在三维中,为了增加现实感、给人一种带入感,我们会采取接入视频的方式来实现,那么如何接入视频呢?

由于没有截至写文章为止,我没有视频流数据,所以只能采取本地视频文件的方式来做。

本文介绍结束视频的其中一种方法--------创建一个Entity实体作为承载视频的载体,将视频作为一种Entity的材质。

首先:在HTML中接入视频

<video id="trailer" muted autoplay loop crossorigin controls>
<source src="LV.mp4" type="video/mp4">
Your browser does not support the <code>video</code> element.
</video>

这段代码中 muted标识让视频静音播放,本来这个组件设置的属性时静音、自动播放且循环,但是实际上当我把视频接入进来的时候却不自动播放,所以需要手动给他播放。

但是想要播放视频,不是所有的视频都是可以播放的,需要符合HTML5标准的视频格式和编码才能播放,我一开始也是MP4文件,但是却不能播放,后来才知道是视频编码的问题,

MP4  MPEG 4文件使用 H264 视频编解码器和AAC音频编解码器
WebM  WebM 文件使用 VP8 视频编解码器和 Vorbis 音频编解码器
Ogg  Ogg 文件使用 Theora 视频编解码器和 Vorbis音频编解码器

我们需要转换成这些规定的格式,使用格式工厂对视频做转码操作

//视频播放
var videoElement = document.getElementById('trailer');
videoElement.play(); //开始播放

第二步:造实体贴材质

我才去造wall实体去贴,模仿街道的广告牌

造wall实体:

    var videoElement = document.getElementById('trailer');
videoElement.play(); //开始播放 view.entities.add({
wall: {
positions:[
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.372834749242,39.8914878935825,8),
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(116.372460907789,39.8914878935825,8)], //这里表征其实是墙的底部的顶点
minimumHeights:[20,20], //这里表征的其实是墙的最高的地方,以这个为例,可知,墙的底部是从位于8m高度的位置开始的,在高度为20m的位置结束的一面墙
material : videoElement,
}
})

最后的效果

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