unity3d创建window
unity3d创建windwo的方法如下:
GUILayout.Window (, new Rect (50, 50, 200, 100), Func1, "窗口1");
第一个参数是新创建的窗口的编号,可以自定义,这里定义为了1;
第二个参数是窗口的GUI坐标位置,其中50,50表示左上角的坐标,200,100表示右下角的坐标,两点确定一个矩形;
第三个参数是创建该窗口后调用的方法,会自动将第一个参数传入该函数;
第四个参数是该窗口的名字。
其中func1函数如下:
void Func1(int id){
if (id == ) {
//id与绘制窗口时的编号是一致的,用于区分是哪一个窗口调用
GUILayout.Button ("这是一个按钮");
}
}
这时候的界面如图1所示:

图1
下面修改一下需求:
运行程序后,首先界面上有一个按钮show,点击该按钮后显示上图1所示,再点击图1中的按钮后窗口1隐藏。且窗口一能够实现拖动效果。
具体代码如下:
private bool isShow;//显示是否为真
private Rect windowPos;//窗口坐标 // Use this for initialization
void Start () {
isShow = false;//初始值为false,即窗口1不显示
windowPos = new Rect (, , , );//窗口1的默认位置
} void OnGUI(){
//思路是:当点击按钮show时,isShow为真,在第二个判断条件中显示窗口
//其中,窗口位置也是一个变量,这样才可以避免每一帧擦除时重新绘制为变化后的位置
if (GUILayout.Button ("Show")) {
isShow = true;
}
if (isShow) {
windowPos = GUILayout.Window (, windowPos, Func1, "窗口1");
}
} void Func1(int id){
if (id == ) {
//id与绘制窗口时的编号是一致的,用于区分是哪一个窗口调用
if (GUILayout.Button ("这是一个按钮")) {
isShow = false;
}
GUI.DragWindow ();//该函数放在最后,即可实现窗口的拖拽效果
}
}
unity3d创建window的更多相关文章
- zk框架中利用map类型传值来创建window,并且传值
@Command @NotifyChange("accList") public void clear(@BindingParam("id") String a ...
- Unity3D 创建动态的立方体图系统
Unity3D 创建动态的立方体图系统 这一篇主要是利用上一篇的Shader,通过脚本来完成一个动态的立方体图变化系统. 准备工作如下: 创建一个新的场景.一个球体.提供给场景一个平行光,准备2个立方 ...
- Activity Threa创建Window和View分析
http://blog.csdn.net/ljsbuct/article/details/7094580 1. 入口. 以前一直都说Activity的人口是onCreate方法.其实android上一 ...
- 创建 window service 定时任务
参考文章:http://www.cnblogs.com/jack-liang/archive/2011/05/20/2051743.html 前段时间做过一个项目,前端系统提供添加定时任务,后端系统要 ...
- Unity3D 创建一个简单的2D游戏
开始研究Unity3d 中的2D游戏. 首先创建出一个项目: 然后创建出一个场景: 然后添加一个背景: 然后创建一个主人公对象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面贴出裁剪素材 ...
- Unity3d在Window上使用SAPI进行语音识别
前言 在之前<Unity利用Sapi进行windows语音开发>中,本计划不准备继续做语音识别.因为在unity3d中已经提供了语音识别的相关方法,详见unity3d的官方文档:https ...
- unreal slate 创建 window
testWindow = SNew(SWindow) .Title(LOCTEXT("Asset Window", "Asset Window")) .Clie ...
- 【Untiy3D 游戏开发之一】Unity3D For Window/Mac最新4.2.0版本破解教程
转载请标明:转载自[小枫栏目],博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/11646885 一.Unity3D For Mac 1.首 ...
- python3中 tkinter模块创建window窗体、添加按钮、事务处理、创建菜单等的使用
开始接触桌面图形界面编程,你可以到安装路径 \lib\tkinter 打开__init__.py 文件了解tkinter 1 tkinter 模块创建窗体,代码如下截图: 运行结果,如有右图显 ...
随机推荐
- 【推导】【DFS】Codeforces Round #429 (Div. 1) B. Leha and another game about graph
题意:给你一张图,给你每个点的权值,要么是-1,要么是1,要么是0.如果是-1就不用管,否则就要删除图中的某些边,使得该点的度数 mod 2等于该点的权值.让你输出一个留边的方案. 首先如果图内有-1 ...
- 活动中使用提示框(Toast)
任务名称:活动中使用Toast 任务现象:点击button时,会弹出提示框:You Click Button 步骤 1.创建一个项目,新建活动和加载布局.参考: http://8c925c9a.wiz ...
- JavaScript之引用类型(Array类型)
除了Object类型,Array是ECMAScript中最常用的类型了. 与其他语言不同的是,ECMAScript数组的每一项可以保存任何类型的数据. 而且,ECMAScript数组的大小是可以动态调 ...
- 【OpenJudge9277】【递推】Logs Stacking堆木头
Logs Stacking堆木头 总时间限制: 1000ms 内存限制: 131072kB [描述] Daxinganling produces a lot of timber. Before loa ...
- 微软笔试Highway问题解析
High way 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 In the city, there is a one-way straight highway ...
- The Responsive jQuery Content Slider
jquery slider 效果 http://bxslider.com/ http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2012/08/13/jquery-image-e ...
- 微信小程序,开发者工具更新以后wxss编译错误
出现上述错误,解决方法如下: 1.在控制台输入openVendor() : 2.清除里面的wcsc wcsc.exe 3.重启开发者工具 搞定!
- HDU 4630 No Pain No Game(2013多校3 1010题 离线处理+树状数组求最值)
No Pain No Game Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)T ...
- 监控RTSP 流
rtsp://admin:admin12345@192.168.0.100/live1.sdp
- 转载:通过扩大IE使用内存,解决skyline在IE下模型不能加载的方法
转自:https://www.cnblogs.com/cannel/p/5261009.html 环境:skyline TerraExploere 6.6,win 10 sp1 64位,ie 11 情 ...