[C#]窗体切换--避免开启多个线程
先说说这个多窗体的界面的解决的办法:
用到的方法很简单,就是程序运行就建立一个MainForm,在这个MainForm中设立一个Panel,同时设立几个按钮,按下每个按钮都在这个Panel中载入不同的窗体,这样就解决了多窗体的切换。

提示:
在Panel的子窗体可以通过设置Form的FormBorderStyle为none,去掉它的最大化最小化和关闭按钮。但是一旦设置这个属性就必须手动的调用这个窗体的close方法来关闭这个窗体,因为调用这个方法和鼠标点击窗体的x按钮是一样的效果,都会调用窗体的close函数。同时这个函数的调用也会触发窗体的formclosing等事件。
下面看一下第一次写的代码:
//MainForm的代码
public class RobotArrounding : Form
{
private int curSelect = 0; public RobotArrounding()
{
InitializeComponent(); this.pnlMain.Controls.Clear();
MonitorForm monitorFrm = new MonitorForm(); monitorFrm.TopLevel = false;
monitorFrm.Dock = DockStyle.Fill;
monitorFrm.Show(); this.pnlMain.Controls.Add(monitorFrm); } private void btnMonitor_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (curSelect != 0)
{
this.pnlMain.Controls.Clear();
MonitorForm monitorFrm = new MonitorForm(); monitorFrm.TopLevel = false;
monitorFrm.Dock = DockStyle.Fill;
monitorFrm.Show(); this.pnlMain.Controls.Add(monitorFrm);
} curSelect = 0; } private void btnPlane_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (curSelect != 1)
{
this.pnlMain.Controls.Clear(); CheckingPlane planeFrm = new CheckingPlane(); planeFrm.TopLevel = false;
planeFrm.Dock = DockStyle.Fill;
planeFrm.Show(); this.pnlMain.Controls.Add(planeFrm);
}
curSelect = 1;
} private void btnHistoryChecking_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (curSelect != 2)
{
this.pnlMain.Controls.Clear();
HistoryChecking historyFrm = new HistoryChecking(); historyFrm.TopLevel = false;
historyFrm.Dock = DockStyle.Fill;
historyFrm.Show(); this.pnlMain.Controls.Add(historyFrm);
}
curSelect = 2;
} private void bntExit_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
//退出整个程序
Application.Exit();
}
}
代码很简单,每次点击按钮都new一个新的窗体并显示。但是后来发现这样有问题,那就是多次按按钮,切换界面以后,原本new出来的窗体并没有销毁,没有被垃圾回收器收回。而是在整个程序退出的时候才调用了窗体的close方法,验证的方法就是在每一个窗体中增加formclosing事件,验证这个事件触发的时间,代码:
//其中的一个界面的类
public partial class CheckingPlane : Form
{
public CheckingPlane()
{
InitializeComponent();
} private void CheckingPlane_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
int a = 0;
a = 10;
}
}
在MainForm调用application.Exit()方法得时候,发现这个窗体类的FormClosing事件执行了好多次,这个原因就是切换好多次的窗体之后,new出来了好多的窗体的实例。
解决的办法:
如果一个窗体没有被要求显示,那么这个窗体就不用new一个实例,如果这个窗体要求显示,那么就new一个窗体的实例,然后一直保持一个窗体的单例模式,直到整个程序退出时才销毁这个窗体。
public partial class RobotArrounding : Form
{
private int curSelect = 0;
private Form[] selectFrm = null; public RobotArrounding()
{
InitializeComponent();
selectFrm = new Form[3]; this.pnlMain.Controls.Clear(); selectFrm[0] = new MonitorForm(); selectFrm[0].TopLevel = false;
selectFrm[0].Dock = DockStyle.Fill;
selectFrm[0].Show(); this.pnlMain.Controls.Add(selectFrm[0]); } private void btnMonitor_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (curSelect != 0)
{
this.pnlMain.Controls.Clear();
if (selectFrm[0] == null || selectFrm[0].IsDisposed)
{
selectFrm[0] = new MonitorForm(); selectFrm[0].TopLevel = false;
selectFrm[0].Dock = DockStyle.Fill; }
else
{
selectFrm[0].Activate();
} selectFrm[curSelect].Hide();
selectFrm[0].Show(); this.pnlMain.Controls.Add(selectFrm[0]);
}
curSelect = 0; } private void btnPlane_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (curSelect != 1)
{
this.pnlMain.Controls.Clear(); if (selectFrm[1] == null || selectFrm[1].IsDisposed)
{
selectFrm[1] = new CheckingPlane(); selectFrm[1].TopLevel = false;
selectFrm[1].Dock = DockStyle.Fill;
}
else
{
selectFrm[1].Activate();
} selectFrm[curSelect].Hide();
selectFrm[1].Show(); this.pnlMain.Controls.Add(selectFrm[1]);
}
curSelect = 1;
} private void btnHistoryChecking_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (curSelect != 2)
{
this.pnlMain.Controls.Clear(); if (selectFrm[2] == null || selectFrm[2].IsDisposed)
{
selectFrm[2] = new HistoryChecking(); selectFrm[2].TopLevel = false;
selectFrm[2].Dock = DockStyle.Fill;
}
else
{
selectFrm[2].Activate();
} selectFrm[curSelect].Hide();
selectFrm[2].Show(); this.pnlMain.Controls.Add(selectFrm[2]);
}
curSelect = 2;
} private void bntExit_Click(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i < 3; i++ )
{
if (selectFrm[i] != null)
{
selectFrm[i].Close();
}
} this.Close(); Application.Exit();
} }
这样写还有一个小的问题,那就是我自己的继承自Form的窗体类,如果有自己定义的函数,利用多态访问这个窗体的时候就不能访问到这个函数。其实这个也很简单,在需要访问子类自定义的函数的时候,强制转换一下类型就可以了。
这样一来,不管你切换多少次窗体,都只有一个窗体的实例了,这样就能防止new很多的窗体实例了。
[C#]窗体切换--避免开启多个线程的更多相关文章
- python_线程的开启、守护线程、锁、死锁、事件、定时器、条件、队列、池
0.承上 什么是线程? CPU调度的最小单位. 线程是进程的必要组成单位. 主线程: 程序开始运行的时候,就产生了一个主线进程来运行这个程序. 子线程: 是由主线程开启的其他线程. · 各线程之间的工 ...
