转载请注明出处,楼燚(yì)航的blog,http://www.cnblogs.com/louyihang loves baiyan/

看到SyncedMem就知道,这是在做内存同步的操作。这类个类的代码比较少,但是作用是非常明显的。文件对应着syncedmem.hpp,着syncedmem.cpp

首先是两个全局的内联函数。如果机器是支持GPU的并且安装了cuda,通过cudaMallocHost分配的host memory将会被pinned,这里我谷歌了一下,pinned的意思就是内存不会被paged out,我们知道内存里面是由页作为基本的管理单元。分配的内存可以常驻在内存空间中对效率是有帮助的,空间不会被别的进程所抢占。同样如果内存越大,能被分配的Pinned内存自然也越大。还有一点是,对于单一的GPU而言提升并不会太显著,但是对于多个GPU的并行而言可以显著提高稳定性。

这里是两个封装过的函数,内部通过cuda来分配主机和释放内存的接口

inline void CaffeMallocHost(void** ptr, size_t size, bool* use_cuda) {
#ifndef CPU_ONLY
if (Caffe::mode() == Caffe::GPU) {
CUDA_CHECK(cudaMallocHost(ptr, size));// GPU模式下cuda分配内存
*use_cuda = true;
return;
}
#endif
*ptr = malloc(size);//如果没有cuda则通过c的malloc函数分配
*use_cuda = false;
CHECK(*ptr) << "host allocation of size " << size << " failed";
} inline void CaffeFreeHost(void* ptr, bool use_cuda) {
#ifndef CPU_ONLY
if (use_cuda) {
CUDA_CHECK(cudaFreeHost(ptr));//cuda的主机内存释放操作
return;
}
#endif
free(ptr);//c的释放操作
}

SyncedMemory类,首先是构造函数和析构函数

class SyncedMemory {
public:
SyncedMemory() //参数构造函数,负责初始化
: cpu_ptr_(NULL), gpu_ptr_(NULL), size_(0), head_(UNINITIALIZED),
own_cpu_data_(false), cpu_malloc_use_cuda_(false), own_gpu_data_(false),
gpu_device_(-1) {}
explicit SyncedMemory(size_t size)//带explicit关键字的,单个参数构造函数,explicit禁止单参数构造函数的隐式转换
: cpu_ptr_(NULL), gpu_ptr_(NULL), size_(size), head_(UNINITIALIZED),
own_cpu_data_(false), cpu_malloc_use_cuda_(false), own_gpu_data_(false),
gpu_device_(-1) {}
~SyncedMemory();//其在析构时调用的也是CaffeFreeHost

这几个函数分别是

  const void* cpu_data();
void set_cpu_data(void* data);
const void* gpu_data();
void set_gpu_data(void* data);

cpu_data()主要是获得cpu上data的地址,set_cpu_data是将cpu的data指针指向一个新的区域由data指针传入,并且将原来申请的内存释放。下面两个同理,分别是获得gpu数据地址和set gpu数据地址。

  void* mutable_cpu_data();
void* mutable_gpu_data();
enum SyncedHead { UNINITIALIZED, HEAD_AT_CPU, HEAD_AT_GPU, SYNCED };
SyncedHead head() { return head_; }
size_t size() { return size_; }

前两个分别是返回cpu和gpu上的data指针,并且置状态为head_ = HEAD_AT_CPU和响应的gpu版本。SyncedHead主要是个枚举类型,用来设定head_的状态,head()函数即返回相应的数据状态,而size()函数返回数据大小

#ifndef CPU_ONLY
void async_gpu_push(const cudaStream_t& stream);
#endif

这是一个cuda拷贝的异步传输,从数据从cpu拷贝到gpu,异步传输是已经假定caller会在使用之前做同步操作。

 private:
void to_cpu();
void to_gpu();
void* cpu_ptr_;
void* gpu_ptr_;
size_t size_;
SyncedHead head_;
bool own_cpu_data_;
bool cpu_malloc_use_cuda_;
bool own_gpu_data_;
int gpu_device_; DISABLE_COPY_AND_ASSIGN(SyncedMemory);//禁止该类的拷贝与赋值
}; // class SyncedMemory

其实这里的东西也不多了,to_cpu(),to_gpu()这个看名字就知道了,需要注意的是,如果head 是未被初始化的状态,那么首先需要先分配内存,这个根据cpu和gpu视情况而定,之后再将数据从cpu或者gpu拷贝到另一处。之后函数会重新标记Head的状态,数据是否在cpu或者在gpu中,cpu这里是简称,其实是主机。

cpu_ptr和gpu_ptr分别是在cpu和gpu中的数据指针,size_这就不再说了,head_之前也液晶提到过了,后面都是几个相应的标记为,以及gpu的ID号

Caffe源码解析2:SycedMem的更多相关文章

  1. Caffe源码解析7:Pooling_Layer

    转载请注明出处,楼燚(yì)航的blog,http://home.cnblogs.com/louyihang-loves-baiyan/ Pooling 层一般在网络中是跟在Conv卷积层之后,做采样 ...

