打开Egret Launcher ,新建一个EUI项目,起名为 EQiPai

这里需要勾选的是socket网络库,game游戏库。如果要面向海外用户的话,建议勾上Facebook的小游戏sdk。

然后缩放模式选择 fixedHeight,因为我们要做的是一个横屏的游戏,宽高填写 1224*720(因为我在网上找的这套素材就是这个分辨率的)

然后点击创建,然后Egret Wing就会自动打开,就可以点击运行了,不出意外就可以看到熟悉的Egret的Hello world的界面了

网络游戏开发-客户端1(开始Hello world)的更多相关文章

  1. 网络游戏开发-客户端4 关于Egret的本地坐标和舞台坐标

    因为最近公司事情比较多,所以没怎么更新博客. 不过咱们这个游戏还是在继续往下写. 今天晚上打算写斗地主的出牌动画,遇到一个问题,就是关于本地坐标和舞台坐标的计算问题 在Egret官网的解释是:x 和 ...

  2. 网络游戏开发-客户端2(自定义websocket协议格式)

    Egret官方提供了一个Websocket的库,可以让我们方便的和服务器长连接交互. 标题写的时候自定义websocket的协议格式.解释一下,不是说我们去动websocket本身的东西,我们是在we ...

  3. Siki_Unity_4-4_丛林战争_Socket/TCP网络游戏开发

    Unity 4-4 丛林战争(Socket/TCP网络游戏开发) 任务1:素材.演示.Prerequisite 使用c#的有关TCP的底层API进行服务器端的开发(直接通过socket进行通信) 功能 ...

  4. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)——Photon引擎实现网络游戏逻辑

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)--Photon引擎实现网络游戏逻辑 Photon PUN Unity 网络游戏开发 网络游戏逻辑处理与MasterClient 网络游戏逻辑处理: ...

  5. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(三)——网络游戏大厅及房间

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(三)--网络游戏大厅及房间 Photon PUN Unity 网络游戏开发 连接到Photon ConnectUsingSettings 设置你的客户端 ...

  6. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon常用类介绍: IPunCallback PUNGIPunCa ...

  7. 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(一)——Photon引擎简介

    使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(一)--Photon引擎简介 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon引擎简介: 1. 服务器引擎: 服 务 器 引 擎 介 绍 服 ...

  8. 开发客户端软件时,出现System.Windows.Markup.XamlParseException错误

    开发客户端软件时,出现System.Windows.Markup.XamlParseException错误,通过查看错误消息,发现TCPIP的一个COM组件在安装软件过程中被删除了,重新注册了一下TC ...

  9. WPF学习开发客户端软件-任务助手(下 2015年2月4日代码更新)

    时光如梭,距离第一次写的 WPF学习开发客户端软件-任务助手(已上传源码)  已有三个多月,期间我断断续续地对该项目做了优化.完善等等工作,现在重新向大家介绍一下,希望各位可以使用,本软件以实用性为主 ...

随机推荐

  1. C++数据类型(data type)介绍

    在编写程序时,数据类型(data type)定义了使用存储空间的(内存)的方式. 程序员通过定义数据类型(data type),告诉特定存储空间这里要存储的数据类型是什么,以及你即将操作他的方式.(注 ...

  2. FreeSql (二十)多表查询 WhereCascade

    WhereCascade 多表查询时非常方便,有了它可以很轻松的完成类型软删除,租户条件的功能. IFreeSql fsql = new FreeSql.FreeSqlBuilder() .UseCo ...

  3. 四大组件初始之Broadcast

    在进行应用设计时,需要获取很多环境参数,像电量,音量,亮度,网络等.相比较每次去询问android这些信息改变了吗.让Android告诉我们,这些信息改变了更加合理.只要这些信息改变,Android通 ...

  4. Eclipse中maven项目报错:org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter

    写了一个demo,发现在tomcat中部署完项目,启动时报错. 1,问题描述 2,解决办法 1)程序在部署完成后报错,说明是程序是编译通过的,即编译编译路径Java Build Path没问题.2)此 ...

  5. PLC与上位机的socket通讯——ABB机器人程序(三)

    源程序:https://github.com/935094505/ABB-socket-communication 程序范例 觉得有帮助,别忘了打赏下

  6. JDK11,JDK12没有JRE的解决方法

    jdk11和jdk12在以前版本基础上,改动有点大,安装后默认是没有jre的. 解决方法: 在JDK目录下使用bin\jlink.exe --module-path jmods --add-modul ...

  7. VUE从入门到放弃(项目全流程)————VUE

    VUE从入门到放弃(第一天)--整体流程 先想想一个项目,vue项目是从什么到什么,然后再什么的?那是什么呢? 搭建 ( vue-cli) 代码内容 运行 封装 成品 一.搭建(脚手架vue-cli) ...

  8. java数据结构——红黑树(R-B Tree)

    红黑树相比平衡二叉树(AVL)是一种弱平衡树,且具有以下特性: 1.每个节点非红即黑; 2.根节点是黑的; 3.每个叶节点(叶节点即树尾端NULL指针或NULL节点)都是黑的; 4.如图所示,如果一个 ...

  9. Windows认证 | Windows本地认证

    Windows的登陆密码是储存在系统本地的SAM文件中的,在登陆Windows的时候,系统会将用户输入的密码与SAM文件中的密码进行对比,如果相同,则认证成功. SAM文件是位于%SystemRoot ...

  10. 如何快速转载CSDN中的博客

    看到一篇<如何快速转载CSDN中的博客>,介绍通过检查元素→复制html来实现快速转载博客的方法.不过,不知道是我没有领会其精神还是其他原因,测试结果为失败.