Object源码分析(一)
刚注册博客,准备学习一下java源码,当然首先从Object看起。
介绍一下Object:
Object是所有类层次结构的根,所有的类都将Object作为超类。所有的对象,包括数组,都实现了Object类的方法。
下面介绍方法。
首先遇到了本地方法:
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
java的native方法,自己实现一个Native方法的调用,好吧,暂时明白了,这是本地注册,调用非java语言的方法,一般是c/c++的dll文件,静态代码块就是加载本机器jdk里面的dll文件。
第二个方法:
public final native Class<?> getClass(),下面是方法注释:
注释写的很明白,Class类表示java应用实际运行时的类。
例子:
package Object.testPackage;
public class Test implements ITest {
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
ITest iTest = new Test();
Class<? extends Test> testClass = test.getClass();
Class<? extends ITest> iTestClass = iTest.getClass();
System.out.println("实现类-" + testClass);
System.out.println("接口-"+iTestClass);
}
}
结果如下:
第三个方法:
public native int hashCode();
这个方法返回对象的哈希码值,这个方法与哈希表的性能有关,它的实现方法是通过将对象在内存中所处于的位置转换成数字,这个数字就是hashCode。但是这个内存地址实际上java程序并不关心也是不可知的。这个地址是由JVM维护并保存的,所以实现是native的。通用的约定是:
(1)在同个java环境下,相同的对象必须有同样的哈希码值;但是对于这个具体的整数值(哈希码)在两个相同应用下不需要一定要保持一致(后期会学到如何构建哈希表,一个对象在不同的哈希表下会有不同的哈希值)。
(2)如果两个对象通过equals方法是相等的,则他们的哈希值相同。
(3)反过来,如果两个对象通过equals方法是不相等的,他们的哈希值不一定不同。但是开发者应该明白,对于不相等的两个对象返回不同的哈希值会提高哈希表的性能。
该方法与java.lang.System下的identityHashCode方法作用相同。
第四个方法:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
判断其它对象是否与此对象“相等 ”;如果一个对象要重写这个方法,需要与其它非空对象满足等价关系:以下的x,y,z均为非空对象
(1)自反性,x.equals(x)=true;
(2)对称性,x.equals(y) = y.equals(x);
(3)传递性,若x.equals(y) = true,y.equals(z) = true,则x.equals(z) = true;
(4)一致性,只要equals的比较操作在对象中所用的信息没有被修改,多次调用x.equals(y)就会一致地返回相同结果;
(5)x.equals(null) = false;
应当注意,当重写equals方法时,也要重写hashCode方法,这是为了确保相等的对象有相同的哈希码值。
public class HashCodeClass {
private int code;
public void setCode(int code) {
this.code = code;
}
public int hashCode(){
return this.code;
}
public boolean equals(Object o){
HashCodeClass temp = (HashCodeClass)(o);
return this.code == temp.getCode();
}
public int getCode() {
return code;
}
public static void main(String[] args) {
HashCodeClass hc = new HashCodeClass();
HashCodeClass hc1 = new HashCodeClass();
hc.setCode(100);
hc1.setCode(100);
System.out.println(hc.equals(hc1));
}
}
结果:
Object源码分析(一)的更多相关文章
- JDK源码阅读(一):Object源码分析
最近经过某大佬的建议准备阅读一下JDK的源码来提升一下自己 所以开始写JDK源码分析的文章 阅读JDK版本为1.8 目录 Object结构图 构造器 equals 方法 getClass 方法 has ...
- Object源码分析(二)
第五个方法:protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; 源码简介: clone方法首先会判对象是否实现了Clo ...
- HashMap源码分析(一):JDK源码分析系列
正文开始 注:JDK版本为1.8 HashMap1.8和1.8之前的源码差别很大 目录 简介 数据结构 类结构 属性 构造方法 增加 删除 修改 总结 1.HashMap简介 HashMap基于哈希表 ...
