13 JavaScript关于prototype(超重点)
13 JavaScript关于prototype(超重点)
prototype是js里面给类增加功能扩展的一种模式.
写个面向对象来看看.
function People(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
this.run = function(){
console.log(this.name+"在跑")
}
}
p1 = new People("张三", 18);
p2 = new People("李四", 19);
p1.run();
p2.run();
我现在代码写完了. 突然之间, 我感觉好像少了个功能. 人不应该就一个功能. 光会跑是不够的. 还得能够ooxx. 怎么办? 直接改代码? 可以. 但不够好. 如果这个类不是我写的呢? 随便改别人代码是很不礼貌的. 也很容易出错. 怎么办? 我们可以在我们自己代码中对某个类型动态增加功能. 此时就用到了prototype.
function People(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
this.run = function(){
console.log(this.name+"在跑")
}
}
// 通过prototype可以给People增加功能
People.prototype.xxoo = function(){
console.log(this.name+"还可以xxoo");
}
p1 = new People("张三", 18);
p2 = new People("李四", 19);
p1.run();
p2.run();
p1.xxoo();
p2.xxoo();
能看到一些效果了是吧. 也就是说. 可以通过prototype给我们的对象增加一些功能.
接下来. 聊几个重要的概念.
- 构造器
构造一个对象的函数. 叫构造器.
function People(){ //这个东西就是构造器 constractor
}
var p = new People(); // 调用构造器
p.constractor == People; // true
- 原型对象
每一个js对象中. 都有一个隐藏属性__proto__指向该对象的原型对象. 在执行该对象的方法或者查找属性时. 首先, 对象自己是否存在该属性或者方法. 如果存在, 就执行自己的. 如果自己不存在. 就去找原型对象.
function Friend(){
this.chi = function(){
console.log("我的朋友在吃");
}
}
Friend.prototype.chi = function(){
console.log("我的原型在吃")
}
f = new Friend();
f.chi(); // 此时. 该对象中. 有chi这个方法. 同时, 它的原型对象上, 也有chi这个方法.
// 运行结果:
// 我的朋友在吃
prototype和__proto__有什么关系?
在js中. 构造器的prototype属性和对象的__proto__是一个东西. 都是指向这个原型对象.
f.__proto__ === Friend.prototype // true
- 原型链
这个比较绕了. 我们从前面的学习中, 了解到. 每个对象身体里. 都隐藏着__proto__也就是它的原型对象. 那么我们看哈,原型对象也是对象啊, 那么也就是说.原型对象也有__proto__属性.
类似于.....这样:
f.__proto__.__proto__
打印出来的效果是这样的:

此时. 又出现一堆看不懂的玩意. 这些玩意是什么? 这些其实是Object的原型.
f.__proto__.__proto__ === Object.prototype
所以, 我们在执行f.toString()的时候不会报错. 反而可以正常运行. 原因就在这里.
执行过程: 先找f对象中是否有toString. 没有, 找它的原型对象.原型对象中没有, 继续找原型对象的原型对象. 直至你找到Object的原型为止. 如果还是没有. 就报错了.
f.hahahahahahah() // 报错.
综上, 原型链是js 方法查找的路径指示标.
5. 我们用原型链能做什么?(每日一恶心)
我们来看一段神奇的代码.
(function(){debugger})();
这样一段代码可以看到. 浏览器进入了debugger断点.
那么这段代码的背后是什么呢? 注意. 在js代码执行时. 每一个function的对象都是通过Function()来创建的. 也就是说. 函数是Function()的对象.
function fn(){}
console.log(fn.proto.constructor); // ƒ Function() { [native code] }
这样一段代码可以看到. 浏览器进入了debugger断点.
那么这段代码的背后是什么呢? 注意. 在js代码执行时. 每一个function的对象都是通过Function()来创建的. 也就是说. 函数是Function()的对象.
function fn(){}
console.log(fn.__proto__.constructor); // ƒ Function() { [native code] }
函数就是Function的对象. 那么. 我们可以通过Function来构建一个函数.
new Function('debugger')();
OK. 这东西对我们来说有什么用. 上代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="haha.js"></script>
<script>
txsdefwsw();
</script>
</head>
<body>
有内鬼. 终止交易
</body>
</html>
haha.js 中的内容如下:
function txsdefwsw() {
var r = "V", n = "5", e = "8";
function o(r) {
if (!r) return "";
for (var t = "", n = 44106, e = 0; e < r.length; e++) {
var o = r.charCodeAt(e) ^ n;
n = n * e % 256 + 2333, t += String.fromCharCode(o)
}
return t
}
try {
var a = ["r", o("갯"), "g", o("갭"), function (t) {
if (!t) return "";
for (var o = "", a = r + n + e + "7", c = 45860, f = 0; f < t.length; f++) {
var i = t.charCodeAt(f);
c = (c + 1) % a.length, i ^= a.charCodeAt(c), o += String.fromCharCode(i)
}
return o
}("@"), "b", "e", "d"].reverse().join("");
!function c(r) {
(1 !== ("" + r / r).length || 0 === r) && function () {
}.constructor(a)(), c(++r)
}(0)
} catch (a) {
setTimeout(txsdefwsw, 100);
}
}
页面跑起来没什么问题. 但是会无限debugger;
解决方案:
- 找到断点出. 右键-> never pause here;
- 写js hook代码;
var x = Function; // 保留原来的Function
Function = function(arg){
arg = arg.replace("debugger", "");
return new x(arg);
}
var qiaofu_function_constructor = (function(){}).__proto__.constructor;
(function(){}).__proto__.constructor = function(arg){
console.log("我爱你大大");
if(arg ==='debugger'){
return function(){}
} else {
return new qiaofu_function_constructor(arg);
}
}

[[prototype]]
__proto__
构造器.prototype
function jiami(){
}
jiami.prototype.md5 = function(){}
jiami.prototype.aes = function(){}
jiami.prototype.encrypt = function(){}
var s = new jiami();
s.md5();
13 JavaScript关于prototype(超重点)的更多相关文章
- JavaScript学习13 JavaScript中的继承
JavaScript学习13 JavaScript中的继承 继承第一种方式:对象冒充 <script type="text/javascript"> //继承第一种方式 ...
