打开Egret Launcher ,新建一个EUI项目,起名为 EQiPai

这里需要勾选的是socket网络库,game游戏库。如果要面向海外用户的话,建议勾上Facebook的小游戏sdk。

然后缩放模式选择 fixedHeight,因为我们要做的是一个横屏的游戏,宽高填写 1224*720(因为我在网上找的这套素材就是这个分辨率的)

然后点击创建,然后Egret Wing就会自动打开,就可以点击运行了,不出意外就可以看到熟悉的Egret的Hello world的界面了

网络游戏开发-客户端1(开始Hello world)的更多相关文章

  1. 网络游戏开发-客户端4 关于Egret的本地坐标和舞台坐标

    因为最近公司事情比较多,所以没怎么更新博客. 不过咱们这个游戏还是在继续往下写. 今天晚上打算写斗地主的出牌动画,遇到一个问题,就是关于本地坐标和舞台坐标的计算问题 在Egret官网的解释是:x 和 ...

  2. 网络游戏开发-客户端2(自定义websocket协议格式)

    Egret官方提供了一个Websocket的库,可以让我们方便的和服务器长连接交互. 标题写的时候自定义websocket的协议格式.解释一下,不是说我们去动websocket本身的东西,我们是在we ...

  3. Siki_Unity_4-4_丛林战争_Socket/TCP网络游戏开发

    Unity 4-4 丛林战争(Socket/TCP网络游戏开发) 任务1:素材.演示.Prerequisite 使用c#的有关TCP的底层API进行服务器端的开发(直接通过socket进行通信) 功能 ...

  4. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)——Photon引擎实现网络游戏逻辑

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)--Photon引擎实现网络游戏逻辑 Photon PUN Unity 网络游戏开发 网络游戏逻辑处理与MasterClient 网络游戏逻辑处理: ...

  5. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(三)——网络游戏大厅及房间

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(三)--网络游戏大厅及房间 Photon PUN Unity 网络游戏开发 连接到Photon ConnectUsingSettings 设置你的客户端 ...

  6. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon常用类介绍: IPunCallback PUNGIPunCa ...

  7. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(一)——Photon引擎简介

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(一)--Photon引擎简介 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon引擎简介: 1. 服务器引擎: 服 务 器 引 擎 介 绍 服 ...

  8. 开发客户端软件时,出现System.Windows.Markup.XamlParseException错误

    开发客户端软件时,出现System.Windows.Markup.XamlParseException错误,通过查看错误消息,发现TCPIP的一个COM组件在安装软件过程中被删除了,重新注册了一下TC ...

  9. WPF学习开发客户端软件-任务助手(下 2015年2月4日代码更新)

    时光如梭,距离第一次写的 WPF学习开发客户端软件-任务助手(已上传源码)  已有三个多月,期间我断断续续地对该项目做了优化.完善等等工作,现在重新向大家介绍一下,希望各位可以使用,本软件以实用性为主 ...

随机推荐

  1. 【Offer】[27]【二叉树的镜像】

    题目描述 思路分析 测试用例 Java代码 代码链接 题目描述 请完成一个函数,输入一颗二叉树,该函数输出它的镜像. 二叉树的镜像定义:源二叉树 8 / \ 6 10 / \ / \ 5 7 9 11 ...

  2. Xshell配置公钥,免密码登陆

    下面讲解如何通过xshell配置使用PubKey 来登录服务器,可以减少通过password登录的麻烦. 1.先到用户的家目录, cd ~ 2.执行ssh-keygen -t dsa(or rsa) ...

  3. 基于队列queue实现的线程池

    本文通过文章同步功能推送至博客园,显示排版可能会有所错误,请见谅! 写在前文:在Python中给多进程提供了进程池类,对于线程,Python2并没有直接提供线程池类(Python3中提供了线程池功能) ...

  4. Golang 数组 切片 字典 基本知识点

    数组 数组的声明 var arrayName [arraySize]dataType eg: var array1 [5]int 在声明数组时,必须指定数组名,数组长度和数组元素的类型. 数组的初始化 ...

  5. linux 常用压缩、解压命令

    .tar.gz     解压为          tar   -zxvf   xx.tar.gz    压缩为 tar -zcvf  target.tar.gz ./src_dir zip 解压为   ...

  6. 秒杀活动是否适合O2O生鲜行业的思考

    一.命题提出背景 公司是O2O生鲜行业,公司的业务部门提出要做秒杀活动.产品负责人听到后说没意义,秒杀不适合O2O生鲜.(产品负责人据说是阿里出来的P8,后来去微信,去永辉带运营.研发,做大佬,再后来 ...

  7. Spring Boot 面试题总结

    1.什么是spring boot 答案:springboot是用来简化spring应用的初始搭建和开发过程,使用特定的配置文件来配置,例如application.properties,简化来maven ...

  8. CentOS在VMware中的安装

    1.启动VMware 2.新建一台虚拟机,选择典型 3.选择稍后安装操作系统 4.选择引导系统为Linux,系统版本为Centos 5.选择安装位置 6.选择最大磁盘容量 7.点击自定义硬件,进行硬件 ...

  9. git使用笔记-git项目的建立及配置、创建子分支及独立分支、分支重命名

    一.git的基本使用 1.下载安装git (略) 2.配置gitconfig 配置内容:(主要是你的git的账户信息,提交命令的别名) 3.配置git公钥(输入$ ssh-keygen -t rsa ...

  10. Properties -IO相关的双列集合类

    IO相关的集合类 java.util.Properties集合 extends hashtable(淘汰) Properties类表示了一个持久的属性集.Properties可保存流中或从流中加载 P ...