构造函数

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

int maximumPoolSize,

long keepAliveTime,

TimeUnit unit,

BlockingQueue workQueue,

ThreadFactory threadFactory,

RejectedExecutionHandler handler)

参数

corePoolSize: 指定了线程池中的线程数量。

maximumPoolSize: 指定了线程池中的最大线程数量。

keepAliveTime: 当前线程池数量超过corePoolSize时,多余的空闲线程的存活时间,即多次时间内会被销毁。

unit: keepAliveTime的单位

workQueue: 任务队列,被提交但尚未被执行的任务。

threadFactory: 线程工厂,用于创建线程,一般用默认的即可。

handler: 拒绝策略,当任务太多来不及处理,如何拒绝任务。

阻塞队列
  • ArrayBlockingQueue , 由数组结构组成的有界阻塞队列。
  • LinkedBlockingQueue , 由链表结构组成的有界阻塞队列。
  • PriorityBlockingQueue , 支持优先级排序的无界阻塞队列。
  • SynchronousQueue, 不储存元素的阻塞队列。
  • LinkedTransferQueue,由链表结构组成的无界阻塞队列。
  • LinkedBlockingDeque, 由链表结构组成的双向阻塞队列。
拒绝策略
  • AbortPolicy,这是默认策略,指的是丢弃任务,抛出异常;

  • CallerRunsPolicy, 简单的说,就是后面排队的线程就在那等着,被拒绝的任务在主线程中运行,所以主线程就被阻塞了,别的任务只能在被拒绝的任务执行完后,才会继续被提交到线程池中。

  • DiscardOldestPolicy, 指的是丢弃等待队列中最久的任务,并且执行当期任务;

  • DiscardPolicy, 直接丢弃任务,也不抛异常。

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