- 并发编程---线程---开启方式---进程线程的区别----Thread的其他属性
线程 进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合)而线程才是cpu上的执行单位 1.同一个进程内的多个线程共享该进程内的地址资源 2.创建线程的开销远小于创建进程的开销(创建一 ...
- 编写一个程序,开启 3 个线程,这三个线程的 ID 分别为 A、B、C,每个线程将自己的 ID 在屏幕上打印 10 遍,要求输出的结果必须按顺序显示。如:ABCABCABC…… 依次递归
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.uti ...
- mui 窗体切换
手机实现窗体切换 1.在5+环境下(即H5app) 先初始化: mui.init({ subpages:[{ url:"page1.html",//子页面HTML地址,支持本地地址 ...
- 很实用的HTML5+CSS3注册登录窗体切换效果
1. [代码]3个很实用的HTML5+CSS3注册登录窗体切换效果 <!DOCTYPE html><!--[if lt IE 7 ]> <html lang=" ...
- CyclicBarrier开启多个线程进行计算,最后统计计算结果
有一个大小为50000的数组,要求开启5个线程分别计算10000个元素的和,然后累加得到总和 /** * 开启5个线程进行计算,最后所有的线程都计算完了再统计计算结果 */ public class ...
- phaser,开启三个线程分别搜索三个文件夹
Phaser表示“阶段器”,用来解决控制多个线程分阶段共同完成任务的情景问题 启动三个线程,分别对三个文件夹搜索,文件要以txt结尾,修改时间要在一天之内,并将文件路径打印在控制台 /** * 开启三 ...
- 开启两个线程,一个线程打印A~Z,一个线程打印1~52的数据
开启两个线程,一个线程打印A-Z,一个线程打印1-52的数据 import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurr ...
- c# winform中窗体切换后释放及防止重复生成
问题1:窗体切换后如何关闭,并释放资? c# winform中,2个窗体,form1和form2,互相切换的时候执行 this.Hide(); Form2 form2 = new Form2(); f ...
随机推荐
- firefox的window.onerror没有详细的出错提示
当在firefox浏览器的a.htm页面中使用script标签加载某a.js出错时,如果放置window.onerror事件处理方法时,此方法获取到的错误信息都是固定的: {0:"Scrip ...
- cocos2dx CCControlSlider
有的同学建议先上图,好吧,先上效果图 再看代码,创建了两个CCControlSlider在主窗口中 // on "init" you need to initialize your ...
- Thread和ExecutorService(一)
ExecutorService是Java并发包里面的一个线程池服务 线程池的优点 复用已有的线程,消除任务中创建线程的开销 通过优化线程的数量,提高性能,保证处理器一直处于忙的状态,而不必创建这么 ...
- Java基础:容器
转载请注明出处:jiq•钦's technical Blog 一.Collection:存放独立元素 Collection中的接口都是可选操作,事实上现类 并不一定实现了其全部接口,这是为了防止&qu ...
- codeforces #260 DIV 2 C题Boredom(DP)
题目地址:http://codeforces.com/contest/456/problem/C 脑残了. .DP仅仅DP到了n. . 应该DP到10w+的. . 代码例如以下: #include & ...
- vc++实现avi文件的操作
为了对avi进行读写,微软提供了一套API,总共50个函数,他们的用途主要有两类,一个是avi文件的操作,一类是数据流streams的操作. 1.打开和关闭文件 AVIFileOpen ,AVIFil ...
- vim之执行shell命令
vim中执行shell命令,有以下几种形式 (1) :!command 不退出vim, 并执行shell命令command, 将命令输出显示在vim的命令区域,不会改变当前编辑的文件的内容 (2) ...
- NHibernate初入门之映射文件配置说明(三)
转载逆心http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/02/21/2919886.html 1. hibernate-mapping 这个元素包括以下可选 ...
- hibernate通过配置文件生成数据库信息
hibernate可以通过配置文件在数据库生成相应的数据库信息.也可以把数据库的信息生成相应的代码(实体类操作类和映射文件) 下面是通过代码默认对hibernate.cfg.xml信息在数据库生成信息 ...
- CUG 数学进阶
题目链接:http://acm.cug.edu.cn/JudgeOnline/contest.php?cid=1047 . . . I 题目链接:http://acm.cug.edu.cn/Judge ...