zigbee学习之路(十):串口(接收)
一.前言
上次我们学习了串口的发送,今天我们要学习串口的接收,要实现的功能是接收电脑发来的数据,控制LED 灯闪烁,而且将收到的数据发回给电脑显示出来。而且要采用不占用cpu资源的中断。
二原理与分析
由于要采用中断处理的方式,所以我们要开接收中断和总中断,具体相关的寄存器配置如下:
U0CSR|=0x40是因为要选择模式和允许接收使能。除此之外都跟上个接收程序一样
三.程序
主函数
#include <ioCC2530.h>
#include "Uart.h"
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
#define LED1 P1_0 //P1_0连接LED1
#define LED2 P1_1 //P1_1连接LED2
#define LED3 P1_4 //P1_4连接LED3
//函数声明
void Send_ReceicedData(void);
void Initial_IO(void);
void Delayms(uint xms);
//定义待发送的数据 char Txdata0[]={"欢迎您\n"}; //存放"欢迎您"
char Txdata1[]={"This is a Uart test.\n"}; char Txdata2[]={"The data CC2530 has received is: "}; char Txdata3[]={"\n"};
char Rxdata = '\0';
/*********** 函 数 名 : main 功能描述 : USART测试(USART0接收电脑发过来的数据) 输入参数 : NONE 输出参数 : NONE 返 回 值 : NONE **********/ void main(void)
{
SetSysClock(); //设置系统时钟为32MHz
InitUART(); //调用初始化函数
Initial_IO(); //调用初始化函数
UartSend_String(Txdata0,sizeof("秉火团队欢迎您\n"));
Delayms(500);
UartSend_String(Txdata1,sizeof("This is a Uart test.\n"));
while(1) { Send_ReceicedData(); } }
/******************** 函 数 名 : UART0_ISR 功能描述 : USART接收中断 输入参数 : NONE 输出参数 : Rxdata 返 回 值 : NONE **********/
#pragma vector = URX0_VECTOR
__interrupt void UART0_ISR(void)
{ Rxdata = U0DBUF; //接收数据并存于Rxdata
URX0IF = 0; // 清中断标志 }
/************************* 函 数 名 : Send_ReceicedData 功能描述 : 将接收到的数据发回给电脑 输入参数 : NONE 输出参数 : NONE 返 回 值 : NONE **************/
void Send_ReceicedData(void)
{
if ( Rxdata != '\0' )
{
UartSend_String(Txdata2,sizeof("The data CC2530 has received is: ")); //提示接收到数据
Send_char(Rxdata);
UartSend_String(Txdata3,sizeof("\n"));
if (Rxdata=='1')
{ LED1=0; Delayms(500); LED1=1; }
if (Rxdata=='2') { LED2=0; Delayms(500); LED2=1; }
if (Rxdata=='3') { LED3=0; Delayms(500); LED3=1; }
Rxdata='\0'; }
}
/****************** 函 数 名 : Initial_IO 功能描述 : IO初始化函数 输入参数 : NONE 输出参数 : NONE 返 回 值 : NONE ****************/
void Initial_IO(void)
{ P1DIR |= 0xff; //P1为输出
P1=0x1f; //P1_4口为高,让LED3灯指示工作状态 }
/************** 函 数 名 : Delayms 功能描述 : 毫秒延时 输入参数 : xms:延时时间,如 i=xms 即延时i/2毫秒 输出参数 : none 返 回 值 : none ************/ void Delayms(uint xms) { uint i,j; for(i=xms;i>0;i--) for(j=587;j>0;j--); }
Uart.c
#include "Uart.h"
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
/****************** 函 数 名 : InitUART 功能描述 : CC2530串口初始化配置 输入参数 : NONE 输出参数 : NONE 返 回 值 : NONE ******************/ void InitUART(void)
{
PERCFG = 0x00; //位置1 P0口
P0SEL = 0x0c; //P0_2,P0_3 用作串口,第二功能
P2DIR &= ~0XC0; //P0 优先作为UART0 ,优先级
U0CSR |= 0x80; //UART 方式
U0GCR |= 11; //U0GCR与U0BAUD配合
U0BAUD |= 216; //波特率设为115200
UTX0IF = 0; //UART0 TX 中断标志清0
U0CSR |= 0X40; //允许接收 URX0IE=1; //接收中断
EA=1; //开总中断, }
/************************************************** 函 数 名 : Send_char 功能描述 : 串口向电脑发送字节 输入参数 : c---所要发送的数据 输出参数 : NONE 返 回 值 : NONE ***************************************************/
void Send_char(uchar c)
{ U0DBUF = c;
while(UTX0IF == 0); //发送完成标志位
UTX0IF = 0; }
/******************************** 函 数 名 : UartSend_String 功能描述 : 串口向电脑发送字符串 输入参数 : *Data---字符串首地址 len---字符串长度 输出参数 : NONE 返 回 值 : NONE ******************************/
void UartSend_String(char *Data,int len)
{ int j;
for(j=0;j<len;j++)
{ Send_char(*Data++); } }
/********************** 函 数 名 : SetSysClock 功能描述 : 设置系统时钟为32MHz 输入参数 : NONE 输出参数 : NONE 返 回 值 : NONE ******************/
void SetSysClock(void)
{
CLKCONCMD &= ~0x40; //选择系统时钟源为外部32MHz crystal oscillator
while(CLKCONSTA & 0x40); //等待晶振稳定为32MHz
CLKCONCMD &= ~0x47; //设置系统主时钟频率为32MHZ
}
四.总结
Send_ReceicedData(void)这个函数,用来根据接收的字符来作出反应,让对应的灯亮,需要注意的是使用了串口中断,所以我们要把相关的串口中断打开,并在中断函数里清除中断标志位。
zigbee学习之路(十):串口(接收)的更多相关文章
- zigbee学习之路(十二):zigbee协议原理介绍
一.前言 从今天开始,我们要正式开始进行zigbee相关的通信实验了,我所使用的协议栈是ZStack 是TI ZStack-CC2530-2.3.0-1.4.0版本,大家也可以从TI的官网上直接下载T ...
