unity3d创建window
unity3d创建windwo的方法如下:
GUILayout.Window (, new Rect (50, 50, 200, 100), Func1, "窗口1");
第一个参数是新创建的窗口的编号,可以自定义,这里定义为了1;
第二个参数是窗口的GUI坐标位置,其中50,50表示左上角的坐标,200,100表示右下角的坐标,两点确定一个矩形;
第三个参数是创建该窗口后调用的方法,会自动将第一个参数传入该函数;
第四个参数是该窗口的名字。
其中func1函数如下:
void Func1(int id){
if (id == ) {
//id与绘制窗口时的编号是一致的,用于区分是哪一个窗口调用
GUILayout.Button ("这是一个按钮");
}
}
这时候的界面如图1所示:

图1
下面修改一下需求:
运行程序后,首先界面上有一个按钮show,点击该按钮后显示上图1所示,再点击图1中的按钮后窗口1隐藏。且窗口一能够实现拖动效果。
具体代码如下:
private bool isShow;//显示是否为真
private Rect windowPos;//窗口坐标 // Use this for initialization
void Start () {
isShow = false;//初始值为false,即窗口1不显示
windowPos = new Rect (, , , );//窗口1的默认位置
} void OnGUI(){
//思路是:当点击按钮show时,isShow为真,在第二个判断条件中显示窗口
//其中,窗口位置也是一个变量,这样才可以避免每一帧擦除时重新绘制为变化后的位置
if (GUILayout.Button ("Show")) {
isShow = true;
}
if (isShow) {
windowPos = GUILayout.Window (, windowPos, Func1, "窗口1");
}
} void Func1(int id){
if (id == ) {
//id与绘制窗口时的编号是一致的,用于区分是哪一个窗口调用
if (GUILayout.Button ("这是一个按钮")) {
isShow = false;
}
GUI.DragWindow ();//该函数放在最后,即可实现窗口的拖拽效果
}
}
unity3d创建window的更多相关文章
- zk框架中利用map类型传值来创建window,并且传值
@Command @NotifyChange("accList") public void clear(@BindingParam("id") String a ...
- Unity3D 创建动态的立方体图系统
Unity3D 创建动态的立方体图系统 这一篇主要是利用上一篇的Shader,通过脚本来完成一个动态的立方体图变化系统. 准备工作如下: 创建一个新的场景.一个球体.提供给场景一个平行光,准备2个立方 ...
- Activity Threa创建Window和View分析
http://blog.csdn.net/ljsbuct/article/details/7094580 1. 入口. 以前一直都说Activity的人口是onCreate方法.其实android上一 ...
- 创建 window service 定时任务
参考文章:http://www.cnblogs.com/jack-liang/archive/2011/05/20/2051743.html 前段时间做过一个项目,前端系统提供添加定时任务,后端系统要 ...
- Unity3D 创建一个简单的2D游戏
开始研究Unity3d 中的2D游戏. 首先创建出一个项目: 然后创建出一个场景: 然后添加一个背景: 然后创建一个主人公对象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面贴出裁剪素材 ...
- Unity3d在Window上使用SAPI进行语音识别
前言 在之前<Unity利用Sapi进行windows语音开发>中,本计划不准备继续做语音识别.因为在unity3d中已经提供了语音识别的相关方法,详见unity3d的官方文档:https ...
- unreal slate 创建 window
testWindow = SNew(SWindow) .Title(LOCTEXT("Asset Window", "Asset Window")) .Clie ...
- 【Untiy3D 游戏开发之一】Unity3D For Window/Mac最新4.2.0版本破解教程
转载请标明:转载自[小枫栏目],博文链接:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/11646885 一.Unity3D For Mac 1.首 ...
- python3中 tkinter模块创建window窗体、添加按钮、事务处理、创建菜单等的使用
开始接触桌面图形界面编程,你可以到安装路径 \lib\tkinter 打开__init__.py 文件了解tkinter 1 tkinter 模块创建窗体,代码如下截图: 运行结果,如有右图显 ...
随机推荐
- 【贪心】【堆】Gym - 101128C - Canvas Painting
一些画布,每块有其大小,一开始都是白的,你任意将它们排序,然后一次操作可以选择一段连续的相同颜色的画布,从中任选一个位置,左侧涂上任意一种颜色,右侧涂上另一种.消耗是这一段画布的总的大小.问你要将所有 ...
- 用xib自定义UITableViewCell的注意事项——重用
问题的提出: 有时候我们经常需要自定义tableView的cell,当cell里面的布局较为复杂时往往舍弃纯代码的方式而改用xib的方式进行自定义.当我们用纯代码的方式布局cell时,往往会在cell ...
- Codeforces Round #345 (Div. 1) A - Watchmen 容斥
C. Watchmen 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/651/problem/C Description Watchmen are in a dang ...
- iOS 自定义对象及子类及模型套模型的拷贝、归档存储的通用代码
一.runtime实现通用copy 如果自定义类的子类,模型套模型你真的会copy吗,小心有坑. copy需要自定义类继承NSCopying协议 #import <objc/runtime.h& ...
- dns问题,QQ打得开,网页打不开
dns问题,QQ打得开,网页打不开 ip4 dns 改为114.114.114.114. 原因有可能是路由出错之类的.114是默认的通用ip
- jQuery: on()特别的几种用法
jQuery大家肯定用得非常的熟练了,没什么好讲的,今天为什么要写关于on这个事件绑定的API?主要还是因为看了大神的博文:web移动端浮层滚动阻止window窗体滚动JS/CSS处理;其中对于on用 ...
- ScheduledExecutorService run方法要加入try catch
原文:http://www.andyqian.com/2018/03/07/java/javaSmallDetail/ 前言 今天我们一起来做个简单有趣的实验.熟悉Java的童鞋,对Scheduled ...
- 一日一点RakNet(3)--介绍
介绍 安装 请参考Compiler Setup页,有什么问题在这块有解答.如果有额外的问题参考FAQ,http://www.jenkinssoftware.com,或者邮件联系我们.高级用户可以直接跳 ...
- 初始加载时edittext不自动获取焦点的方法
在做一个搜索功能时,刚进入界面,edittext直接自动获取焦点,这显然不是我想要的. 那么问题来了:如何关闭EditText自动获取焦点的? 尝试了好几个方法,在Java代码添加focus控制,在x ...
- 一.RocketMQ消息中间件 windwos使用
⦁ 能够保证严格的消息顺序⦁ 提供丰富的消息拉取模式⦁ 高效的订阅者水平扩展能力⦁ 实时的消息订阅机制⦁ 亿级的消息堆积能力⦁ 下载https://github.c ...