双缓冲在GDI+里可以有效的提高描画效率。改善显示的质量。

下面的代码是一个最简单的双缓冲的模板。可以根据需要,做简单的修改即可。

Bitmap CacheImage( [Width], [Height] );
      Graphics CacheGraphics( &CacheImage );
 
      // 对CacheImage进行描画
      // ......
      
      // 获得窗口的Graphics对象
      Graphics Graphic( [ Window’s HDC ] );
 
// 将描画好的CacheImage画到窗口上
      Graphic.DrawImage( &CacheImage, [Left], [Top] );

根据一些简单的测试,双缓冲可以有效的改善图像的处理速度。不过最明显的效果还是降低画面的闪烁程度。

另外还可以使用CachedBitmap类来做双缓冲。Graphic也有专门的DrawCachedBitmap方法来描画CachedBitmap。但没有上述的方法灵活。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/eplanet/archive/2007/10/12/1821239.aspx

(转载)GDI+双缓冲的更多相关文章

  1. C# GDI+双缓冲技术

    我想有很多搞图形方面的朋友都会用到双缓冲技术的时候,而且有的时候她的确是个头疼的问题.最近我也要用双缓冲技术,程序怎么调试都不合适,当要对图形进行移动时,总是会出现闪烁抖动.在网上找了些资料,说得都不 ...

  2. GDI双缓冲

    GDI双缓冲 翻译自Double buffering,原作者Dim_Yimma_H 语言:C (原文写的是C++,实际上是纯C) 推荐知识: 构建程序 函数 结构体 变量和条件语句 switch语句 ...

  3. 简单的GDI+双缓冲的分析与实现

    为什么要使用双缓冲绘制 在进行多图元绘制的时候: 因为是要一个一个画上去,所以每画一个图元,系统就要做一次图形的绘制操作,图形的重绘是很占用资源的,特别当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的消耗就特 ...

  4. .net WINFORM的GDI双缓冲的实现

    有时候在窗体中执行不断的GDI+操作的时候会出现闪速的状况,除了修改窗体的参数,更应该解决刷新本身的问题,双缓冲可能就是这样来的. 方法1: 用GDI绘制在位图上,然后再重新生成位图 Bitmap b ...

  5. GDI+ 双缓冲实现

    早前曾为此问题在CSDN发帖求助(GDI+ 如何使用双缓冲绘制图像),得到了一个GDI+下较可行的方法,虽然绘制效果比直接绘制要好一些,不过还不能跟GDI的双缓冲方式比肩.   现在,我终于找到了一个 ...

  6. GDI双缓冲绘图

    一.简介 在进行复杂图形绘制时,若直接在屏幕DC上进行绘制,则会出现明显的闪烁.闪烁产生的原因是当绘制的图形较为 复杂时,图形绘制过程中就被刷新到屏幕上,导致结果断断续续地显示出来.双缓冲绘图的原理是 ...

  7. VC GDI双缓冲机制绘图防屏幕闪烁实现步骤

    在OnDraw(CDC* pDC) 中添加如下代码 CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设 ...

  8. GDI+ 双缓冲字体模糊

    只是记录自己的UI库,对其他估计没什么帮助 void CListCtrlUI::ReFillRect(HDC hdc){ if (!m_pImage) { Graphics gs(hdc); int ...

  9. Duilib的双缓冲实现,附带GDI、WTL的双缓冲实现

    前言: 闪烁问题,之前的经验是使用双缓冲,借此机会,把双缓冲的研究心得总结下. 双缓冲的含义: 缓冲这个词,相信大家都不陌生,Cache.主要是为了解决上下游(或者模块.或者系统)等性能不匹配问题.如 ...

随机推荐

  1. [转]用Middleware给ASP.NET Core Web API添加自己的授权验证

    本文转自:http://www.cnblogs.com/catcher1994/p/6021046.html Web API,是一个能让前后端分离.解放前后端生产力的好东西.不过大部分公司应该都没能做 ...

  2. C语言的fopen函数(文件操作/读写)

    头文件:#include <stdio.h> fopen()是一个常用的函数,用来以指定的方式打开文件,其原型为:    FILE * fopen(const char * path, c ...

  3. Maven学习

    http://www.cnblogs.com/sprinng/p/5141233.html 生成项目jar包失败 maven安装出现解决:http://blog.csdn.net/kjfcpua/ar ...

  4. play with usb

    1) struct usbdevfs_bulktransfer {        unsigned int ep;        unsigned int len;        unsigned i ...

  5. [NOI2006] 最大获利

    [NOI2006] 最大获利 ★★★☆   输入文件:profit.in   输出文件:profit.out   简单对比时间限制:2 s   内存限制:512 MB [问题描述] 新的技术正冲击着手 ...

  6. [LeetCode] Matchsticks to Square 火柴棍组成正方形

    Remember the story of Little Match Girl? By now, you know exactly what matchsticks the little match ...

  7. xamarin.forms uwp app部署到手机移动设备进行测试,真机调试(device portal方式部署)

    最近学习xamarin.刚好 手上有一个lumia 930.所以试一试把uwp app部署到手机上,并真机调试一把. 目前环境: 1.开发pc电脑是win10,版本1607.加入了insider,所以 ...

  8. SSM集成(一):Mybatis3测试

    Spring4+Mybatis3+SpringMVC(基于注解)整合步聚: 一)Mybatis3测试; 二)Mybatis3+Spring4整合; 三)Mybatis3+Spring4+SpringM ...

  9. ActiveMQ在Linux中的安装

    1.下载相关activeMQ安装包 下载路径:http://activemq.apache.org/download.html 下载最新安装包,选择Linux版进行下载 2.解压重命名 (1)解压: ...

  10. UI输入控件

    --UI输入控件 -- 输入控件 cc.uii.UIInput.new(table) --[[ 参数 table{ image 输入框图像,可以为图片名或者display.newScale9Sprit ...