- zigbee学习之路(十四):基于协议栈的无线数据传输
一.前言 上次实验,我们介绍了zigbee原理的应用与使用,进行了基于zigbee的串口发送协议,但是上个实验并没有实现数据的收发.在这个实验中,我们要进行zigbee的接受和发送实验. 二.实验功能 ...
- zigbee学习之路(十五):基于协议栈的按键实验
一.前言 经过上次的学习,相信大家已经初步学会使用zigbee协议进行发送和接受数据了.今天,我们要进行的实验是按键的实验,学会如何在协议栈里实现按键中断. 二.实验功能 在协议栈上实现按键中断,BU ...
- zigbee学习之路(九):串口(发送)
一.前言 今天,我们来学习和实验串口模块方面的,串口通信是我们常用的通信手段,通过串口交互,我们可以很容易的和pc机进行数据的交换和发送,所以我们今天就来学习一下.这个实验所进行的功能是一开始CC25 ...
- 【单片机入门】(三)应用层软件开发的单片机学习之路-----UART串口通讯和c#交互
引言 在第一章博客中,我们讲了Arduino对Esp32的一个环境配置,以及了解到了常用的一个总线通讯协议,其中有SPI,IIC,UART等,今天我为大家带来UART串口通讯和c#串口进行通讯的一个案 ...
- zigbee学习之路(十三):基于协议栈的Usart 实验
一.前言 这次实验我们来学习基于zigbee的串口通信实验,揭开zigbee神秘的面纱,让大家可以用zigbee协议编制属于自己的程序,这次实验只是串口发送数据,并没有进行无线的数据传输,为的是使大家 ...
- zigbee学习之路(一):zigbee介绍
一.前言 大家好,我是一名在校的大学生,最近对zigbee非常感兴趣,于是自己从网上买了一款秉火cc2530的zigbee开发板,想通过这个平台来和大家分享自己学习和研究的经历,下面就来简单的介绍下z ...
- zigbee学习之路(八):定时器1(中断)
一.前言 通过上次的实验,我们已经学会了定时器3的中断方式,这次,我们来看看定时器1通过中断怎么控制. 二.原理分析 定时器1的初始化跟前面提到的一样,也是要配置寄存器T1CTL,还要进行开中断的操作 ...
- 嵌入式Linux驱动学习之路(十六)输入子系统
以前写的一些输入设备的驱动都是采用字符设备处理的.问题由此而来,Linux开源社区的大神们看到了这大量输入设备如此分散不堪,有木有可以实现一种机制,可以对分散的.不同类别的输入设备进行统一的驱动,所以 ...
随机推荐
- Web安全学习笔记之一
浏览器基本策略:同源策略 同源策略规定:不同域的客户端脚本在没有明确授权的情况下,不能读写对方的资源. 同域与不同域:如http://www.text.com与https://www.text.com ...
- js 进度条,可实现结束和重新开始
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
- spring security 匿名登录
匿名登录,即用户尚未登录系统,系统会为所有未登录的用户分配一个匿名用户,这个用户也拥有自己的权限,不过他是不能访问任何被保护资源的. 设置一个匿名用户的好处是,我们在进行权限判断时,可以保证Secur ...
- 创建catalog数据库
1数据库版本 2环境准备 3目录数据库准备 4创建目录数据库 5使用目录数据库
- IOS第二天多线程-02一次性代码
********** #import "HMViewController.h" #import "HMImageDownloader.h" @interface ...
- 实现memcpy
memcpy的原型: SYNOPSIS #include <string.h> void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); D ...
- Array与ArrayBuffer
一.概述 二:Array使用 1.建立方式三种(数组里可以有不同的数据类型) 2.Array的简单使用 三:ArrayBuffer的简单使用 1.ArrayBuffer建立 导包 2.添加元素(+=) ...
- MySQL 范式
在做笔试题的时候遇到一些判断范式的题,就去找了些博客与书来看,觉得这个是比较好理解的: 第一范式:确保每列的原子性. 如果每列(或者每个属性)都是不可再分的最小数据单元(也称为最小的原子单元),则满足 ...
- openfire及xmpp简单介绍
一.oprenfire 1.openfire是采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器基于XMPP(Jabber)协议.可以使用它轻易的构建高效率的即时通信服务器. 2.Openfire安装和 ...
- LeetCode Strobogrammatic Number II
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/strobogrammatic-number-ii/ 题目: A strobogrammatic number is a n ...