UIScrollView循环滚动1
现在基本每一个商业APP都会有循环滚动视图,放一些轮播广告之类的,都是放在UIScrollView之上。假如我要实现N张图片的轮播,我借鉴了几个博文,得到两种方法实现:
【第一种】:如下图(图片来源于kenshin cui‘s的博客),假如要实现3张图片轮播,我们就设置UIScrollView上的imageView为3+2个,图片顺序为31231。
初始加载UIScrollView时候,滚动到第二个imageView上。
当滚动到最后一个imageview时候,设置UIScrollView的ContentOffset到第二个imageView。
当往前滚动到第一个imageview时候,设置UIScrollView的ContentOffset到倒数第二个imageview。

具体代码如下:
#import "ViewController.h"
//定义宏,获取屏幕宽高
#define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define SCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height @interface ViewController ()<UIScrollViewDelegate>
/** 滚动视图*/
@property (nonatomic,strong)UIScrollView *scrollView;
/** 图片数组*/
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *imageArray;
@end @implementation ViewController
//懒加载滚动视图
-(UIScrollView *)scrollView{
if (!_scrollView) {
_scrollView = [[UIScrollView alloc]init];
}
return _scrollView;
}
//懒加载图片数组
-(NSMutableArray *)imageArray{
if (!_imageArray) {
_imageArray = [NSMutableArray array];
}
return _imageArray;
} - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//先加载图片
[self loadImageArray];
//再设置滚动视图
[self setupScrollview];
}
//加载图片,假设有3张图片 welcome1 welcome2 welcome3
-(void)loadImageArray{
for (NSInteger i = ; i<; i++) {
UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"welcome%ld",i+]];
[self.imageArray addObject:image];
}
}
//设置scrollview
-(void)setupScrollview{
//设置可见区域
self.scrollView.frame = self.view.bounds;
//设置容量
self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(SCREEN_WIDTH*(self.imageArray.count + ), SCREEN_HEIGHT);
//翻页模式
self.scrollView.pagingEnabled = YES;
//代理
self.scrollView.delegate = self;
//边缘不能弹跳
self.scrollView.bounces = NO;
//隐藏水平滚动条
self.scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
[self.view addSubview:self.scrollView];
//循环添加imageView
for (NSInteger i = ; i < self.imageArray.count + ; i++) {
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(i *SCREEN_WIDTH, , SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)];
if (i == ) {//0->lastObject
imageView.image = self.imageArray.lastObject;
}else if (i == self.imageArray.count + ){//4->firstObject
imageView.image = self.imageArray.firstObject;
}else{//1->0 2->1 3->2
imageView.image = self.imageArray[i-];
}
[self.scrollView addSubview:imageView];
}
//设置初始滚动的位置为第二个imageView
self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(SCREEN_WIDTH, );
}
//当停止滚动时候,重新设置 scrollview的ContentOffset
-(void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView{
CGPoint point = scrollView.contentOffset;
if (point.x/SCREEN_WIDTH > self.imageArray.count) {//当滚动到最后的时候
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(SCREEN_WIDTH, ) animated:NO];
}else if (point.x/SCREEN_WIDTH < ){//当滚动到最前的时候
[self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(SCREEN_WIDTH*self.imageArray.count, ) animated:NO];
}
}
可以新建项目,直接复制该代码,在loadImageArray方法里面修改成加载自己的图片,运行即可。
【第二种】:假如有100张图片或者更多,就得加载100+2个imageview,显然对性能要求就得更高,因此衍生出了第二种。
就是无论你有多少张图片,imageview始终只有3个。
无论你怎么滚动,当滚动完毕的时候,UIScrollView的ContentOffset都是中间的一个imageview。
只是我们在UIScrollView的代理方法里面不断改变每一个imageview.image的图片而已。
第二种源码我会在后续博文补充。
其实,这个循环滚动学的不是会敲代码,而是一种思路。
最后推荐一个github很好用的类似第三方类库SDCycleScrollView,星星两千多,很不错。
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