- Javascript Array.prototype.some()
当我们使用数组时,查找数组中包含某个特殊的项是非常常见的动作.下面例子是一个简单的实现: 01 planets = [ 02 "mercury", 03 " ...
- Javascript中prototype属性详解 (存)
Javascript中prototype属性详解 在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不 ...
- javascript 之 prototype 浅析
prototype 原型 javascript 是一种 prototype based programming 的语言, 而与我们通常的 class based programming 有很大 的区别 ...
- Javascript: 从prototype漫谈到继承(2)
本文同时也发表在我另一篇独立博客 <Javascript: 从prototype漫谈到继承(2)>(管理员请注意!这两个都是我自己的原创博客!不要踢出首页!不是转载!已经误会三次了!) 上 ...
- JavaScript 笔记 ( Prototype )
这阵子实在好忙 ( 这样说好像也不是一两个月了... ),然后因为工作伙伴都是 JavaScript 神之等级的工程师,从中也学到不少知识,毕竟就是要和强者工作才会成长呀!为了想好好瞭解他们写的程式码 ...
- JavaScript和prototype
Protoype这个词在javascript中可以有两种理解: 第一种是作为javascript中的一个属性,其一般出现的形式为:类名.prototype. prototype 属性让你有能力向对象添 ...
- 在 JavaScript 中 prototype 和 __proto__ 有什么区别
本文主要讲三个 问题 prototype 和 proto function 和 object new 到底发生了什么 prototype 和 proto 首先我们说下在 JS 中,常常让我们感到困惑的 ...
- javascript继承—prototype最优两种继承(空函数和循环拷贝)
一.利用空函数实现继承 参考了文章javascript继承-prototype属性介绍(2) 中叶小钗的评论,对这篇文章中的方案二利用一个空函数进行修改,可以解决创建子类对象时,父类实例化的过程中特权 ...
- 13.JavaScript 类
JavaScript 类 JavaScript 是面向对象的语言,但 JavaScript 不使用类. 在 JavaScript 中,不会创建类,也不会通过类来创建对象(就像在其他面向对象的语言中那样 ...
随机推荐
- django中的Case,When,then用法
# 参考文档 https://docs.djangoproject.com/en/2.2/ref/models/conditional-expressions/ # Case()接受任意数量的When ...
- 【webserver 前置知识 01】Linux系统编程入门
题外话,PA里面也有很不错的Linux基础基础 传送门:https://nju-projectn.github.io/ics-pa-gitbook/ics2019/linux.html 静态库与动态库 ...
- 【C++ OOP 03 友元】各种友元例子以及如何类外写成员函数
[友元] 在程序里,有些私有属性 也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术 友元的目的就是让一个函数或者类 访问另一个类中私有成员 友元的关键字为 friend 友元的三种实现 全 ...
- 摆脱鼠标系列 - vscode - 页内 Ctrl + F 搜索完 回车下一个,选到后按 Esc退回到编辑状态
为什么 这个很基础,但是没有细细整理 摆脱鼠标系列 - vscode - 页内 Ctrl + F 搜索完 回车下一个,选到后按 Esc退回到编辑状态 之前还找了个快捷键 Alt + Enter,发现冲 ...
- base-table 加入动态slot 流程 vue2
columns { title: '字段标题', slot: 'yourSlotName', minWidth: 50, align: 'center' }, 组件内 props: { columns ...
- vue遇到拖拽动态生成组件怎么办?[转]
知识点 主要是关注 动态生成 vue组件,这里是Vue2.0的demo Vue.Draggable 拖拽库 Vue.extend() 挂载 com.$mount() 生成组件 this.$refs.c ...
- stm32 使用多串口通信调试总结
前记: stm32使用多个串口通信,这个项目遇到了不少问题,值得反思和深入总结一下. 提纲: 这次的问题,主要有几个部分组成: A 多串口的DMA配置,这个需要注意,尽量不要使用同一个DMA ...
- C++ 中的关联,聚合,组合 以及 它们的生命周期。
关联,C++使用指针实现,两者到关系最弱,并且可以两向关联,B* A::b 与 A* B::a 可以并存,两者间没有明确的ownership关系,为什么不是引用,因为引用没有办法实现相向引用,这会是一 ...
- js使用typeof与instanceof相结合编写一个判断常见变量类型的函数
/** * 常见类型判断 * @param {any} param */ function getParamType(param) { // 先判断是否能用typeof 直接判断 let types1 ...
- Spring Boot学习日记15
使用thymeleaf <!DOCTYPE html> <html lang="en" xmlns:th="http://www.thymeleaf.o ...