早前曾为此问题在CSDN发帖求助(GDI+ 如何使用双缓冲绘制图像),得到了一个GDI+下较可行的方法,虽然绘制效果比直接绘制要好一些,不过还不能跟GDI的双缓冲方式比肩。
 
现在,我终于找到了一个理想的实现方式,效果与GDI的实现不相上下,代码如下:
 
/*C++ code*/
RECT rc;
GetClientRect(g_hwnd,&rc);
Bitmap bmp(int(rc.right),int(rc.bottom));
 
Graphics bmpGraphics(&bmp);
bmpGraphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);
 
/*Drawing on bitmap*/
SolidBrush bkBrush(Color(0,0,0));
bmpGraphics.FillRectangle(&bkBrush,0,0,rc.right,rc.bottom);
 
/*Drawing on DC*/
Graphics graphics(hdc);
/*Important! Create a CacheBitmap object for quick drawing*/
CachedBitmap cachedBmp(&bmp,&graphics);
graphics.DrawCachedBitmap(&cachedBmp,0,0);
 
以上的绘制代码最区别于网络上其他GDI+实现的一处就是,在最后添加了一个CacheBitmap对象用于快速绘制。
 
CacheBitmap是一个包含了bmp全部象素,并且针对graphics所关联的DC做过特别优化的位图对象。这点可以从其构造参数上看到。 
 
关于双缓冲的实现还有一点十分关键,虽然它不属于双缓冲实现的核心。如果绘制需要经常的重绘背景,则需要自己拦截WM_ERASEBKGND消息,并在处理函数中什么也不做,即此消息发生时不重画背景,背景的重画在WM_PAINT中全权控制。
 
如,WM_ERASEBKGND消息处理的实现
void OnEraseBkGnd(HDC hdc)
{
//do nothing
}
 
 
附:GDI的双缓冲实现
RECT rc;
GetClientRect(hwnd,&rc);
HDC hMemDc = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hBmp = CreateCompatibleBitmap(hdc,rc.right,rc.bottom);
HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hMemDc,hBmp);
//在此使用hMemDc进行 GDI 绘制
BitBlt(hdc,0,0,rc.right,rc.bottom,hMemDc,0,0,SRCCOPY);
SelectObject(hMemDc,hOldBmp);
DeleteObject(hBmp);
DeleteObject(hMemDc);
 
 
 
 
 

GDI+ 双缓冲实现的更多相关文章

  1. C# GDI+双缓冲技术

    我想有很多搞图形方面的朋友都会用到双缓冲技术的时候,而且有的时候她的确是个头疼的问题.最近我也要用双缓冲技术,程序怎么调试都不合适,当要对图形进行移动时,总是会出现闪烁抖动.在网上找了些资料,说得都不 ...

  2. GDI双缓冲

    GDI双缓冲 翻译自Double buffering,原作者Dim_Yimma_H 语言:C (原文写的是C++,实际上是纯C) 推荐知识: 构建程序 函数 结构体 变量和条件语句 switch语句 ...

  3. (转载)GDI+双缓冲

    双缓冲在GDI+里可以有效的提高描画效率.改善显示的质量. 下面的代码是一个最简单的双缓冲的模板.可以根据需要,做简单的修改即可. Bitmap CacheImage( [Width], [Heigh ...

  4. 简单的GDI+双缓冲的分析与实现

    为什么要使用双缓冲绘制 在进行多图元绘制的时候: 因为是要一个一个画上去,所以每画一个图元,系统就要做一次图形的绘制操作,图形的重绘是很占用资源的,特别当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的消耗就特 ...

  5. .net WINFORM的GDI双缓冲的实现

    有时候在窗体中执行不断的GDI+操作的时候会出现闪速的状况,除了修改窗体的参数,更应该解决刷新本身的问题,双缓冲可能就是这样来的. 方法1: 用GDI绘制在位图上,然后再重新生成位图 Bitmap b ...

  6. GDI双缓冲绘图

    一.简介 在进行复杂图形绘制时,若直接在屏幕DC上进行绘制,则会出现明显的闪烁.闪烁产生的原因是当绘制的图形较为 复杂时,图形绘制过程中就被刷新到屏幕上,导致结果断断续续地显示出来.双缓冲绘图的原理是 ...

  7. VC GDI双缓冲机制绘图防屏幕闪烁实现步骤

    在OnDraw(CDC* pDC) 中添加如下代码 CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设 ...

  8. GDI+ 双缓冲字体模糊

    只是记录自己的UI库,对其他估计没什么帮助 void CListCtrlUI::ReFillRect(HDC hdc){ if (!m_pImage) { Graphics gs(hdc); int ...

  9. Duilib的双缓冲实现,附带GDI、WTL的双缓冲实现

    前言: 闪烁问题,之前的经验是使用双缓冲,借此机会,把双缓冲的研究心得总结下. 双缓冲的含义: 缓冲这个词,相信大家都不陌生,Cache.主要是为了解决上下游(或者模块.或者系统)等性能不匹配问题.如 ...

随机推荐

  1. 关于MySQL无法启动的一点问题

    今天早上做作业启动MySQL遇到服务无法启动的问题,在网上找方法解决找了一个钟. 修改host文件,重装mysql服务,就差卸载重装了.到后面终于找到问题,原来是我之前改了root密码,所以每次启动m ...

  2. Java实现 LeetCode 820 单词的压缩编码(字典树)

    820. 单词的压缩编码 给定一个单词列表,我们将这个列表编码成一个索引字符串 S 与一个索引列表 A. 例如,如果这个列表是 ["time", "me", & ...

  3. Java实现串的简单处理

    串的处理 在实际的开发工作中,对字符串的处理是最常见的编程任务.本题目即是要求程序对用户输入的串进行处理.具体规则如下: 把每个单词的首字母变为大写. 把数字与字母之间用下划线字符(_)分开,使得更清 ...

  4. Java实现第十届蓝桥杯求和

    试题 A: 求和 本题总分:5 分 [问题描述] 小明对数位中含有 2.0.1.9 的数字很感兴趣,在 1 到 40 中这样的数包 括 1.2.9.10 至 32.39 和 40,共 28 个,他们的 ...

  5. XStrea学习手册

    ​​ 一.前言 1.XStream官网 http://x-stream.github.io 2.XStream是什么 XStream是一个简单的基于Java的类库,用来将Java对象序列化成XML(J ...

  6. django——bbs

    今日内容概要 bbs是一个前后端不分离的全栈项目,前端和后端都需要我们自己一步步的完成 表创建及同步 注册功能 forms组件 用户头像前端实时展示 ajax 登陆功能 自己实现图片验证码 ajax ...

  7. Python 中的类的继承

    class parent(object): def override1(self): print("Parent") class child(parent): def overri ...

  8. Centos 各个版本的下载源

    China Alibaba Cloud Computing http://mirrors.aliyun.com/centos/ China Beijing Institute of Technolog ...

  9. Pycharm下安装模块

    方法一:使用Pycharm的终端安装 一.网络爬虫 1.安装requests包 作用:简洁且简单的处理HTTP请求的第三方库 网址:https://pypi.org/project/requests/ ...

  10. Android学习笔记上下文菜单

    布局文件main_activity.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeL ...