一、使用“=default”

1. 显式生成拷贝控制成员的合成版本

class A {
public:
A() = default;
A(const A &) = default;
A& operator=(const A &) = default;
~A() = default;
};

2. 只能对具有合成版本的成员函数使用“=default”

  • 默认构造函数
  • 拷贝控制成员(拷贝构造函数、拷贝赋值运算符、析构函数、移动构造函数、移动赋值运算符)

3. 使用“=default”生成的合成函数分为内联的和非内联的

class A {
public:
A() = default; // 在类内用=default-->内联的
A(const A &) = default; // 在类内用=default-->内联的
A& operator=(const A &);
}; A& A::operator=(const A &) = default; // 在类外用=default --> 非内联的

  

二、使用“=delete”

1. 将相关的函数定义为删除的函数

  • 删除的函数:我们虽然声明了它,但不能以任何方式使用它。

2. =delete必须出现在函数第一次声明的时候

3. 可以对任何函数指定=delete

  • 删除的函数的主要用途还是禁止拷贝控制成员

4. 析构函数不能使用“=delete”

5. 示例

class A {
public:
A() = default; // 使用合成的默认构造函数
A(const A &) = delete; // 阻止拷贝
A& operator=(const A &) = delete; // 阻止赋值
~A() = default; // 使用合成的析构函数
};

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