VTK初学一,b_PolyVertex多个图形点的绘制
#ifndef INITIAL_OPENGL
#define INITIAL_OPENGL
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
#endif
#include <iostream>
using namespace std;
#include "vtkPolyDataMapper.h"
#include "vtkWin32OpenGLRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"
#include "vtkRenderer.h"
#include "vtkPoints.h"
#include "vtkWin32RenderWindowInteractor.h"
#include "vtkProperty.h"
#include "vtkFloatArray.h"
#include "vtkPolyData.h"
#include "vtkDataSetMapper.h"
#include "vtkActor2D.h"
#include "vtkContourFilter.h"
#include "vtkContourValues.h"
#include "vtkUnstructuredGrid.h"
#include "vtkPointData.h"
#include "vtkVertex.h"
#include "vtkPolyVertex.h"
#include "vtkInteractorStyleTrackballCamera.h"
void myShow(vtkSmartPointer<vtkUnstructuredGrid> aGrid);
int main()
{
//几何数据
vtkSmartPointer<vtkPoints> points=vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
// points->SetNumberOfPoints(5);//此行可有可无
points->InsertPoint(0,0,0,0);
points->InsertPoint(1,0.5,0.5,0);
points->InsertPoint(2,-0.3,-0.2,0);
points->InsertPoint(3,0.8,-0.5,0);
points->InsertPoint(4,1,0.5,0.3);
//拓扑数据
vtkSmartPointer<vtkPolyVertex>polyVertex=vtkSmartPointer<vtkPolyVertex>::New();
polyVertex->GetPointIds()->SetNumberOfIds(5);//必须设置Id个数,否则可以编译,不能运行
polyVertex->GetPointIds()->SetId(0,0);//第一个参数是几何point的ID号,第2个参数是拓扑中的Id号
polyVertex->GetPointIds()->SetId(1,1);
polyVertex->GetPointIds()->SetId(2,2);
polyVertex->GetPointIds()->SetId(3,3);
polyVertex->GetPointIds()->SetId(4,4);
//属性数据
vtkSmartPointer<vtkFloatArray>pointsScalars=vtkSmartPointer<vtkFloatArray>::New();
pointsScalars->SetNumberOfTuples(5);//此行可有可无
pointsScalars->InsertValue(0,0);//第1个参数是points点的Id,第2个参数是该点的属性值
pointsScalars->InsertValue(1,0);//第1个参数是points点的Id,第2个参数是该点的属性值
pointsScalars->InsertValue(2,0);//第1个参数是points点的Id,第2个参数是该点的属性值
pointsScalars->InsertValue(3,0);//第1个参数是points点的Id,第2个参数是该点的属性值
pointsScalars->InsertValue(4,0);//第1个参数是points点的Id,第2个参数是该点的属性值
//将以上三部分数据组合成一个结构vtkUnstructureGrid
vtkSmartPointer<vtkUnstructuredGrid> aGrid=vtkSmartPointer<vtkUnstructuredGrid>::New();
aGrid->Allocate(1,1);
aGrid->SetPoints(points);
aGrid->GetPointData()->SetScalars(pointsScalars);
aGrid->InsertNextCell(polyVertex->GetCellType(),polyVertex->GetPointIds());
//在窗口中显示多个Vertex
myShow(aGrid);
return 0;
}
void myShow(vtkSmartPointer<vtkUnstructuredGrid> aGrid)
{
//设置映射器
vtkSmartPointer<vtkDataSetMapper> aMapper=vtkSmartPointer<vtkDataSetMapper>::New();
aMapper->SetInputData(aGrid);
aMapper->ScalarVisibilityOn();
vtkSmartPointer<vtkActor> anActor=vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
anActor->SetMapper(aMapper);
anActor->GetProperty()->SetRepresentationToPoints();
anActor->GetProperty()->SetDiffuseColor(1,0,0);
anActor->GetProperty()->SetPointSize(10);
//创建显示窗口
vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren1=vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renWin=vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
ren1->AddActor(anActor);
renWin->AddRenderer(ren1);
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> iren=vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera> style=vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera>::New();
iren->SetInteractorStyle(style);
iren->SetRenderWindow(renWin);
renWin->SetSize(700,700);
ren1->ResetCamera();
renWin->Render();
iren->Start();
}

VTK初学一,b_PolyVertex多个图形点的绘制的更多相关文章
- VTK初学一,b_PolyVertex_CellArray多个点的绘制
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- 借助Photoshop,Illustrator等设计软件进行WPF图形图像的绘制
原文:借助Photoshop,Illustrator等设计软件进行WPF图形图像的绘制 本文所示例子是借助第三方设计软件,制作复杂的矢量图形,转成与XAML酷似的SVG,再转换成xaml而实现的. 这 ...
