VTK初学一,c_Line_CellArray线段的CellArray绘制
![]() |
VTK窗口默认坐标方向:
|
![]() |
#ifndef INITIAL_OPENGL
#define INITIAL_OPENGL
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL)
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle)
#endif
#include <iostream>
using namespace std;
#include "vtkPolyDataMapper.h"
#include "vtkWin32OpenGLRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindow.h"
#include "vtkRenderWindowInteractor.h"
#include "vtkRenderer.h"
#include "vtkPoints.h"
#include "vtkWin32RenderWindowInteractor.h"
#include "vtkProperty.h"
#include "vtkFloatArray.h"
#include "vtkPolyData.h"
#include "vtkDataSetMapper.h"
#include "vtkActor2D.h"
#include "vtkContourFilter.h"
#include "vtkContourValues.h"
#include "vtkUnstructuredGrid.h"
#include "vtkPointData.h"
#include "vtkLine.h"
#include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h>
#include <vtkCellArray.h>
void myShow(vtkPolyData* polydata)
{
//设置映射器
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> amapper=vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
amapper->SetInputData(polydata);
// amapper->SetScalarVisibility(0);
amapper->ScalarVisibilityOn();
//声明一个演员
vtkSmartPointer<vtkActor> anActor=vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
anActor->SetMapper(amapper);
anActor->GetProperty()->SetRepresentationToWireframe();
anActor->GetProperty()->SetDiffuseColor(,,);
anActor->GetProperty()->SetLineWidth();
anActor->GetProperty()->SetPointSize();
//创建显示窗口
vtkSmartPointer<vtkRenderer> ren1=vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
ren1->AddActor(anActor);
vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renWin=vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
renWin->AddRenderer(ren1);
vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> iren=vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
iren->SetRenderWindow(renWin);
vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera>style=vtkSmartPointer<vtkInteractorStyleTrackballCamera>::New();
iren->SetInteractorStyle(style);
renWin->SetSize(,);
ren1->ResetCamera();
iren->Start();
}
int main()
{
//几何数据
float pts[][]={{,,},{,,}};
vtkSmartPointer<vtkPoints> Pointes=vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();
Pointes->SetNumberOfPoints();
Pointes->InsertPoint(,pts[]);
Pointes->InsertPoint(,pts[]);
//属性数据
vtkSmartPointer<vtkFloatArray> lineScalars=vtkSmartPointer<vtkFloatArray>::New();
lineScalars->SetNumberOfTuples();
lineScalars->InsertValue(,);
lineScalars->InsertValue(,);
//拓扑结构
vtkSmartPointer<vtkLine> aLine=vtkSmartPointer<vtkLine>::New();
aLine->GetPointIds()->SetNumberOfIds();
aLine->GetPointIds()->SetId(,);
aLine->GetPointIds()->SetId(,);
//创建单元数组
vtkSmartPointer<vtkCellArray> lineCells=vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();
lineCells->InsertNextCell(aLine);
//将以上数据组合成一个vtkPolyData
vtkSmartPointer<vtkPolyData> polydata=vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();
polydata->SetPoints(Pointes);
polydata->SetLines(lineCells);
polydata->GetPointData()->SetScalars(lineScalars);
/**********在窗口中显示该结构元****************************************/
myShow(polydata);
return ;
}
VTK初学一,c_Line_CellArray线段的CellArray绘制的更多相关文章
- VTK初学一,e_Triangle三角形的绘制
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- VTK初学一,a_Vertex图形点的绘制
系统:Win8.1 QT版本:2.4.2,Mingw VTK版本:6.3 2. main.cpp #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #incl ...
- VTK初学一,b_PolyVertex_CellArray多个点的绘制
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- VTK初学一,e_Triangle_CellArray三角形的另一种方法绘制
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- VTK初学一,b_PolyVertex多个图形点的绘制
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- VTK初学一,比较常见的错误2
我的开发环境: 系统:win8.1 QT:5.4.2MinGW版 VTK:6.3 按照教程生成一个球体显示在,Qt的QVTKWidget控件中,出现如下ERROR: ERROR: In D:\VTK6 ...
- VTK初学一,动画加AVI录制终于做出来了
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRe ...
- VTK初学一,vtkDelaunay2D创建球冠曲面
#ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> VTK_MODULE_INIT(vtkRend ...
- VTK初学一,比较常见的错误1
错误原因: 通常是在文件头部没有初始化 #ifndef INITIAL_OPENGL #define INITIAL_OPENGL #include <vtkAutoInit.h> V ...
随机推荐
- light oj 1236 分解质因数
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=70017#problem/H 题意:求满足1<=i<=j<=n ...
- windows核心编程读后感(待续)
自从大一读那本超厚的C程序设计以后,从来没有像这样慢慢地读一本书了.windows核心这本书足足看了2个多星期.一张张慢慢看,做笔记.感觉学到了很多基础的知识,关于内核方面的没有啥可以做实验的,都在看 ...
- python 集合、函数和文件操作
1.set集合 set集合是一个无序.不可重复.可嵌套的序列,基本功能是进行成员关系测试和删除重复元素,可以使用大括号({})或者 set()函数创建集合,注意:创建一个空集合必须用 set() 而不 ...
- zip压缩与解压缩示例
范例: zip命令可以用来将文件压缩成为常用的zip格式.unzip命令则用来解压缩zip文件. 1. 我想把一个文件abc.txt和一个目录dir1压缩成为yasuo.zip: # zip -r y ...
- 数论 Note.
1. $ax+by=1 \rightarrow gcd(a,b)=1$ 2.如果一个数的后n位能被$2^n$整除,那么这个数能被$2^n$整除. 3.如果一个数的各位数之和能被3,9整除,那么这个数能 ...
- 如何保存联系人到系统通讯录(android)
1 效果演示: 2 代码演示:
- python--文件删除、判断目录存在、字符串替换
昨晚笔试了金山WPS的测试开发卷,做个笔记(但不是答案,只是我的想法),关于文件和字符串的处理正在写入与完善至上一篇的博客中,现在题目如下: 1.使用脚本语言删除E:\abc目录下的所有文件: 利用o ...
- TCP/UDP端口列表
http://zh.wikipedia.org/wiki/TCP/UDP%E7%AB%AF%E5%8F%A3%E5%88%97%E8%A1%A8 TCP/UDP端口列表 本条目可通过翻译外语维 ...
- Java反射机制<2>
反射机制还可以调用类中的指定方法或指定属性,并且可以通过反射完成对数组的操作. 通过反射调用类中的方法 import java.lang.reflect.Method; //============= ...
- Visual Studio CLR Profiler
http://blogs.msdn.com/b/dotnet/archive/2013/04/04/net-memory-allocation-profiling-with-visual-studio ...


