介绍开源的.net通信框架NetworkComms框架之二 传递类
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Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架 作者是英国人 以前是收费的 目前作者已经开源 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net
使用networkcomms框架通信时,客户端发送消息,服务器端回复消息。
在介绍开源的.net通信框架NetworkComms 一文中,我们介绍了如何从客户端发送字符串给服务器端,以及如何从服务器端接收发回来的字符串。
本文介绍一下,如何发送自定义的类数据给服务器端,和如何获取从服务端返回的数据。
新建一个类库


添加对Protobuf.dll的引用,这个文件中在MarcF-networkcomms.net-8e01e19f827f\packages\protobuf-net.2.0.0.668\lib相关文件夹中
添加这个引用,是因为通信时,使用了Protobuf进行序列化

添加2个可以序列化的类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using ProtoBuf;
namespace Demo1.Business
{
[ProtoContract]
public class ResMessage
{
public ResMessage()
{ }
[ProtoMember()]
public string Message { get; set; }
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using ProtoBuf;
namespace Demo1.Business
{
[ProtoContract]
public class User
{
public User()
{ }
[ProtoMember()]
public string UserID { get; set; }
[ProtoMember()]
public string Name { get; set; }
}
}
在Demo1.Client 和Demo1.Server中添加对Demo1.Business类的引用

客户端:

客户端代码:
User theUser = new User();
theUser.UserID = txtName.Text.Trim();
theUser.Name = txtPsw.Text.Trim();
ResMessage res = newTcpConnection.SendReceiveObject<User, ResMessage>(, theUser);
if (res.Message == "验证成功")
{
MessageBox.Show("用户验证成功");
}
else
{
MessageBox.Show(res.Message);
}
服务器端代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using NetworkCommsDotNet.Connections;
using NetworkCommsDotNet;
using NetworkCommsDotNet.DPSBase;
using NetworkCommsDotNet.Tools;
using NetworkCommsDotNet.Connections.TCP;
using System.Net;
using Demo1.Business;
namespace Demo1.Server
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//IP地址和端口
IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text));
//开始监听此IP和端口 使用TCP协议
Connection.StartListening(ConnectionType.TCP, thePoint);
NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<string>("GetName", IncomingMsgHandle);
NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<User>("UserLong", IncoingHandleLogin);
button1.Text = "已经开始监听";
}
private void IncomingMsgHandle(PacketHeader header, Connection connection, string msg)
{
try
{
string resMsg = "";
if (msg == "星期一")
resMsg = "Monday";
else if (msg == "星期二")
resMsg = "Tuesday";
else if (msg == "星期三")
resMsg = "Wednesday";
else if (msg == "星期四")
resMsg = "Thursday";
else if (msg == "星期五")
resMsg = "Friday";
else if (msg == "星期六")
resMsg = "Saturday";
else if (msg == "星期日")
resMsg = "Sunday";
connection.SendObject("ResName", resMsg);
}
catch (Exception ex)
{
}
}
private void IncoingHandleLogin(PacketHeader header, Connection connection, User theUser)
{
ResMessage msg=new ResMessage ();
" && theUser.Name == "张三")
msg.Message = "登录成功";
else
msg.Message = "用户不存在";
connection.SendObject("ResLogin", msg);
}
}
}


这样使用protobuf进行序列化的通信就完成了。因为neworkcomms默认使用protobuf进行通信,所以其他无需额外设置。如果使用其他序列化器,也可以很方便的设置。
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