开始

使用QPainter画图,需要继承QWidget,重写paintEvent()虚函数,在里面进行绘图。

或者可以考虑绘制到QImage或者QPixmap上面,然后在paintEvent()里面调用QPainter的绘制图像的函数。

场景

//安装事件过滤器
ui->view->installEventFilter(this);

  

//过滤
bool SemiA9120::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
if(watched == ui->view && event->type() == QEvent::Paint)
{
paintonPolarPlot();
} return true;/*返回 true:告诉Qt已经处理的这个事件*/
}

 

--------------------------------线程中---------------------------

	g_testMutex.unlock();
//触发信号
ptr->sign_redrawPolar();

  

//信号-槽函数连接
QObject::connect(this,SIGNAL(sign_redrawRect()),this,SLOT(paintonPolarPlot()));

 后来用了update()触发重绘事件

后记

update()允许Qt来优化速度并且防止闪烁。

repaint()是立即调用paintEvent(),而update()是几次执行才调用一次paintEvent()。

paintEvent()

paintEvent()是一个虚函数槽(slot),子类可以对父类的paintEvent进行重写。

当调用update(),repaint()的时候,paintEvent()会被调用,另外,当界面有任何改变的时候,paintEvent()也会被调用,这种界面的改变包括界面从隐藏到显示,界面尺寸改变,当然还包括界面内容改变的时候会被调用。

paintEvent()是已经被高度优化过的函数,它本身已经自动开启并实现了双缓冲(X11系统需要手动去开启双缓冲),因此Qt中重绘不会引起任何闪烁。

update()和repaint()

update和repaint是一类的,需要重绘的对象主动去调用,然后重绘。update和repaint调用之后,都会去调用paintEvent()

update()跟repaint()比较,update则更加有优越性。update()调用之后并不是立即重绘,而是将重绘事件放入主消息循环中,由main的event loop来统一调度的(其实也是比较快的)。update在调用paintEvent之前,还做了很多优化,如果update被调用了很多次,最后这些update会合并到一个大的重绘事件加入到消息队列,最后只有这个大的update被执行一次。同时也避免了repaint()中所提到的死循环。因此,一般情况下,我们调用update就够了,跟repaint()比起来,update是推荐使用的。

QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1的更多相关文章

  1. org.springframework.expression.spel.SpelEvaluationException: EL1005E:(pos 0): Type cannot be found

    今天在完成Spring项目的时候遇到了一个类似于下面的异常: 10.03.2010 13:53:53 org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve inv ...

  2. 开源搜索 Iveely Search Engine 0.6.0 发布 -- 黎明前的娇嫩

    快两年了,Iveely Search Engine已经走过了5个版本的岁月,虽出生“贫寒”,没有任何开源基金会的支持,没有优秀的“干爹.干妈”,它凭着它的爱好者的支持,0.6.0终于破壳而出,7年前, ...

  3. 一个坑:java.sql.ResultSet.getInt==》the column value; if the value is SQL NULL, the value returned is 0

    Retrieves the value of the designated column in the current row of this ResultSet object as a String ...

  4. Iveely Search Engine 0.4.0 的发布

    千呼万唤始出来,Iveely Search Engine 0.4.0 的发布   经过无数个夜晚的奋战,以及无数个夜晚的失眠,Iveely Search Engine 0.4.0 终于熬出来了,这其中 ...

  5. 关于Android Studio 3.2 运行应用时提示 “Instant Run requires that the platform corresponding to your target device (Android 7.0 (Nougat)) is installed.” 的说明

    点击"Run",运行App后,Android Studio显示如图1-1界面: 图1-1 这是因为你连接的外部设备(比如Android手机或AVD)的SDK版本在你的电脑上没有安装 ...

  6. DevEco Device Tool 3.0 Release 新版本发布,支持多人共享开发

    DevEco Device Tool 是面向智能设备开发者提供的一站式集成开发环境,支持 HarmonyOS Connect 的组件按需定制,支持代码编辑.编译.烧录和调试.性能监测等功能,支持 C/ ...

  7. QPaintDevice: Cannot destroy paint device that is being painted

    在paintEvent中,使用QPainter * 绘制图像出现此问题.解决: 1.改为不使用QPainter指针. 2.添上begin(), end() QPainter * painter = n ...

  8. Python 3.6 TypeEror: iter() returned non-iterator of type

    环境:Python 3.6 class Fabs(object): def __init__(self,max): self.max = max self.n, self.a, self.b = 0, ...

  9. Pyqt 设置 背景颜色和背景图片、 QPalette 调色板 与QPainter 画板区别 、 不规则图片

    设置 背景颜色和背景图片 首先设置autoFillBackground属性为真然后定义一个QPalette对象设置QPalette对象的背景属性(颜色或图片)最后设置QWidget对象的Palette ...

随机推荐

  1. [bug] Mysql 对实体 "characterEncoding" 的引用必须以 ';' 分隔符结尾。

    参考 https://blog.csdn.net/cherrycheng_/article/details/51251441?

  2. 强哥jQuery学习笔记

    js对象: 1.js内置对象 2.js元素对象 3.jquery对象 js特效: 1.js元素对象 2.jQuery对象 jQuery学习: 1.核心函数 2.选择器 3.筛选 4.文档处理 5.属性 ...

  3. 3.socket编程示例

    #block_server.py 非阻塞IO示例#有个疑惑:下面的connfd的blockind要设置为True,不然会出错,待解决from socket import *from time impo ...

  4. python3 使用random函数批量产生注册邮箱

    '''你是一个高级测试工程师,现在要做性能测试,需要你写一个函数,批量生成一些注册使用的账号. 1.产生的账号是以@163.com结尾,长度由用户输,产生多少条也由用户输入,2.用户名不能重复,用户名 ...

  5. NLP文本分类

    引言 其实最近挺纠结的,有一点点焦虑,因为自己一直都期望往自然语言处理的方向发展,梦想成为一名NLP算法工程师,也正是我喜欢的事,而不是为了生存而工作.我觉得这也是我这辈子为数不多的剩下的可以自己去追 ...

  6. Spring AOP开发时如何得到某个方法内调用的方法的代理对象?

    Spring AOP开发时如何得到某个方法内调用的方法的代理对象? 问题阅读起来拗口,看代码 在方法中调用其他方法很常见,也经常使用,如果在一个方法内部调用其他方法,比如 public class U ...

  7. DDD兴起的原因以及与微服务的关系

    DDD为什么能火起来? 我们先不讨论DDD的定义, 先梳理一下DDD火起来的背景, 根据我学习的套路, 永远是为什么为先,再是解决什么问题,是什么东西, 最后如何使用.我们都知道这些年随着设备以及技术 ...

  8. 浅析IOC 和 DI

    学习过spring框架的人一定都会听过Spring的IoC(控制反转) .DI(依赖注入)这两个概念,对于初学Spring的人来说,总觉得IoC .DI这两个概念是模糊不清的,是很难理解的,今天和大家 ...

  9. Go语言网络通信---连续通信的UDP编程

    Server: package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //创建udp地址 udpAddr, _ : ...

  10. 3 Python相对路径地址的的一个问题

    构建程序xiaojie_test.py import os from xxx.yyy import test test() 同目录下构建一个目录xxx,并且目录中有/tmp/results/graph ...