- VTK初学一,a_Vertex图形点的绘制
系统:Win8.1 QT版本:2.4.2,Mingw VTK版本:6.3 2. main.cpp #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #incl ...
- VTK初学一,比较常见的错误2
我的开发环境: 系统:win8.1 QT:5.4.2MinGW版 VTK:6.3 按照教程生成一个球体显示在,Qt的QVTKWidget控件中,出现如下ERROR: ERROR: In D:\VTK6 ...
- VTK初学一,c_Line_CellArray线段的CellArray绘制
VTK窗口默认坐标方向: #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE ...
- VTK初学一,动画加AVI录制终于做出来了
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRe ...
- VTK初学一,vtkDelaunay2D创建球冠曲面
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- VTK初学一,比较常见的错误1
错误原因: 通常是在文件头部没有初始化 #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> V ...
- VTK初学一,a Mesh from vtkImageData—球冠
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
随机推荐
- VS提示“项目文件" "已被重命名或已不在解决方案中”的解决办法 .
多个项目的源码在一个源代码中,其中,有一个源代码废弃不可用了.删除后,再次生成解决方案时出现了问题“项目文件" "已被重命名或已不在解决方案中”. 解决方法是: 1.找到主项目,右 ...
- Nginx Parsing HTTP Package、header/post/files/args Sourcecode Analysis
catalog . Nginx源码结构 . HTTP Request Header解析流程 . HTTP Request Body解析流程 1. Nginx源码结构 . core:Nginx的核心源代 ...
- 【Beta版本】冲刺计划及安排
目录 一.Beta的初步完善 二.团队分工的改进 三.工具流程的改进 四.冲刺阶段的计划与安排 五.关于组长是否重选 六.附录 队伍:606notconnected 成员:031401433 张斯巍 ...
- UVALive 3989Ladies' Choice(稳定婚姻问题)
题目链接 题意:n个男生和女生,先是n行n个数,表示每一个女生对男生的好感值排序,然后是n行n列式每一个男生的好感值排序,输出N行,即每个女生在最好情况下的男生的编号 分析:如果是求女生的最好情况下, ...
- C#--API
C#中调用API 介绍 API( Application Programming Interface ),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库, ...
- 结合Hadoop,简单理解SSH
在启动dfs和yarn时,需要多次输入密码,不但启动本机进程还有辅服务器启动那些节点也需要相应密码,主与辅服务器之间是通过SSH连接的,并发送操作指令 一.ssh密码远程登录 1.使用ssh连接另一台 ...
- JavaWeb学习笔记——访问静态HTML网页
基础知识: 1.一个标准 的WEB应用,在根目录下必须有一个WEB-INF文件夹,文件夹下必须有一个WEB.xml文件. 2.classes文件夹用来存放编译的class文件. 3.lib文件夹用来存 ...
- OpenGL瓶颈
在优化Erya3D引擎的过程中,遇到的瓶颈: 1. 字符串操作,避免逐个字符的比较,使用哈希码比较2. 贴图操作:切换绑定贴图.更改贴图参数3. 切换绑定GLSL程序4. Draw Call:http ...
- AgularJS中Unknown provider: $routeProvider解决方案
最近在学习AgularJS, 做到http://angularjs.cn/A00a这一步时发现没有办法执行路由功能, 后来翻看控制台日志,发现提示Unknown provider: $routePro ...
- ecshop目录结构
ECShop 最新程序 的结构图及各文件相应功能介绍ECShop文件结构目录┣ activity.php 活动列表┣ affiche.php 广告处理文件┣ affiliate.php 生成商品列表┣ ...