Wonder第一次举办 针对3D底层技术的 线下培训班,免费学习,请大家多多支持~感谢~

培训地点

成都

开课时间

报名满5人开课。

报名方式

加QQ群:732861508

备注请写:报名培训

老师介绍

Wonder-WebGL 3D引擎和编辑器 开发者,前阿里巴巴资深工程师,多年3D开发经验,认真负责。

课程介绍

教学的技术栈

WebGL
React
Javascript语言(使用Reason语言,可编译为Javascript)

培训方式

小班(5-10人)面对面线下培训。

根据学员情况,每周安排1、2天进行学习; 也可以集中连续学习一段时间。

能给你带来什么收益?

  • 老师是一线的开发人员,有丰富的实战经验
  • 完整学习3D底层开发的各种技术、思想
  • 从0学习3D引擎和编辑器
  • 能够实践理论,完成各种实战应用

可选课程

  • 基础课程

    • 课程介绍&&学员意见收集
    • 函数式编程与Reason语言学习
    • 函数反应式编程FRP
  • 3D引擎
    • 准备工作(开发环境准备、前期学习准备资料、3D引擎学习范围介绍)
    • 引擎设计(架构、引擎相关的设计模式)
    • 基础
      • 纹理、光照、模型、Shader、材质等
    • 高级
      • 多线程、UI、脚本等
    • 扩展
      • 地形、体素、全局光照等
  • 编辑器
    • 准备工作(开发环境准备、前期学习准备资料、编辑器学习范围介绍)
    • 编辑器设计(架构等)
    • 基础
      • PWA、场景树、Inspector等
    • 高级
      • 运行/停止、Redo/Undo、Gizmo等
    • 扩展
      • 编辑器扩展等
  • 算法
    • 基础算法(如排序等)
    • 3D引擎相关的算法
    • 编辑器相关的算法
  • 内功修炼
    • 设计原则、设计模式
    • 敏捷开发、领域建模
    • 测试驱动开发
    • 类型驱动设计
    • ...
  • 工程化
    • 保证代码质量(运行测试、静态测试、编译检查。。。)
    • 持续集成、持续部署、持续交付
    • 代码审核
    • ...
  • 网站开发
    • 准备工作(开发环境准备、前期学习准备资料、学习范围介绍)
    • 前端
      • 网站页面开发
    • 后端
      • 服务器开发
      • 数据库开发
  • 实战应用
    • 全景展示(基于skybox的360度全景展示)
    • 3D可视化(如物联网的各种可视化等)
    • 微信小游戏开发
    • ...

Wonder第一期3D引擎和编辑器线下培训班报名开始啦(免费学习)的更多相关文章

  1. 用函数式编程,从0开发3D引擎和编辑器(一)

    介绍 大家好,欢迎你踏上3D编程之旅- 本系列的素材来自我们的产品:Wonder-WebGL 3D引擎和编辑器 的整个开发过程,探讨了在从0开始构建3D引擎和编辑器的过程中,每一个重要的功能点.设计方 ...

  2. 用函数式编程,从0开发3D引擎和编辑器(三):初步需求分析

    大家好,本文介绍了Wonder的高层需求和本系列对应的具体功能点. 确定Wonder高层需求 业务目标 Wonder是web端3D开发的解决方案,包括引擎.编辑器,致力于打造开放.分享.互助的生态. ...

  3. 用函数式编程,从0开发3D引擎和编辑器(二):函数式编程准备

    大家好,本文介绍了本系列涉及到的函数式编程的主要知识点,为正式开发做好了准备. 函数式编程的优点 1.粒度小 相比面向对象编程以类为单位,函数式编程以函数为单位,粒度更小. 正所谓: 我只想要一个香蕉 ...

  4. StartDT AI Lab | 需求预测引擎如何助力线下零售业降本增效?

    在当下经济明显进入存量博弈的阶段,大到各经济体,小到企业,粗放的增长模式已不适宜持续,以往高增长的时代已经成为过去,亟需通过变革发掘新的增长点.对于竞争激烈的线下零售行业而言,则更需如此. 零售行业一 ...