  2. Caffe源码解析6:Neuron_Layer

    转载请注明出处,楼燚(yì)航的blog,http://home.cnblogs.com/louyihang-loves-baiyan/ NeuronLayer,顾名思义这里就是神经元,激活函数的相应 ...

  3. Caffe源码解析5:Conv_Layer

    转载请注明出处,楼燚(yì)航的blog,http://home.cnblogs.com/louyihang-loves-baiyan/ Vision_layer里面主要是包括了一些关于一些视觉上的操 ...

  4. Caffe源码解析4: Data_layer

    转载请注明出处,楼燚(yì)航的blog,http://home.cnblogs.com/louyihang-loves-baiyan/ data_layer应该是网络的最底层,主要是将数据送给blo ...

  5. Caffe源码解析3:Layer

    转载请注明出处,楼燚(yì)航的blog,http://home.cnblogs.com/louyihang-loves-baiyan/ layer这个类可以说是里面最终的一个基本类了,深度网络呢就是 ...

  6. Caffe源码解析1:Blob

    转载请注明出处,楼燚(yì)航的blog,http://www.cnblogs.com/louyihang-loves-baiyan/ 首先看到的是Blob这个类,Blob是作为Caffe中数据流通的 ...

  7. caffe源码解析

    http://blog.csdn.net/lanxuecc/article/details/53186613

  8. caffe源码阅读

    参考网址:https://www.cnblogs.com/louyihang-loves-baiyan/p/5149628.html 1.caffe代码层次熟悉blob,layer,net,solve ...

  9. 【Caffe】源码解析----caffe.proto (转载)

    分析caffe源码,看首先看caffe.proto,是明智的选择.好吧,我不是创造者,只是搬运工. 原文地址:http://blog.csdn.net/qq_16055159/article/deta ...

随机推荐

  1. 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (81) - 控件增强: WebView 之加载本地 html, 智能替换 html 中的 url 引用, 通过 Share Contract 分享 WebView 中的内容, 为 WebView 截图

    [源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (81) - 控件增强: WebView 之加载本地 html, 智能替换 html 中的 url 引用, 通过 Share Co ...

  2. jquery easyui使用(一)······可折叠面板的布局,手风琴

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> &l ...

  3. Xml的简单介绍和Xml格式

    XML 被设计用来结构化.存储以及传输信息.HTML 被设计用来显示数据. 1.XML是什么? 1)XML 指可扩展标记语言(EXtensible Markup Language) 2)XML 是一种 ...

  4. java代码实现队列的优化

    package com.voole.queun; /** * @Decription 队列 * @author TMAC-J * */ public class Queun { /** * 初始化队列 ...

  5. 简单实用的二级树形菜单hovertree

    原创 hovertree是一个仿京东的树形菜单jquery插件,暂时有银色和绿色两种. 官方网址:http://keleyi.com/jq/hovertree/欢迎下载使用 查看绿色效果:http:/ ...

  6. SharePoint 2013 图文开发系列之事件接收器

    在SharePoint的使用中,我们经常需要在完成一个动作之后,触发一个事件:比如,我们上传一个文档,但是没有标题,我们需要在上传完成之后,触发一个事件把文件名同步到标题,这就需要用到事件接收器. 此 ...

  7. Unable to extract 64-bitimage. Run Process Explorer from a writeable directory

    Unable to extract 64-bitimage. Run Process Explorer from a writeable directory When we run Process E ...

  8. Android—Bundle传递ArrayList<T>

    Android开发中Activity传值特别普遍,最贱开发需要传递集合List到另一个Activity,在此作出总结. 首先创建自己的实体类:我的暂命名为Gate. 声明List集合时候泛型中是你声明 ...

  9. Android中GridView通过自定义适配器(未优化)实现图文视图排列

    Android中GridView组件用来以网格方式排列视图,与矩阵类似,当屏幕上有很多元素(文字.图片或其他元素)需要显示时,可以使用该组件.下面我们通过代码实现如下图例(为了方便截图,将事件处理(土 ...

  10. Android Do not keep activities选项分析

    Android Do not keep activities选项分析 Developer Options里面有一项: Do not keep activities -> 不保留Activitie ...