- JVM源码分析之Object.wait/notify实现
“365篇原创计划”第十一篇. 今天呢!灯塔君跟大家讲: JVM源码分析之Object.wait/notify实现 最简单的东西,往往包含了最复杂的实现,因为需要为上层的存在提 ...
- HashMap与TreeMap源码分析
1. 引言 在红黑树--算法导论(15)中学习了红黑树的原理.本来打算自己来试着实现一下,然而在看了JDK(1.8.0)TreeMap的源码后恍然发现原来它就是利用红黑树实现的(很惭愧学了Ja ...
- zookeeper源码分析之四服务端(单机)处理请求流程
上文: zookeeper源码分析之一服务端启动过程 中,我们介绍了zookeeper服务器的启动过程,其中单机是ZookeeperServer启动,集群使用QuorumPeer启动,那么这次我们分析 ...
- zookeeper源码分析之三客户端发送请求流程
znode 可以被监控,包括这个目录节点中存储的数据的修改,子节点目录的变化等,一旦变化可以通知设置监控的客户端,这个功能是zookeeper对于应用最重要的特性,通过这个特性可以实现的功能包括配置的 ...
- java使用websocket,并且获取HttpSession,源码分析
转载请在页首注明作者与出处 http://www.cnblogs.com/zhuxiaojie/p/6238826.html 一:本文使用范围 此文不仅仅局限于spring boot,普通的sprin ...
- ABP源码分析四:Configuration
核心模块的配置 Configuration是ABP中设计比较巧妙的地方.其通过AbpStartupConfiguration,Castle的依赖注入,Dictionary对象和扩展方法很巧妙的实现了配 ...
随机推荐
- 3A课程笔记分享_StudyJams_2017
课程3A-面向对象编程(上) 概述 面向对象的思想在当今的软件开发中占据着主导地位. Java是一门完全面向对象的语言,是一种天然的分布式互联网软件的开发语言,在当今企业级应用中占据绝对领先地位,也是 ...
- js点击事件 注册下一步实现代码
点击事件: <body> <input type="button" id="btn1"/> <input type="b ...
- sql server 还原数据库,数据库提示正在还原中的处理办法
还原数据库时,提示还原成功,可是数据库列表中该数据库显示正在还原中: 执行此命令即可: RESTORE DATABASE EnterPriseBuilding WITH RECOVERY 了解SQ ...
- 【python】数组去重
直接用set就行,比如: l = [1, 1, 2, 2, 3, 4, 5] s = set(l) c = [i for i in s] print c 结果为: [1, 2, 3, 4, 5] 其中 ...
- Object::connect: No such slot (QT槽丢失问题)
1.看看你的类声明中有没有Q_OBJECT,并继承public QMainWindow{ 例如: class CPlot: public QMainWindow{ Q_OBJECT 2.你声明的函数要 ...
- 使用replace pioneer批量修改文件名
shell的正则表达式还是很难记忆的,也没有沉静的心情看文档,于是使用了replace pioneer. 1. 启动replace pioneer,Tools->batch runner , ...
- Arduino 操作共阴极RGB LED
一.原理图 注:电阻选用1k的 二. 实物图 三.完整事例代码,三种颜色不停的交替闪烁 实验结果自己运行观察
- (转)OpenLayers3基础教程——OL3基本概念
http://blog.csdn.net/gisshixisheng/article/details/46756275 OpenLayers3基础教程——OL3基本概念 从本节开始,我会陆陆续续的更新 ...
- js取最值:
取最值是很常见的一种运算,各个语言都会遇到这个问题.Js中,如果简单的进行取最值,完全没必要自己写一个比较函数,原生的js就提供了方法.这些方法都属于Math 对象(引用w3c:Math 对象并不像 ...
- 团体程序设计天梯赛-练习集-L1-040. 最佳情侣身高差
L1-040. 最佳情侣身高差 专家通过多组情侣研究数据发现,最佳的情侣身高差遵循着一个公式:(女方的身高)×1.09=(男方的身高).如果符合,你俩的身高差不管是牵手.拥抱.接吻,都是最和谐的差度. ...