  5. Wonder 1.0正式版发布-----WebGL 3D引擎和编辑器

    介绍 我们很荣幸地向大家发布Wonder 1.0正式版!免费.开源,不用注册,直接打开在线编辑器即可使用! Wonder是web端3D开发的解决方案,包括引擎.编辑器,致力于打造开放.分享.互助的生态 ...

  6. StartDT AI Lab | 视觉智能引擎——Re-ID赋能线下场景顾客数字化

    人货场的思路是整个新零售数字化链路的核心,人是整个业务生命周期的起始点,图像算法的首要目标就是从图像中得到“人” .前一篇我们主要讲了Face ID的发展,Face ID帮助商家赋能了线下用户画像,把 ...

  7. “3D引擎和图形学技术点思路讲解”线上直播培训班报名开始啦(完全免费)

    大家好,我开了一个线上的直播课程培训班,完全免费,欢迎大家报名! 本课程重点教授"光线追踪"方面的实现思路. 我的相关经验 5年3D引擎开发经验 Wonder-WebGL 3D引擎 ...

  8. 从0开发3D引擎(一):开篇

    介绍 大家好,本系列带你踏上Web 3D编程之旅- 本系列是实战类型,从0开始带领读者写出"良好架构.良好扩展性.最小功能集合(MVP)" 的3D引擎. 本系列的素材来自我们的产品 ...

  9. 从0开发3D引擎(五):函数式编程及其在引擎中的应用

    目录 上一篇博文 函数式编程的优点与缺点 优点 缺点 为什么使用Reason语言 函数式编程学习资料 引擎中相关的函数式编程知识点 数据 不可变数据 可变数据 函数 纯函数 高阶函数 柯西化 参考资料 ...

随机推荐

  1. PHP编程20大效率要点

    1.如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍. 2.$row[’id’] 的速度是$row[id]的7倍. 3.echo 比 print 快,并且使用ech ...

  2. Markdown学习笔记(一)

    解决Markdown文件插入图片无法只能本地查看的问题 原因:图片的显示与图片地址关联,写入Markdown时用的本机地址,一旦上传到网络,地址就发生了变化,也就显示不了图片. 寻找免费的图床网站. ...

  3. Selenium多层级的iframe中元素的定位

    很多时候我们遇到多层级的iframe就会想各种方法去获取iframe中的元素,但其实很简单就可以做到的,就是一级一级获取就可以了,获取至你需要的那个层级即可,下面看下实际的案例:(转) <fra ...

  4. 【Android - IPC】之AIDL简介

    参考资料: 1.<Android开发艺术探索>第二章2.4.4 2.Android AIDL Binder框架解析:http://blog.csdn.net/lmj623565791/ar ...

  5. drf目录

    drf目录 1 web接口与restful规范 2 django中的restful规范 3 CBV请求分析 4 请求模块分析 5 响应模块分析 6 异常模块 7 解析模块 8 序列化类 9 视图组件 ...

  6. CSS3选择器归类整理

    CSS3选择器归类整理(附CSS优先级要点) CSS是用于网页设计可用的最强大的工具之一.使用它我们可以在几分钟内改变一个网站的界面,而不用改变页面的标签.在深入研究CSS选择器之前,我们应该先搞懂C ...

  7. firefox-5.x关于img标签的load事件、svg、ff5.4audio标签显示的适配tip

    1.firefox中img标签的load事件后获取图片宽高错误. 需求是根据图片加载后的大小宽高比,调整图片显示的宽高. 在chrome浏览器下,使用jquery的load方法监听img标签的&quo ...

  8. 188W+程序员关注过的问题:Java到底是值传递还是引用传递?

    在逛 Stack Overflow 的时候,发现了一些访问量像阿尔卑斯山一样高的问题,比如说这个:Java 到底是值传递还是引用传递?访问量足足有 188万+,这不得了啊!说明有很多很多的程序员被这个 ...

  9. php权重分配

    假设有3个人  能力的权重 分别为 A=>1,B=>2,C=>3,那么当有6个案子的时候  A分配到1个,B分配到2个,C分配到3个,这很合理,但是当案子只有5个,或者有7个的时候, ...

  10. Mysql的查询语句的使用

    1. 简单查询 查询所有字段: SELECT * FROM 表名 查询特定字段: SELECT 字段列表 FROM 表名 2. 查询显示行号 - 在字段列表中加入(@rownum := @rownum ...