabled(false);
// 当然,没有禁用长按事件,滑动事件还是有效的,只是要确保触屏后马上滑动,不要等系统产生了长按。 public final class GestureListener implements OnGestureListener { @Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// 触摸屏按下时立刻触发
return false;
} @Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
// 短按,触摸屏按下后片刻后抬起,会触发这个手势,如果迅速抬起则不会;强调的是没有松开或者拖动的状态,由一个ACTION_DOWN触发
} @Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
// 抬起,手指离开触摸屏时触发(长按、滚动、滑动时,不会触发这个手势)
return false;
} @Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
// 用户按下触摸屏,并拖动,由1个 ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发
return false;
} @Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
// 长按,触摸屏按下后既不抬起也不移动,由多个 ACTION_DOWN触发
} @Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// 滑动,触摸屏按下后快速移动并抬起,会先触发滚动手势,跟着触发一个滑动手势
// 参数解释:
// e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
// e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
// velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
// velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
return false;
}
} public final class DoubleTapListener implements OnDoubleTapListener { @Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
// 单击确认,即很快的按下并抬起,但并不连续点击第二下
return false;
} @Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
// 双击,手指在触摸屏上迅速点击第二下时触发
return false;
} @Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
// 双击事件发生的时候,按下和抬起各触发一次
return false;
} // 对于自定义View,使用手势识别有两处陷阱可能会浪费你的不少时间。
// 1:View必须设置longClickable为true,否则手势识别无法正确工作,只会返回Down, Show, Long三种手势
// 2:必须在View的onTouchListener中调用手势识别,而不能像Activity一样重载onTouchEvent,否则同样手势识别无法正确工作
public class MyView extends View {
private GestureDetector mGestureDetector; public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mGestureDetector = new GestureDetector(context, null);
setLongClickable(true);
this.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
});
}
}
}
}

Android 手势识别的更多相关文章

  1. Android手势识别的发展

    在播放器.与手势识别.所以,看看今天的我们Android手势识别. 首先,我们需要站在巨人的肩膀上.有些人举了个例子和说明. 第一章: http://www.2cto.com/kf/201110/10 ...

  2. 札记:android手势识别,MotionEvent

    摘要 本文是手势识别输入事件处理的完整学习记录.内容包括输入事件InputEvent响应方式,触摸事件MotionEvent的概念和使用,触摸事件的动作分类.多点触摸.根据案例和API分析了触摸手势T ...

  3. Android手势识别(单击 双击 抬起 短按 长按 滚动 滑动)

    对于触摸屏,其原生的消息无非按下.抬起.移动这几种,我们只需要简单重载onTouch或者设置触摸侦听器setOnTouchListener即可进行处理.不过,为了提高我们的APP的用户体验,有时候我们 ...

  4. Android手势识别总结

    一:首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行. 1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件. 2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouc ...

  5. android手势识别ViewFlipper触摸动画

    使用ViewFlipper来将您要来回拖动的View装在一起,然 后与GestureDetector手势识别类来联动,确定要显示哪个View,加上一点点动画效果即可.比如当手指向左快速滑动时跳转到上一 ...

  6. Android 手势识别—缩放

    上一篇讲解了手势识别中的点击和双击事件的识别,用到的是GestureDetector类和GestureDetectorCompat类,用于监听用户触摸屏幕中的简单动作. 缩放 基本用法如下,可以通过缩 ...

  7. Android 手势识别——单击/双击

    为什么需要手势识别? 手势对于我们的app有很多的地方都在使用,比如右滑关闭界面等.手势控制分为触发动作(Touch Mechanics,用户手指在屏幕上如何动作)和触发行为(Touch Activi ...

  8. Android+手势识别详解

      今天就来把以前的学习文章与经验简单总结中出来吧,在这里我就直接把代码贴下来了,希望能给初学者做最佳的学习参考,也希望有更多的开发人员来加入 ANDROID开发团队,参与更多的创新方式的开发,好了, ...

  9. 【转】android 手势识别和VelocityTracker

    参考地址: http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1020/448.html http://www.jcodecraeer.co ...

  10. android手势识别

    一.简单手势识别: 简单手势识别分为以下几个步骤: 1.手指触碰屏幕时,触发MotionEvent事件: 2.该事件被OnTouchListener监听,可在它的onTouch()方法中获得该Moti ...

随机推荐

  1. 利尔达NB-IOT模组Coap数据AT+NMGS发送时返回-513的原因

    1. 利尔达NB-IOT模组使用AT+NMGS发送数据,返回-513的问题,大致有3种可能性,在硬件上,模组的射频电路分为A型和B型模组,所以烧写固件的时候,也要分为A和B型固件,如果烧写反了,那么R ...

  2. letsencrypt证书-管理工具certbot

    目录 1. 安装certbot 2. certbot 介绍 3. 插件的具体使用 3.1 webroot 3.2 standalone 3.3 DNS plugins 3.4 manual 4. 证书 ...

  3. Awesome Django

     Awesome Django    If you find Awesome Django useful, please consider donating to help maintain it. ...

  4. hdu1848Fibonacci again and again(sg函数)

    Fibonacci again and again Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Jav ...

  5. Qt 报错onecoreuap\inetcore\urlmon\zones\zoneidentifier.cxx(359)\urlmon.dll!00007FF9D9FA5B50:

    具体报错内容 onecoreuap\inetcore\urlmon\zones\zoneidentifier.cxx(359)\urlmon.dll!00007FF9D9FA5B50: (caller ...

  6. 前端开发工程师 - 04.页面架构 - CSS Reset & 布局解决方案 & 响应式 & 页面优化 &规范与模块化

    04.页面架构 第1章--CSS Reset 第2章--布局解决方案 居中布局 课堂交流区 水平列表的底部对齐 如图所示,一个水平排列的列表,每项高度都未知,但要求底部对齐,有哪些方法可以解决呢? & ...

  7. spark写入ES(动态模板)

    使用es-hadoop插件,主要使用elasticsearch-spark-20_2.11-6.2.x.jar 官网:https://www.elastic.co/guide/en/elasticse ...

  8. ThinkPHP - 4 - 学习笔记(2015.4.12)

    ThinkPHP D方法 D方法用于实例化自定义模型类,是ThinkPHP框架对Model类实例化的一种封装,并实现了单例模式,支持跨项目和分组调用,调用格式如下:D('[项目://][分组/]模型' ...

  9. 【转】Linux内核结构详解

    Linux内核主要由五个子系统组成:进程调度,内存管理,虚拟文件系统,网络接口,进程间通信. 1.进程调度 (SCHED):控制进程对CPU的访问.当需要选择下一个进程运行时,由调度程序选择最值得运行 ...

  10. 自测之Lesson12:信号量

    题目:创建一个包含5个信号量的信号集. 完成代码: #include <stdio.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/sem.h ...